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本次评测基于《海之乐章2》内测版。
广阔无际的海洋给了无数航海家无限遐想的空间和实现冒险的机会,游戏让玩家足不出户便能体验到这份探索的乐趣。一代人有一代人热爱的航海游戏,80后是《大航海时代》,90后则是《海之乐章》。
2005年正式诞生的《海之乐章》,以欧洲中世纪大航海时代为背景,将故事的舞台设定在了15~16世纪的欧洲。异域风情的设定、丰富的探险体验、动听的音乐,都成为玩家们儿时心中的美好回忆。
《海之乐章2》的到来,激活了胸中那份曾经的悸动,正如***所说:“必须再到海上去……那潮水奔腾的强烈的野性呼唤,委实叫人无法抗拒!”
故事的一开始就发生在热带风情浓郁的小岛上。
延续经典,情怀无价游戏一登录就飘来熟悉的启航音乐,伴着潮汐的交响,儿时的感觉瞬间归位,航路未启,心已澎湃。
经典的四大初始职业:剑士、占卜师、传教士和火枪手,有不同的战斗特色和职业技能。
在初始职业选择界面,玩家还可以选择不同的脸型、头像、套装、体型等;进入游戏后,还有丰富多彩的时装系统等待着玩家,不仅能满足玩家的收集乐趣,也能带给玩家千人千面的个性精彩。
虽然从一代的2D转成了3D ,却秉承了清新的Q版画风,画面质量长进有限,然而情怀的力量有高清滤镜加成。
游戏延续了一代的剧情,讲述一个有关于成长的故事。初代的名场面会一一复现,一代的老玩家们屡屡会有被击中的感觉。
游戏地图上的地名似曾相识,一如既往地强调浪漫和梦幻的感觉。不同的地域有着不同的风格和地形设计,配有不同的背景音乐,令人印象深刻:绿草茵茵的新手村,阳光普照的里斯本,苍凉壮阔的疾风海域,冰天雪地的海底丛林……每个地区都有鲜明的辨识度,它们散落在全世界各地,等待着玩家的探索和发现。
游戏的副本设计也风格各异,有静谧田园风的,有萧杀荒凉感的,有超现实神秘感的……带给玩家在大世界中探索的多元感受。
玩法众多,定位休闲自动寻路系统和自动战斗系统简化了游戏的操作,符合游戏轻量休闲的定位。只不过偶有穿模和跟踪镜头丢失的问题。
游戏中的各项设置都强调了这种轻松的氛围:交易很自由,装备解绑很轻松,全程没有逼着劝氪的感觉……
游戏的休息模式允许玩家一边挂机一边聊天;在挂机模式下,玩家可以轻松完成日常任务,特别适合佛系玩家。
游戏的核心玩法当然遵循着打怪升级的套路,但具体到实际,则会遇到宠物系统、坐骑系统、爵位系统……等等等等,装备方面也有核心系统、宝石系统,系统下面还有各种子系统,要玩得好玩得顺,每一个系统玩法都需要研究一番。但这些都不会在游戏的一开始一拥而上让玩家无所适从,而是分布在玩家等级成长的各个阶段,辅以手把手的教学。
不同的成长阶段有不同的玩法侧重,即便练级练到了高等级,仍然有层出不穷的新要素——
从1级到30级算是第一个阶段。在这个阶段,玩家创建自己喜欢的角色,进入这个海陆一体的世界。玩家的任务就是以最快的速度做主线和支线任务升级,以单人模式为主,有一种在网游中打单机的感觉。在这个时候如果能开启双倍经验、又熟悉游戏的流程,可以在一个小时内达到30级,是一个非常爽快的起点。
30级到44级属于第二阶段。当人物达到30级,不必急着去做主线和支线任务,把所有能参与的现实活动做完后,呼朋唤友一起去打30级副本,这是接受真正挑战的开始,也是与游戏中其他玩家进行社交的开始,在成长曲线中属于一个爬坡的过程。
从45级开始,游戏引入羽翼系统,而50级开始可以参与迷失圣地的PK活动,60级开启加丹神殿,80级开启分身功能……新元素的“缓释”设计,一方面可以让玩家慢慢消化游戏的各种玩法,将门槛降到足够低,不至于因为学习成本过高而怀上太大的心理负担,另一方面则让游戏的进程细水长流,在不断升级的过程中常玩常新,不容易产生疲劳感。
游戏中还有各类测试人品的小游戏。
快乐社交,相爱相杀《海之乐章2》强调在社交中收获快乐和福利,既鼓励玩家与玩家之间的友善互动和情感交流,也支持玩家之间的互相战斗、激烈火拼。
在游戏中,可以加入公会也可以组队,还有各种副本匹配、战场匹配等,和队友并肩开启冒险旅程;结婚系统则更为隆重,不仅提供绑钻奖励和专属的婚礼服装,还有专属情侣的限定技能和仪式感极强的婚礼,充满了爱与浪漫。
玩家间的对抗主要表现在相互间的PK。游戏为PK设置了两种模式,玩家可以在每一种模式下选择适合自己的PK方案,选择什么时候攻击谁,需不需在被攻击时反击等。在具体游戏过程中,玩家可以一键在两种PK模式间自由切换。
当达到一定的等级以后,玩家不但可以与同服的玩家PK,还可以与其他服务器的玩家跨服PK。
在竞技场这种PK模式下,参加者两两分组,既有团结协作,又有激烈对抗,规则略苛刻,当周必须打满5个场次才会计算奖励,然而奖励也足够丰厚。
值得一提的还有切磋系统。只要右键点击希望PK的玩家头像,就可以提出切磋要求,只要对方同意,就能现场battle一把。
出于等级保护的目的,小于20级的玩家不可以攻击其他玩家、也不可以被其他玩家攻击,这是游戏一个非常贴心的设置。此外在主城、城池、村庄等区域内也不允许进行任何形式的PK,违者重罚,是和平主义爱好者的乐土。
独特设计,脑洞大开《海之乐章2》设计了一批令人印象深刻的强力大boss,大神官、堕落天使、女伯爵、宙斯等等,都是如坦克一样血厚攻击性强的角色,给玩家以一定的压迫感,也正因如此,击杀boss后的成就感是巨大的,奖励也足够丰厚,不仅可以获得装备武器技能符文和商城道具,还有概率获得boss宠物蛋,这个宠物蛋可以让玩家拥有一个属于自己的专属boss宠物,在必要的时候作为自己的左臂右膀协助自己作战。
将BOSS降服成为自己的小弟,想想就过瘾。
羽翼系统也是游戏的特色之一,当玩家达到一定的等级并完成相应的副本任务后,就可以得到一双拉轰的大翅膀,这是当年多少人的梦寐以求。
游戏中众多的技能有不同的外在表现,打怪时只要脸滚键盘轮番开大,视觉效果极佳。
总而言之,《海之乐章2》是一款经典IP的怀旧向新作,在玩法上它并没有太多的野心,是在画面、玩法、创新度上都中规中矩,但是只要它能唤起曾经少年胸中跃跃欲试的热血和梦想,就能证明自己存在的价值所在。
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