《星盟冲突》评测:非常适合科幻迷的策略游戏

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《星盟冲突》是由国外游戏团队Kixeye研发,电魂代理的一款星际背景的RTS战争策略游戏。该作可以在手机和PC双平台上互通数据。《星盟冲突》的游戏风格带有COC的色彩,也很像当年曾经风靡一时的科幻策略页游《Ogame》的“升级进化版”。同时游戏的建筑、舰船画风和知名单机大作《家园》也有点像,对于喜欢宇宙题材硬科幻的玩家来说应该会很有吸引力。

电魂的相关负责人此前在访谈中也谈到,这款游戏的目标是瞄准喜爱科幻小说、电影的用户。那么《星盟冲突》是否可以满足科幻迷们对于宇宙的憧憬、对于经营建设一个宇宙基地、星海舰队的幻想呢?下面我们通过评测一起来看看吧~

科幻画风精致,但限于2D画面表现力一般

作为一款策略游戏,《星盟冲突》的画面表现平平,战斗过程中的弹道刻画也非常简单,完全和华丽、特效等概念沾不上边。不过游戏的建筑、舰船的画风则比较精致,背景中的行星、宇宙中相连在一起的空间站基地,非常有科幻的氛围。不过受限于游戏的2D画面,所以不能像《家园》那般全3D进行观察还是令游戏的画面表现力大打折扣,科幻迷们只能在脑海中脑补自己建设的庞大宇宙基地的3D模样。

游戏基本画面

不过画面一般也有好处,相应的对于硬件配置的要求自然低了很多,小编开着游戏就好像打开了一个页游,丝毫没有占用系统资源,这对于放置策略类型的游戏来说还是蛮有必要的。

游戏的战斗类似RTS模式,但画面有点简陋

深度策略经营玩法,宇宙黑暗丛林法则

《星盟冲突》的策略玩法方面没有令人失望,战舰系统、战斗模块、资源掠夺等等,一款策略经营游戏该有的元素都齐全了。除此之外,游戏还提供了“货仓抢夺”玩法,玩家可以在宇宙空间内随意拦截其他玩家运输中的货仓,只要实力够强就可以通过这种方式壮大自己(弱肉强食的宇宙规则)。另外还为主舰设计了“武器”、“护甲”和“护盾”三个玩法系统,类似于普通网游中的装备玩法,还是蛮有创意的。

主舰的“武器”、“护甲”、“护盾”玩法

游戏无论是全屏化、窗口化,游戏的画面切换都在毫秒之间,战斗和舰队移动都采用RTS式的即时操作模式,鼠标和键盘的操作感也非常流畅。除了在战斗中使用的快捷键需要特别适应之外,其他操作倒也不算复杂,基本上通过鼠标就能完成全部的战斗操作。不过这款游戏只能从宏观视角观看战斗情况,相比单机RTS游戏来说,它的操作感和观赏性要差一些。

游戏使用固定的宏观视角

日常活动玩法丰富

从活动界面上可以看到,该游戏的活动安排非常多,一天24小时的每一个时间段都有活动开启,奖励也十分丰富,可以获得大量的材料。游戏可以直接用氪金获得材料,当然也可以通过活动来获得同样的收益。

游戏中丰富的日常活动

《星盟冲突》的音效比较少,如果和一般的网游相比的话,简直可以称得上“默剧”了。游戏仅仅设计了几段基础的背景旋律和简单的战斗音效,没有任何华丽的听觉渲染,虽然音效很小,但却有一种寂静的感觉,全屏化之后再戴上耳机,反而会有一种宇宙深空的代入感。

宁静而繁忙的星际空间

系统复杂,教程指引不够详细

即使小编玩过不少策略游戏作品,但是对于《星盟冲突》这款游戏在短时间内还是上手不能,对于没接触过此类游戏的玩家来说,上手必然会存在较大困难。整体来看游戏的新手教程非常简短,而且没有把内容讲解清楚,想要熟悉游戏玩法还得靠自己慢慢摸索。

新手熟悉游戏需要自己摸索

试玩小结:《星盟冲突》给人的整体感觉就像是当年的科幻经营类页游《Ogame》的画质加强版。游戏的画面虽然简单,但画风比较精致,建筑和战舰的设计科幻感很强。在玩法上游戏结合了COC、ogame等游戏的特点,加入了更多的RTS即时操控元素,可以说结合了COC直观的特点和Ogame等宇宙经营模拟类游戏系统丰富的优点。因此本作非常适合那些喜欢科幻题材小说、电影的轻度玩家入坑。

标签: # 新游
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