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《代号零》是腾讯出品的一款回合制新游,游戏最早在去年首度曝光,在今年的CJ上才首次提供了试玩。而游戏在本月下旬开启了为期5天的限时首测,游戏精美绝伦的场景刻画和可能性无限的魂印系统都给17173小编留下了深刻的印象,下面就让我们一起来看看吧!
游戏画面展示
《代号零》游戏最大的亮点就是精致的画面表现。游戏并不是常见的Q萌画风,而是相对偏写实的画风。游戏在场景绘制上做的尤其出色,每个场景的原画水准都相当高,并且还伴有场景内的动态天气效果,比如飞雪、飘散的樱花等等。每个场景的设计都比较出彩,并没有出现场景套用的情况。另外游戏时可以进行一定程度的镜头缩放,但不可以转向。
游戏的场景还带有一些传统中国山水画的意境
战斗画面
不能免俗的西游背景《代号零》的游戏名字比较“特立独行”,不过在故事背景选择上也依旧以回合制最喜爱的西游作为题材。游戏在主线任务上通过一些电影化的展现形式,和小副本,把剧情交代地比较清楚,不过从小编个人体验来看,游戏的剧本水准只能算一般,看着剧情内心毫无波动,暂时还无法和同门的《斗战神》相比。
游戏首测共有5个职业(门派),花果山、天策府、龙宫、凌烟阁、云梦泽,不同职业在输出、抗怪、控制、治疗等领域各有所长。每个职业都有不同的技能和大招可以习得,和同类游戏一样,技能也要通过耗费经验和钱来提升等级(在15级之后就是手动升级模式)。
极具特色的魂印系统回合制网游以往的一个固有问题就是,每个门派的作用比较单一,非常强调“术业有专攻”。同时由于同职业技能都一样,只有等级高低和装备好坏之分,因此玩家的“个性”不是那么容易体现。而《代号零》加入的魂印系统,可以说令人眼前一亮,改变了这种职业玩法单一的情况,让玩家个人发展有了非常多的可能性。
魂印界面
魂印系统有点类似被动天赋,有的是作用于自身,有的是作用于技能上。比如“溅射”这个魂印,装备之后,你的所有单体技能伤害都会对另外两个敌人各造成22%的伤害。这个魂印让一些初期没有群攻技能的职业也能打多。还有比如“摇铃引魄”的魂印,这个魂印的作用是你的队友每倒下1个,你的控制技能作用人数就+1,很明显是适合群P的魂印。
魂印系统的出现可以说给玩家一个非常广阔的战斗方式选择空间,可以根据不同的情况来选不同的魂印。这个要比回合制单纯研究怎么加点,怎么点技能来的有意思多了。游戏魂印的获取方式也比较独特,做任务、日常、达成特定成就等都可以获得,具体获得条件在魂印界面也可以查看。
特色见闻支线玩法《代号零》和目前市面上的大部分回合制手游一样,在你孤身一人进行游戏的时候,都给你配备了NPC队友,让你的队伍看起来没那么单薄。
《代号零》在玩法上整体和同类回合制游戏差不多,核心都是培养角色、宠物以及伙伴。但细到玩法分类上,除了主线任务外,游戏设计了比较丰富的副本和支线任务供玩家游玩。游戏的见闻支线任务比较有趣,每个任务就是一个小副本,玩家可以在其中看到一个相关的小剧情。这个设定提升了玩家的剧情代入体验,也丰富了世界观背景。不过目前除了琴园副本和见闻支线外,玩法还有点偏少,有待游戏后续开放更丰富的内容。
17173评分:8.1分总的来说,《代号零》是一款卖相十分好看的回合制网游新品,游戏精致的场景设计堪称同类游戏之最。同时极具特色的魂印系统让人感觉到了游戏后期职业发挥的潜力和可能性,虽然目前玩法内容还不算特别丰富,但毫无疑问是一款比较有潜力的回合制新品,喜欢此类游戏的玩家可以保持关注。
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