《神话时代:重述版》ps5版评测:我那迷人的老祖宗

03-19 游戏评测 投稿:管理员

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  在当下游戏的多元浪潮中,RTS 这一题材已经渐渐淡出了大众玩家的视野。曾几何时,《魔兽争霸》与《星际争霸》风靡全球并引领着游戏潮流,可如今却逐渐走向没落,那些曾经名声大噪的 RTS 职业选手,也纷纷无奈转行或者隐退。但即便如此,RTS 游戏顽强的生命力依旧在延续,从未彻底消亡。​

  

  在2024 年,《神话时代重述版》登上 PC 与 Xbox 平台,点燃了无数RTS老玩家的热情,让他们重拾青春记忆。游戏凭借天马行空的创意,构建出充满奇幻色彩的神话世界,搭配上全新打造的精美画面,在发售后收获到大量的好评。

  它如同一剂强心剂,让本被认为走向末路的 RTS 游戏重新焕发生机,再次燃起玩家们对即时战略游戏的热爱之火。​

  如今,《神话时代重述版》终于登陆 PS5 平台,PS5 玩家也有机会领略其独特魅力。更令人兴奋的是,此次还带来了全新的中国神明 DLC—— 不朽之柱。神秘的东方力量终于来到了这一片陌生的土地。哦!我那迷人的老祖宗终于要来了吗?

  

  《神话时代重述版》也许是最不像时代系列的时代系列了。对比与其他时代系列来说,神话时代具有RTS策略感的克制设计,但同时加入了颠覆认知的神话体系。这也导致本作在娱乐性上远胜其它时代系列。

  游戏以克制来搭建策略玩法。以英雄,神话与人类三种不同的兵种来构筑石头剪刀布般的克制关系, 传说中强大的麒麟能够掀飞一众杂兵,但却会折戟在英雄们的刀剑下,而双拳难敌四手,再强的英雄也会倒在士兵之手。

  并且本作将各种神话能力进行具象化,使得玩家可以施展超乎想象的能力。任何神力的表现放在其他即时战略游戏绝对是崩坏一般的存在,宙斯的闪电可以直接粉碎部队,阿波罗的传送门将带部队横跨大海。而当到达游戏后期,奇迹时代的来临,各种神力相互碰撞的场面实属让人震撼,看看谁能凌驾规则之上。

  每位神明之间的特性将导致玩家运营思路将会完全不同。不过由于特性差异化严重,每种文明的发展几乎都有相对固定的思路。也就导致神话时代整体的娱乐性大于策略性。

  本次上线PS5版的同时还推出了全新的中国神话DLC——不朽之柱,12位来自中国的全新神明,9关战役,独特的中国神话兵种与具有中国特色的7章全新地图设计。让所有国人玩家感受来自老祖宗的魅力。

  中国神话DLC内容绝对符合国人的想象,独特的福地特性让中国的恩惠可以自动增加,此时隔壁的希腊在靠膜拜增加恩惠(希腊哭死)。中国神力也强得可怕,当共工的洪水搭配上旱魃的干旱。除了奇观以外一切建筑都将灰飞烟灭。

  当你思考这会不会太超模了,对于神话时代这款娱乐性大于竞技性的RTS作品而言,这些只是小场面而已,你超模我也超模,那就没有超模可言了。

  当键鼠玩家拿起手柄去玩一款RTS时,请问他怀揣着怎样的心情呢?

  对于顶尖的RTS玩家来说键盘绝对是首选。复杂的战术计算与精准的微操需要紧密配合,从编队分组到单位控制,从资源调配到多线操作,每一个快捷键都如同士兵的神经突触般重要。 要将如此庞大复杂的按键操作整合在手柄上确实是极其不易的,不仅要考虑整合的完整性,还需要考虑玩家的体验感。

  而在经历数个小时的适应后,笔者也终于变成了ps5版手柄该有的形状。可以说《神话时代重述版》此次登上ps5确实是下足了功夫。

  从最基础的选定,到复杂的分队设计制作组都做了十分优秀的整合设计,通过组合键实现单位筛选、编队管理、建筑切换等核心功能。同时保留了PC版中"农民优先度"的设定,玩家可自定义采集比例,让经济系统自动运转。

  可惜的是,在pc上暴露的ai问题没有根本解决,有些愣愣的农民依旧无法自动避战,导致这种便携设计有时可能会成为一种负担。

  除了优先级系统以外,游戏还加入了大量的辅助设计,快速全选,特定选定。特别值得一提的是智能吸附功能,当光标悬停在单位上方时,会自动吸附到最近的可操作目标,这有效弥补了手柄摇杆定位精度不足的先天缺陷。这也让即使是使用手柄也能完成在键鼠上的操作成为了一种可能。

  不过遗憾的是,《神话时代重述版》在ps5中并没有在游戏提供给玩家一个完整的操作教程,这让突然上手手柄的RTS玩家十分尴尬,只能在实战中去熟悉应有的操作与神话时代游戏本身的相关设定。本来门槛不低的运营理解在加上还需学点手艺活,这直接能劝退部分键鼠玩家。

  但RTS游戏依旧是策略为主。对于大多数玩家而言,操作并不是唯一,合理的运营才是游戏的主旨。如果完善引导,降低玩家的学习成本,让玩家能够快速的上手,并到体验RTS的魅力。这样也许能到吸引更多的玩家。

  在游戏发展的长河中,RTS 游戏似乎正悄然走向一条逐渐没落的道路。但即便如此,在游戏世界的角落里,总有一群热爱 RTS 游戏的忠实玩家,他们怀揣着对这个题材的热忱,始终期待着能有全新的优秀作品诞生,为 RTS 游戏的复兴注入新的活力。​

  此次《神话时代重述版》成功登上 PS5 平台,无疑是给 RTS 游戏爱好者们带来了一道曙光,让更多玩家得以领略到 RTS 游戏独有的魅力。

  全新推出的 “不朽之柱” DLC,对于中国玩家而言,其额外的吸引力不言而喻。尽管在翻译方面存在些许小瑕疵,但瑕不掩瑜,它所带来的全新体系极大地丰富了《神话时代》的内容。从独特的中国神明技能,到新颖的建筑风格与科技树,都让游戏的娱乐性得到了提升。​

  也许当下 RTS 游戏正处于艰难的没落阶段。可就如同中国最后一位《星际争霸 2》世界冠军李培楠那般,全世界不看好又怎样,那就让全世界好看。说不定在未来的某一天,一款能够牢牢抓住玩家眼球的 RTS 游戏会悄然出现,让大家重新爱上这个题材。

  倘若此刻你还未曾遇到心的 RTS 游戏,那么不妨来试试《神话时代》吧!其颠覆性的设计,必将为你带来超乎想象的娱乐体验,带你领略 RTS 游戏别样的精彩。​

  在当下游戏的多元浪潮中,RTS 这一题材已经渐渐淡出了大众玩家的视野。曾几何时,《魔兽争霸》与《星际争霸》风靡全球并引领着游戏潮流,可如今却逐渐走向没落,那些曾经名声大噪的 RTS 职业选手,也纷纷无奈转行或者隐退。但即便如此,RTS 游戏顽强的生命力依旧在延续,从未彻底消亡。​

  

  在2024 年,《神话时代重述版》登上 PC 与 Xbox 平台,点燃了无数RTS老玩家的热情,让他们重拾青春记忆。游戏凭借天马行空的创意,构建出充满奇幻色彩的神话世界,搭配上全新打造的精美画面,在发售后收获到大量的好评。

  它如同一剂强心剂,让本被认为走向末路的 RTS 游戏重新焕发生机,再次燃起玩家们对即时战略游戏的热爱之火。​

  如今,《神话时代重述版》终于登陆 PS5 平台,PS5 玩家也有机会领略其独特魅力。更令人兴奋的是,此次还带来了全新的中国神明 DLC—— 不朽之柱。神秘的东方力量终于来到了这一片陌生的土地。哦!我那迷人的老祖宗终于要来了吗?

  

哪有什么超模可言?

  《神话时代重述版》也许是最不像时代系列的时代系列了。对比与其他时代系列来说,神话时代具有RTS策略感的克制设计,但同时加入了颠覆认知的神话体系。这也导致本作在娱乐性上远胜其它时代系列。

  游戏以克制来搭建策略玩法。以英雄,神话与人类三种不同的兵种来构筑石头剪刀布般的克制关系, 传说中强大的麒麟能够掀飞一众杂兵,但却会折戟在英雄们的刀剑下,而双拳难敌四手,再强的英雄也会倒在士兵之手。

  并且本作将各种神话能力进行具象化,使得玩家可以施展超乎想象的能力。任何神力的表现放在其他即时战略游戏绝对是崩坏一般的存在,宙斯的闪电可以直接粉碎部队,阿波罗的传送门将带部队横跨大海。而当到达游戏后期,奇迹时代的来临,各种神力相互碰撞的场面实属让人震撼,看看谁能凌驾规则之上。

  每位神明之间的特性将导致玩家运营思路将会完全不同。不过由于特性差异化严重,每种文明的发展几乎都有相对固定的思路。也就导致神话时代整体的娱乐性大于策略性。

  本次上线PS5版的同时还推出了全新的中国神话DLC——不朽之柱,12位来自中国的全新神明,9关战役,独特的中国神话兵种与具有中国特色的7章全新地图设计。让所有国人玩家感受来自老祖宗的魅力。

  中国神话DLC内容绝对符合国人的想象,独特的福地特性让中国的恩惠可以自动增加,此时隔壁的希腊在靠膜拜增加恩惠(希腊哭死)。中国神力也强得可怕,当共工的洪水搭配上旱魃的干旱。除了奇观以外一切建筑都将灰飞烟灭。

  当你思考这会不会太超模了,对于神话时代这款娱乐性大于竞技性的RTS作品而言,这些只是小场面而已,你超模我也超模,那就没有超模可言了。

真正的手脑并用

  当键鼠玩家拿起手柄去玩一款RTS时,请问他怀揣着怎样的心情呢?

  对于顶尖的RTS玩家来说键盘绝对是首选。复杂的战术计算与精准的微操需要紧密配合,从编队分组到单位控制,从资源调配到多线操作,每一个快捷键都如同士兵的神经突触般重要。 要将如此庞大复杂的按键操作整合在手柄上确实是极其不易的,不仅要考虑整合的完整性,还需要考虑玩家的体验感。

  而在经历数个小时的适应后,笔者也终于变成了ps5版手柄该有的形状。可以说《神话时代重述版》此次登上ps5确实是下足了功夫。

  从最基础的选定,到复杂的分队设计制作组都做了十分优秀的整合设计,通过组合键实现单位筛选、编队管理、建筑切换等核心功能。同时保留了PC版中"农民优先度"的设定,玩家可自定义采集比例,让经济系统自动运转。

  可惜的是,在pc上暴露的ai问题没有根本解决,有些愣愣的农民依旧无法自动避战,导致这种便携设计有时可能会成为一种负担。

  除了优先级系统以外,游戏还加入了大量的辅助设计,快速全选,特定选定。特别值得一提的是智能吸附功能,当光标悬停在单位上方时,会自动吸附到最近的可操作目标,这有效弥补了手柄摇杆定位精度不足的先天缺陷。这也让即使是使用手柄也能完成在键鼠上的操作成为了一种可能。

  不过遗憾的是,《神话时代重述版》在ps5中并没有在游戏提供给玩家一个完整的操作教程,这让突然上手手柄的RTS玩家十分尴尬,只能在实战中去熟悉应有的操作与神话时代游戏本身的相关设定。本来门槛不低的运营理解在加上还需学点手艺活,这直接能劝退部分键鼠玩家。

  但RTS游戏依旧是策略为主。对于大多数玩家而言,操作并不是唯一,合理的运营才是游戏的主旨。如果完善引导,降低玩家的学习成本,让玩家能够快速的上手,并到体验RTS的魅力。这样也许能到吸引更多的玩家。

总结

  在游戏发展的长河中,RTS 游戏似乎正悄然走向一条逐渐没落的道路。但即便如此,在游戏世界的角落里,总有一群热爱 RTS 游戏的忠实玩家,他们怀揣着对这个题材的热忱,始终期待着能有全新的优秀作品诞生,为 RTS 游戏的复兴注入新的活力。​

  此次《神话时代重述版》成功登上 PS5 平台,无疑是给 RTS 游戏爱好者们带来了一道曙光,让更多玩家得以领略到 RTS 游戏独有的魅力。

  全新推出的 “不朽之柱” DLC,对于中国玩家而言,其额外的吸引力不言而喻。尽管在翻译方面存在些许小瑕疵,但瑕不掩瑜,它所带来的全新体系极大地丰富了《神话时代》的内容。从独特的中国神明技能,到新颖的建筑风格与科技树,都让游戏的娱乐性得到了提升。​

  也许当下 RTS 游戏正处于艰难的没落阶段。可就如同中国最后一位《星际争霸 2》世界冠军李培楠那般,全世界不看好又怎样,那就让全世界好看。说不定在未来的某一天,一款能够牢牢抓住玩家眼球的 RTS 游戏会悄然出现,让大家重新爱上这个题材。

  倘若此刻你还未曾遇到心的 RTS 游戏,那么不妨来试试《神话时代》吧!其颠覆性的设计,必将为你带来超乎想象的娱乐体验,带你领略 RTS 游戏别样的精彩。​

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