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apex作为目前世界上最主流的Fps大逃杀游戏,也是正式公布了在不久后迎来全新赛季!这么一款20年一经上线就火爆的游戏,直到如今的s23赛季数据显示每日活跃人数依然不减,而这次的开发者交流会中我们也是了解到一些重大的改变,我相信在上线的那一天一定会掀起一轮新的热潮。
野钓者网也是有幸受邀参加这次的开发者线上问谈会议,更是在这次的会议中与我们的apex开发团队们进行了一些交流,接下来让我们一起来看看这次的新赛季内容吧!
本次参与会议的开发者团队分别是设计总监Evan Nikolich、动画师Haydn Cooper、BR首席设计师Eric Canavese、EA英雄设计师Evan Funnell、首席英雄设计师Devan McGuire、活动及游戏模式设计师Mike Button、游戏进度设计师Chris 'c4' cleroux、故事叙述总监Amanda Doiron,以下为这次的具体采访内容:
Y:关于这次命脉的重新制作,肯定会让这个角色重新回到热度榜第一,所以想请问开发者团队们有考虑过命脉传家宝的换色登场吗?
A:不好意思,这个问题的话暂时是无可奉告的。
Y:在这次的开发者访谈中有提及到一个全新的通用传家宝猛龙之爪,请问相较于第一款的破空之刃和第二款的蛇剑来说这一次的传家宝会有更加华丽的造型和丰富的动作吗?
A:在这次的猛龙之爪中我们的确有比以往更加华丽的造型,并且我们也是一致认为在这三款通用传家宝中猛龙之爪将会是最华丽的一个,不管是取出的动作又或是检视时的动作甚至是攻击的模组都比以往更加的丰富多样性,当然了在这一款传家宝中我们还加入了一些彩蛋,需要玩家们自己去发现谢谢。
Y:请问这次命脉的重做是否代表了她拥有了更高的机动性因为命脉原本的技能是不可以移动的导致了经常与队友之间的脱节,而这次的重做我们也看到了可跟随队友的治疗无人机,这是否意味着命脉可以做到快速的支援队友了呢?
A:我们目标并不是为了让所有的辅助性角色可以跟上队友,因为不同的角色拥有不同的定位他们都有属于自己的优劣势,而命脉她作为一个医疗角色更需要的是可以跟随他的队友,所以这次的重做就是希望她可以在战场的任何地方都可以支援她的队友。这次为了达到这个目的,也是对其技能进行了重做,现在命脉的技能释放以后可以跟随友军进行移动并治疗,当然我们还是需要再次强调这并不意味着我们想要将这类角色可以做到和快节奏进攻型英雄一样的作用,谢谢。
Y:在这次的演示中我们可以看到命脉的大招释放以后,可以同时对友军和敌人都进行一个治疗和加速,请问开发者们这么设计是否希望借此用来鼓励双方玩家们更加激进交火甚至是更加冒险的推进冲锋呢?
A:这次命脉的大招重做我们确实有希望双方更加快节奏的去交火,因为现在命脉的大招虽然可以保护整支队伍但是其实敌人依旧可以在这时选择冲锋,争取在命脉队伍状态恢复之前团灭对方,即使是团灭了命脉所在的队伍并不会直接影响命脉所释放的大招,大招在释放以后会存在一定的时间,敌人也可以通过命脉的大招用来躲避或者恢复状态来面对即将到来的新敌人。
问完四个问题的同时由于时间的关系本次的采访也到达了尾声,其实在这次的采访中我们可以看出我们的开发者团队们真的是十分有耐心的给我们去解答问题,对于外界流传apex对于信息的保护是十分严苛的小编也算是真实见到了,早在之前游戏中的亡灵也是进行了重做,当时一度来到了角色的T0,相信这次的命脉重做也会带给我们不一样的惊喜吧。
除了命脉的重做,在这次的采访中我们也听到了关于猛龙之爪的问题解答,可以听出我们的开发者团队们对这一款通用传家宝十分的有信心,目前的通用传家宝在玩家圈子里面一直是拥有较高的热度和喜爱,那么这次又会有怎么样的效果呢?让我们拭目以待吧,在这我们再次感谢可以受邀这次的Apex开发者团队会议。
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