《光与影33号远征队》4.24发售 灵感竟源自这些经典?

03-20 电脑游戏 投稿:管理员

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  法国开发商Sandfall Interactive打造的即时战斗回合制JRPG《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》确定将于4月24日正式发售,目前该游戏已开启预购,将登陆Xbox Series X|S、PS5以及PC平台,并且首发就会加入XGP。

  近日,游戏制作人兼工作室联合创始人François Meurisse在接受外媒GamesRadar+采访时透露,《最终幻想》系列,尤其是第7代到第10代,是《光与影:33号远征队》最大的灵感源泉之一。

  Meurisse说道:“对我们的游戏总监而言,这些《最终幻想》游戏都是他童年时期的心头好。他渴望保留当年《最终幻想》带给玩家们的那种独特感觉,同时融入多种不同的灵感元素。”

  除此之外,Meurisse还承认,游戏的防御系统更多地借鉴了《只狼》等From Software的游戏。GamesRadar的记者在报道中指出,《光与影》对From Software游戏的借鉴十分明显:敌人的攻击常常呈现出与“魂系列”BOSS一样狡猾且节奏多变的模式(没错,就是那种让人头疼的快慢刀!),从而打造出了一个别具一格的战斗系统。

  不过,这并不意味着《光与影》是对其他游戏的简单抄袭。Meurisse强调:“虽然本作的玩法遵循了JRPG的传统,但从项目启动之初,团队就立志要用自己的灵感来创作游戏。特别是在艺术风格方面,我们不想走日式游戏的老路,而是努力创造出了独特的幻想风格。我们为此进行了多次尝试和调整,力求在艺术表现上找到属于自己的特色,最终也确实成功建立了差异化。”

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