《极品飞车19》封测试玩报告 全程联网挺麻烦

12-17 游戏资讯 投稿:管理员

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【52PK 10月8日消息】EA旗下年货《极品飞车19>目前正在PS4/Xbox One上进行Beta测试,相信不少未能获得体验资格的粉丝一定非常失望。现在,一位有幸参与测试的玩家分享了其试玩3天的体验报告,一起来看看吧。

这至少对于我个人而言是一件好事,因为那意味着海量的自由比赛、详细而专业的车辆改装、庞大的开放世界等等等等。总而言之,在下对《极品飞车》系列最深沉的喜爱都凝结在了“地下狂飙”四个字上,因此各位可以想象,当去年4月1日那个顶着《地下狂飙3》名头的“假预告”出现时,我的心情经历过怎么样的大起大落。

但令人庆幸的是,在EA的这次封闭Beta测试所展示的内容,俨然就是一部全新的《地下狂飙3》,不管这部新作将来有没有副标题,或者副标题是什么。

注意:EA对这次封测采取了严防死守的态度,直接关闭了PS4内置的截图与录像功能。包括直播、录像发布截图等活动在内的任何泄露游戏视觉资料的行为都将受到ban账号的惩罚。通过个人申请的方式,编辑部共有两名同事获得了本次Beta测试的资格,虽然我们能够通过视频采集卡来录制游戏资料,但鉴于任何静态或动态的画面都势必镶嵌着一个包含玩家ID的水印(位置会不断变换),想要隐藏录制者身份变得非常困难。我们的两个账号中已经有一个因此落马(属个人财产),为了保护另一位同事的账号,我们这次只能遗憾的放弃使用封测的实机截图,请大家谅解。

游戏的故事发生在Ventura Bay,尽管这次Beta披露的内容不多,但我们也能看出,这次的《极品飞车》要在剧情故事上投入一些资源。游戏有大段的真人演出CG,所有的故事似乎都发生在一个晚上,这也从侧面解释了为啥游戏全都是夜景。不过话说回来,夜幕下的城市固然有独特的风韵,但功利点儿讲,无尽的夜幕能够隐藏掉地平线方向上的许多景色,说白了也是一种取巧的设计方式,能为开发者减少许多雕琢的工作。

开放世界世界的元素一直就断断续续的传承在《极品飞车》的血脉之中,《极品飞车19》也就是这样一次“显性遗传”。《极品飞车19》采用了一个无缝连接的开放世界,所有的车库、事件与比赛都分布于地图之上等待着我们前去探索,据说整个地图要比前作《极品飞车18:宿敌》大上一倍。值得一提的是,这次的开放世界具有“共享”性质,即你屏幕上的城市中也可能流连着其他的玩家。你们可以共同参加同一项赛事,也可以进行一对一的对决,Party的气质非常明显。

标签: # 封测
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