《最终幻想7:重生》总监滨口直树表示从多个开放世界游戏中汲取灵感

12-09 游戏资讯 投稿:管理员

梨子GM手游盒子(高返利版)

梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...

近日,《最终幻想 7》游戏总监滨口直树接受了 Edge 杂志的采访。滨口直树称:“我们希望能重现《最终幻想 7》原版中那些体验和系统,但又要更具现代感。”

他表示,《最终幻想 7:重制版》和《最终幻想 7:重生》都是基于 1997 年原版打造的重制版本,但开发团队在开发过程中,从完全不同的开放世界游戏里汲取了灵感。

在开发《最终幻想 7:重制版》时,开发团队参考了 PS4 时代热门的动作冒险游戏,例如《最后生还者》《战神》《神秘海域》。其采用线性路径设计,角色穿梭于狭窄通道间,偶尔探索城镇并完成支线任务。

而在开发《最终幻想 7:重生》时,开发团队尝试聚焦于开放世界体验,允许玩家在野外、森林和城镇中自由探索。因此团队无法沿用《最终幻想 7:重制版》的开发方法,转而向《巫师 3》《地平线:零之曙光》等开放世界大作学习如何构建庞大的世界。

更多《最终幻想 7:重生最终幻想 7:重生》相关资讯,敬请关注野钓者。

声明:野钓者所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系vipfengzivip@qq.com