战争艺术赤潮最强6傀儡阵容 傀儡阵容具体详解及过度

10-29 游戏资讯 投稿:管理员

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先说一点个人偏见,作为赤潮的老玩家,搭配阵容全看神.虫.人三个种族,导致我个人的阵容全是按照种族而不是职业,看见世面很多以职业为基础的阵容,毕竟我个人玩自走棋也是这样。但突然心血来潮就想试试以种族为基础的阵容,这个阵容就是如此。

这个阵容非常全面,虽然是九人口成型,前中期也很强势。

傀儡:傀儡一共有7张卡,所以必须舍弃一张卡,所以大家可能会自然去舍弃1费卡斧奴。但我不推荐大家舍弃他,首先是他前期是唯一一张卡,很容易二星,能打工很久。后期也可以不换,因为不到二星的刀奴和剑奴是不如他的。但是如果中期就有了二星刀奴和剑奴,那么他就可以去世了。

先锋:先锋需要四张卡,分别是武僧熊猫,刀奴,棍奴,剑奴,熊猫可以搭配三熊猫连携,而剩余的都可以搭配傀儡连携,省人口又省钱。

先锋:先锋需要四张卡,分别是武僧熊猫,刀奴,棍奴,剑奴,熊猫可以搭配三熊猫连携,而剩余的都可以搭配傀儡连携,省人口又省钱。

熊猫:卡池只有三个熊猫,全上搭配熊猫连携。

 

前期发展(1-10回合)

三张1费卡和三张2费卡,根本不担心抽不到牌(按照概率学来说,前期还是可以经常白嫖的,但是有时候非洲血统上身真的没办法)(欧洲人一回合5张卡是有可能的,但是除了出二星,前期没必要去锁),拿卡的时候尽量先出4灵能者buff,2-3张二星前10回合基本就是无敌。很多时候可能大家会觉得前期会缺前排,事实上中期也缺好吧,剑奴和刀奴扛不住的,第一张真正意义上的前排卡是三费的鬼狼,核心坦克是盾奴,所以有时候可以找一张卡打工—金刚(坦度肯定是够的,唯一陆行者的真伤还有很高伤害,但有鬼狼就换,推荐拿)

中期过渡(10—25回合)

4傀儡的buff可以尽快凑成(斧奴,真人,刀奴,剑奴),但如果有二星金刚或者二星鬼狼就不用急。有点小胡的话就可以很强,召唤流可以透人很多血,有连胜就尽量包连胜,经济对这个阵容很重要。

后期抬人(25—...回合)

紫卡最少要有两张,没有就不用管经济,直接搜吧。有三张紫卡过后就可以直接按照你的实际情况淘汰(斧,刀,剑奴中的一个),慢慢按经济上人口,3星看情况,最好阵容全二星。

经济和搜卡:经济对这套阵容真的很重要,所以经济一定不能崩。由于自身的强度,所以尽量保连胜,一败一胜真的很崩经济。除非是全一星,只需白嫖就行,余经济可以小搜一下。

升人口:1-2-3等待系统自己升就行了,一回合一点经验

4在升3人口的那一个回合直接升,如果来牌多经济不够就不用升,等一回合

5在你经验是5/10的时候升

5-6-7尽量在经验是5的倍数的时候升,阵容强度高就不用很快去升,强度低就快升,尽量保一保利息

7-8-9-10这时候基本利息都是5,就按照每回合经济自己慢慢升

三个经济小技巧:

(1):异虫理财,两个一星异虫都是可以理财的,两张爆裂虫或者两张眼虫加上其他任意一张异虫,就可以合一张两星异虫,卖掉是3块,但买两张是2块。但切记不要用2费和4费理财,还要亏,也千万不要在没格子的时候去留,会挤压自己阵容的格子,理不了财该卖就卖。

(2):如果保证下一回合能赢,就可以把自己经济保留在9.19.29.39.49的位置,因为胜利自动加1经济,加经济的时候这个是算进去的。

(3):搜卡的时候如果要保证吃经济,搜到12.22.32.42.52的时候就够了,因为搜一次要2块,如果搜出来任何卡买的话经济都会低于整数,吃不到利息。

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