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小编今天要评测的游戏叫做《武器之王》。如果我只说这个游戏名,大家很可能会联想到那种手持屠龙、裁决的砍杀PK游戏,也可能会联想到各种黄金AK、巴雷特的突突突游戏。然而今天这款《武器之王》却是一个非常有创意和特色的益智战棋策略手游,下面让我们一起看看吧!
《武器之王》的画面元素非常简洁、直观。略带动态的背景,数十个方格整齐排列,辅以一些小红心、一些小剑、一些小灌木丛,还有我们的主角...额,一些武器。
是的,你没有看错,偌大一个画面上,只有一堆武器。游戏用武器种类来代表不同的职业。比如大剑就是战士、法杖就是法师等,以此类推。
玩家只需要在屏幕上划拉着自己的武器进行走格,并通过利用多种类型的武器,找到最合适的路径,算准最佳的攻击方法,用最快最有效的方式,在固定回合内干掉对方箭塔,就算获得胜利。
虽然游戏看似简单,但没玩几关小编就被游戏关卡来了个下马威。不得不说,这游戏简单的画面之下,隐藏着不低的难度和策略深度。
《武器之王》采用关卡副本的模式,每个关卡都很短,节奏简单明快,同时也目标明确,只要破坏对方的箭塔,即BOSS,玩家就能获得胜利。
说起来容易,做起来却绝非易事,这款游戏最大的特色在于其极强的策略化布局。在游戏初期,你可以获得三种武器,分别是弓箭、匕首和国王剑,它们各自有各自的特性,比如弓箭的“多重射击”,可以同时攻击射程内的所有目标,国王剑的“乘胜追击”,可以在击杀目标后再次行动,这不可不谓是极其强势的技能,这个技能一旦发动,就相当于玩家多了一个回合,而在这种回合战棋制的游戏当中,多了一个回合的重要性自然不言而喻。
除了利用武器的特性以外,玩家最需要注意的就是武器的攻击范围。一柄国王剑面对一个距离它两格远的弓箭,就算这个国王剑满级也并无卵用,所以玩家需要多种武器交替使用,善于利用武器的种种特性,来为自己的战役赢得胜利。
本作当中有多种多样的武器可以供玩家选择和使用。而武器的培养是一个绝对不可忽视的过程,武器碎片会在关卡中掉落,用以将武器升级,升级之后的武器会解锁更多的技能以及大幅提升属性,可以说这是决定成败的另一大关键因素,想以老弱残兵大胜精兵强将,除非有孔明、孙膑的用兵之道,否则非常艰难。
武器是为战斗而生,没有了战斗的武器就是一堆废铁。所以《武器之王》另一个着重打造的系统就是竞技场系统。
竞技场系统不是与电脑AI对战,而是与真人玩家实时对决,同台竞技。这种实时性极强的交互式玩法无疑会受到相当大的青睐,但是这里有一个问题小编不得不慎重提出,就是竞技场对于新手玩家的保护几乎没有,像小编这种菜鸟刚一进去就碰到一个战斗力能超出我十倍的玩家,被人打得是落花流水,连竞技场都没看明白就输的一败涂地,后来接连几次都是这个情况,搞到最后小编只能通过看高手录像来摸索竞技场,所幸还有些收获。
竞技场系统同样以玩家自己的武器为主,辅以各式各样的技能和我方随机出现的武器,击败对方的箭塔或者击杀对方的武器。技能是指玩家通过象牙塔等各种方式获得的辅助战斗的能力,比如初期给的技能有复活、补血以及羽毛(传送)等基本技能。
而战斗的过程中玩家需要仔细思考对方的移动线路,通过多种类型的武器相互配合,采取快速接近或者远程放风筝的方式,比如利用匕首跳跃一格的攻击特性快速接近弓箭,或者法杖分裂攻击的特性轰炸对方武器聚集的密集区域等,最终赢得胜利。
《武器之王》的核心玩法只有一个,多类型武器相互配合,弓箭剑斧齐上阵,十八般武器运足了马力地耍,在简单的棋盘走格画面上,打出无数种出奇制胜的用兵之道。
而除了核心玩法以外,《武器之王》还有建造挂机系统,即建造不同的功能建筑,比如象牙塔、经验罐、铁匠铺等等,来获得道具经验强化奖励;有武器养成系统,即你的武器并不是一成不变的,你可以选择你善用的武器加以培养,或者全面养成你的武器,加强它们的能力。同时,玩家还可以在关卡副本中和竞技场中观看录像回放,找寻自己的战术灵感,同时找到对手的攻击弱点,可以说《武器之王》在战术策略这一方面做得非常强大,只要战斗,你就需要不断地烧脑。
评测小结:《武器之王》的策略性之强,在小编见过的游戏中算得上是数一数二,本作并不追求华丽的画面,也不讲究感人的剧情,而是用武器的形式展示了最根本的战棋策略的魅力。虽说在武器的培养上本作也免不了套路化的东西,但总体来说,它颇具深度和乐趣的战棋玩法也值得喜欢动脑的玩家们进行尝试。
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