今天小编为大家介绍一下星际探险家游戏中的金币收益解析和人口系统玩法,下面我们一起来看下具体的内容介绍吧。
金币收益简介:
金币收益固定为速度的1/100,也就是100米/秒的速度对应1金币/秒的收益,如果你有增加金币收益的外星人,这个比例会变,但仍然是固定的。
飞船速度的加成也会带来等量金币的加成,同时金币还继续接受金币加成。
也就是说,全体速度X3的花仙子,还有一个隐性的加成就是整体收益X3。
也就是说,如果黑洞加成是6倍,超级加速和点石成金加成分别为20倍,那么在黑洞中同时开启所有技能,金币收益将提升至 6x20X20=2400倍!
人口系统简介:
人口的规则其实很简单,每个星球的人口数是上一个星球的一倍,每过一个星球(假设每次都回家),那么人口加成会让你的速度提升一倍。
第一次抵达X星时,会获得X星所有的人口,第二次抵达X星时可以选择获得(X+1)星剩余人口的一半,被获得的人口会在相应星球减少,也就是下次抵达X星时只能选择获得(X+1)星原本人口的1/4。
这样说可能比较拗口,我们用具体的例子来说明一下,我降低一些数量级来方便理解。假设60星的人口是100,那么根据上述规律1-59星获得的人口总和大约也等于100(不服的同学可以算算)。
首次抵达60星时获得100人口,总人口翻倍达到200,如果选择返回相当于速度翻倍,下次抵达60星可以提前获得61星一半人口,也是100,这时候回家人口为300,相当于速度x1.5。相应的61星人口已经被分走一半,第三次到达60星时只能分走剩余的一半也就是50人口,不返回达到61星获得100人口,到达62星仍然是400人口。
简单给两个结论:
1、不管怎么骚操作获得的总人口数永远是这么多,提前获得的人口在下次旅行时会相应减少。
2、每过一颗星带来的速度加成只有2倍,但是下颗星距离大概增加了10倍的样子,所以还得靠外星人。
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