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失败总是贯穿人生始终,没有哪一个游戏制作人在产品发售前,就敢对热销全球百万销量这个小目标打包票的。但在游戏发展史中,也没有烂到救不回来的作品,只有烂到骨子里的游戏项目组。
今天,咱们就来盘点那些在2024年实现口碑逆袭的作品。
一、缝合不是抄!打赢翻身仗的《幻兽帕鲁》
2024年游戏圈最“地狱”的画面莫过于,任天堂在TGA台下坐了四小时没捞到一个奖项不说,还得看着《幻兽帕鲁》最新宣传片热烈鼓掌。
而这,也基本宣告了《幻兽帕鲁》用一年的时间成功逆袭,打赢“宝可梦抄袭”舆论战的胜利。
其实,早在《幻兽帕鲁》发布之初,就因为对隔壁宝可梦游戏的各种致敬,以及压迫帕鲁打工与杀帕鲁吃肉等各种地狱设定,被宝可梦玩家各种攻击。
别看这游戏销量虽然卖得好,轻轻松松就突破了千万,但它在圈内的名声基本上都烂完了,在很长一段时间内都被玩家当成盗版宝可梦看待。
后续,也因为在线人数的下降,被媒体各种攻击,称其刷新了Steam最大下滑纪录。
最搞的是,任天堂9月份才起诉《幻兽帕鲁》侵犯专利,结果等到11月份就胜诉了。
这个结果让不少玩家都开始担心,游戏是不是很快就要下架,以后再也没帕鲁可玩了。
但任谁都没想到的是,《幻兽帕鲁》官方倒没有把精力放在打舆论战上面,而是用心打磨了游戏有史以来规模最大最好玩的新区域“天坠之地”,还推出了大量的原创帕鲁与原创玩法,直接在TGA用一个宣传片摆脱了“抄袭”的大帽子。
而在这个事件过后,游戏原本岌岌可危的在线人数也重回10万加,跃居Steam畅销榜前列。
只能说,跟几年都憋不出一个宝可梦新作的GF相比,一年两次大型更新数次小型更新的《幻兽帕鲁》赢任天堂太多了。
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