《无限暖暖》VS《燕云十六声》:开放世界的别样碰撞

12-27 游戏资讯 投稿:管理员

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2024 年末,游戏圈仿佛被一场盛大的狂欢笼罩,各类游戏大作扎堆公测,为玩家们带来了目不暇接的选择。

在这场游戏盛宴中,有两款开放世界游戏 ——《无限暖暖》与《燕云十六声》相继公测,备受瞩目。

《无限暖暖》作为 “暖暖” 系列的重磅升级之作,带着其独特的时尚美学基因,试图在开放世界的舞台上构建一座绮丽梦幻的时尚王国。而《燕云十六声》则以其浓厚的武侠底蕴和宏大的历史叙事,立志为玩家勾勒出一幅波澜壮阔、刀光剑影的江湖画卷。

这两款游戏,虽同属开放世界类型,却因题材、受众定位等因素,宛如两条看似平行却又偶尔交汇的轨迹。

那么咱们今天就将这两款“猛男”爱玩的开放世界游戏放在一起聊上一聊。

肃杀江湖VS梦幻舞台

《燕云十六声》基于五代十国至宋初这段动荡时期的真实历史为背景,构建了一个既现实又浪漫的武侠世界。玩家将扮演一位有着神秘身世的侠客,在这个充满战争与变革的时代中闯荡江湖,感受那个时代的英雄气概和社会风貌。

在燕云地图探索过程中,玩家将体验到景物收集、小人物的故事、探索奖励以及历史风貌等多种元素。在阅读故事和书信时,玩家可能会遇到特定的历史术语,这些术语都将附有注释和词条标签,以便玩家在探索过程中加深对历史时期的理解,呈现出一种“游览历史风貌”的体验。

《燕云十六声》通过武学奇术和开放世界的设定,为玩家提供了丰富的互动体验。玩家可以利用点穴技巧将NPC定住,以完成特定的互动任务,同时还可以通过武学与机关互动来解谜。在探索据点时,玩家甚至可以使用特殊的点穴手法完成潜行、暗杀等多种闯关方式展现出武侠江湖独有的战斗风格。

此外,游戏对NPC小人物的描绘也相当细致,各个村庄和坊市各具特色,每个角色都有自己独特的故事和喜好。更有趣的是,这些看似平凡的小角色都各有特长,如有些会邀请玩家下棋,有些则会挑战拼酒、投壶等游戏,使玩家沉浸其中。更有甚者,玩家可能会遇到类似乞丐的武林大师,引导玩家学习不传之秘法。

这些趣事奇闻皆隐藏于市井之中,满足了玩家对江湖奇遇的向往。正是得益于丰富的武学互动和对小人物的细致描绘,《燕云十六声》中的社会结构显得更加真实,为玩家呈现了一个充满侠义精神的自由江湖。

而相比《燕云十六声》那深沉的历史背景,《无限暖暖》就显得轻松许多。游戏设在一个叫“奇迹大陆”的虚构世界里,那里有童话般的美景和奇妙的生物,整体感觉温馨又治愈。

如果说《燕云十六声》是以让自己变得更强为目标驱动,那么《无限暖暖》的驱动力就是收集更多的服装,让暖暖变得更加漂亮。

通过开放大地图+小箱庭关卡的设计以及一些司空见惯的据点宝箱、有巧思的解谜和各种采集物等等,常常会让我因为地图中不断涌现的兴趣点而忘记推进主线任务。

就个人目前游玩体验来说,《无限暖暖》最让我舒适的地方在于可以玩得很轻松休闲同时又很养眼。不着急做任务做采集,不会像上班打工一样想要去堆数值拼战斗,收集材料纯粹是为了做衣服,而且整体基本就是个单机的模式,可以按自己的节奏来。

唯一的挫败感可能就只是在一些平台跳跃时没跳上而懊恼。

武侠冒险与时尚搭配的殊途

接下来聊聊战斗部分。《燕云十六声》作为一款武侠题材的动作角色扮演游戏(ARPG),战斗自然是他最为重要的核心体验。

在单人模式下,游戏的战斗更倾向于热血激昂的刀剑互搏——战斗中,玩家需要围绕真气条(架势)这一重要资源与敌人进行周旋,通过精准的卸势和见缝插针的连招来消耗敌人的真气,当真气为空时,即可触发高额伤害的斩杀。

单人模式中的BOSS往往招式迅猛,拥有堪比仙侠的夸张特效以及快节奏攻击,无论是视觉张力还是BOSS带来的压迫感都十分出色。在战斗体验上颇有大型动作单机的气势,甚至可以说是毫不逊色。

而在多人模式下,《燕云十六声》有着与单人有着截然不同的玩法,这一模式中BOSS更类似MMORPG,攻击招式往往势大力沉,并伴随明确的范围指示。这一模式下,玩家既无法卸势亦不能斩杀,只能像常规MMO那样多职业配合进行挑战。

对比刀光剑影的江湖,《无限暖暖》的战斗,或者说挑战则更偏向“文斗”,在与NPC对战方面,则更多地体现在如何巧妙搭配服饰解决问题上。

除此之外,暖暖还可以通过发射净化光球来对抗散播在野外及副本中的“魔气怪”和石头人。许多怪物基本是一击必杀,偶尔有一些盾牌怪物需要绕到背后才能消灭,总体上是比较轻松的。对比偏动作的《燕云十六声》,《无限暖暖》的战斗体验会更像是一款射击游戏。

总结

无论是追求热血沸腾的武侠之战还是享受悠闲自在的装扮之旅,《燕云十六声》和《无限暖暖》都能为你开启一段难忘的游戏旅程。作为玩家,最重要的是找到最适合自己的那款游戏。那么,你准备踏上哪一条通往梦想的道路呢?

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