《天空舞者》游戏评测

11-16 游戏评测 投稿:管理员

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01 按下左右两侧屏幕控制舞者跳跃

  和《神庙逃亡》一样《sky dancer》是一款自动跑酷游戏,玩家在游戏中操控一名舞者(说实话婀娜劲儿一点也看不出来),在悬浮的旷野中狂奔,同时按下左右两侧屏幕控制舞者从一个平台跳到另一个平台之上,单击或长按左右屏幕(我的建议是不要长按)控制舞者改变左右跑道,便于一边收集金币,一边避开路上的岩石。游戏和《神庙逃亡》不同的是更加注重空间上的跨度,舞者受重力影响,跳跃平台大多都向下跳跃,其实是在不断向下走的,因此游戏更加注重的是这种失重的坠落感,诚然这个坠落感也是一级棒,估计要是出个VR版的也就没跳楼机什么事儿了。

(非常满意的一点是每一次玩儿都会有游戏帮助和非常清晰的起跳点)

02 跑道滑翔难度高

  游戏中除了正常的撞死和跑偏掉下悬崖之外,最困难之处是当角色从一个跑道滑翔到下一个跑道的这段过程,不仅要避开空中遍布的大量浮石,还要点击屏幕左右控制角色滑翔找准着落点,万一飞偏了那就会毫不留情的粉身碎骨。因此游戏在选择落点长按屏幕的时候一定要慎重,尽量不要长按,非常容易跑偏。最主要的是,千万别起跳早了,不然的话你就会明白什么是擦肩而过,后悔自己太年轻太冲动。

(在这种情况下要通过点击微调降落位置)

03 没重力感应的操作有缺憾

  游戏在整个游戏的动作设计把神庙逃亡学了个十成十,看背影我差点以为在玩儿一个游戏。奖励设置上没了《神庙逃亡》的特技奖励也没什么可说的,操作上来看一个自动上帝视角的跑酷游戏虽说做成触控的确实方便操作,但没有重力感应这个选项总觉得少点什么,路障设置方面也免不了就是旋转跳跃闭着眼什么的,和前作拉不开什么档次,也没什么新意。

(你看,连这种穿裆吃金币*都很像)

04 画面环境效果出众

  非常值得一提的是它的环境效果确实是出彩,把前面这些没档次都掩盖了一下,天地之间无论是有着斑斓余辉的夕阳,还是浩瀚星空中略显孤寂清冷的月亮,昼夜变幻都被游戏用绝美的笔墨很好地勾勒了出来。再配上游戏自带的空灵的BGM以及时不时的瀑布泉水声,带给人极为震撼的感觉。只是相比起华丽的场景,这个人物设计上实在是用的上狼牙狗啃来形容,忘了提一路上其实有许多小的奖励可以收集解锁人物,但说实在的那么丑的人物不收集也罢(重点是还贵),缺少了后面那个长毛怪物的一通鬼吼,天与地就舞者一个人设置的也是挺冷清。但是都没关系,这并不妨碍它成为一个值得一试的好游戏,喜欢跑酷的朋友别错过。

(最后让你感受一下这虚无缥缈的失重感)

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