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你经历过最深沉的绝望吗?当一个人孤独的行走于荒废破败的世界之中,举目四望,周围只有废弃的建筑,以及无处不在的危险——丧尸。而你却仅剩一丢丢必要的生活物资,没有同伴,没有武器,甚至不知道自己是否能够活到下一个明天,剩下的只有无尽的孤寂,以及挥之不去的恐慌。幸好,你还有一个对讲机,你不知道对讲机另一边和你对话的人是谁,不知道他的样子,甚至不知道他许下的营救承诺是否真实,但这是你唯一的希望。在黑暗的世界之中,追寻着仅剩的一点光芒,这恐怕是求生类游戏最大的魅力了吧。而今天为大家介绍的就是这么一款充满求生魅力的游戏——《幸存者:危城》。
《幸存者:危城》是一个开放的随机世界,每次体验世界都会变得不一样。但是作为横版Roguelike游戏,它并不能做到如单机大作那般形成一个立体的完整世界,所以官方选择了将不同地区按照难度分为不同星级的关卡,只要你拥有足够的实力,你可以尽情探索各个地区。顺便说一句,游戏是有昼夜之分的,夜里的怪物更强哦。
相较于典型的Roguelike类型游戏,《幸存者:危城》的游戏结构删繁就简,点触式的操作类型,并删去了各种支线。不再需要熬夜爆肝,你需要做的只是在这个危机四布的世界生存下来,并想方设法取得必要的道具并和大部队汇合,而这也是唯一的主线任务。
但简易的操作和单一的任务并不代表游戏深度的不足,由于不同敌人的移动速度,攻击速度等各项数值的不同,加上丰富的武器系统,以及类似求生之路关门的设定,你可以通过躲避,关门等营造对自己有利的战斗环境,处处充满了战斗的智慧。但值得吐槽的是,点触式的操作方式,会经常性让你在关键时刻会点不到该点的位置,但因为游戏难度较高,容错率却很小,所以会出现很多不该出现的损失。
想要变得更强,装备是最好的选择,在本作中装备部件分为两部分,衣服和武器,衣服主要分为帽子、衣服和背包,不同的装束在外观上也不尽相同,虽然是末世,你仍然可以穿出嘻哈风。
而武器系统也极为丰富,刀枪棍棒应有尽有,配上各种强力武器,可以花式虐杀小僵尸哦。唯一的缺陷恐怕就是游戏里的武器都是偷工减料的产物,笔者从没见过如此不禁用的武器。
所谓开局一个人,装备全靠手搓,本作的装备并不能通过收集获得,所有的一切都需要自己在安全屋中通过工作台制作。安全屋中一共有四种设施,分别为床、灶台、工作台和储物箱,床可以恢复精力、血量,以及度过夜晚的时间,而灶台是加工食物的,游戏里的部分食物需要经过加工才能发挥最大功效,而工作台就是加工装备的设施了。
而不论是制作装备还是生存的必要,物资绝对是重中之重,但本作的物资收集绝对是对黑人的最大嘲讽。因为物资的产出靠脸,明明搜索的是同一个柜子,但黑人和欧皇的物资产出绝对不在一个水平,加上官方特意降低的食物产出概率,大部分小伙伴初次接触这款游戏的结局肯定是被活活饿死。而更坑爹的是前往不同地区是需要消耗食物的,虽然这很科学,但是当你没有食物远行,能够探索的地区也已经搜刮殆尽,你唯一的选择就是待在原地等死。
也许是笔者的怨念太大,写的有点夸张,不过笔者的确是连续四次没活过三天,都是被饿死,即使是活的最长的一次,也是时时在为食物发愁。更悲伤的是,即使人生已经如此艰难,却还有人要抢我的罐头。
《幸存者:危城》是一个充满挑战的游戏,上手看似简易,但游戏难度却着实不低。放弃你的同情心,为了生存你不得不选择自我坚强,即使独自遗落在孤寂的末世,你却还要抱着希望坚强的活下去。虽然游戏体量很小,但的确值得一试。
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