任务类型进一步丰富《天空之城》终测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《天空之城》这款由极光互动开发并运营的游戏在一系列测试之后,在本月12日又开启了终极测试,从名字上看似乎已经接近尾声。本作主打精致的画面,玩法众多,对画质有较高要求的玩家应该不会感到失望。在上次测试的时候,游戏较高的素质就令人印象深刻,那么本次测试是否会有一些新的进化呢?下面就由17173小编给大家介绍一下这次测试的情况吧。

职业选择:造型飘逸

和之前的测试一样,《天空之城》提供了五个职业选择,改动并不是很大。每种职业不仅有文字方面的介绍,还有六维图和视频展示帮助玩家更好地选择职业。御剑这一职业有点特殊,给人感觉介于法师和剑士之间,攻击主要以远程为主,但是消耗的不是魔法而是真气。

职业并没有性别限制,而且还提供许多发型和外观供玩家选择,小编从选择上就感觉人物造型设计是比较成功的,每种造型都设计的很自然。

还是与之前壁画一样的经典选择界面

主打辅助类技能的清音

多种人物外貌造型选择

任务体验:难度提升,升级速度放缓

游戏界面相比之前有了一些细节上的调整,最大的改变就是正下方快捷键栏增加了一行CTRL+X的快捷键,可以放置一些不算常用的快捷键。不过大体上并没有太多的变动,新手的剧情基本一致,10级之后扩展的地方才慢慢显现出来。

相比之前的测试而言,游戏的难度有所提升,最直接的就是升级速度比起之前慢了许多。原先完成2-3个任务就可以升1级的,现在需要完成更多。任务的难度也进一步加大,面对BOSS级别的怪物很难通过拼血量来取胜了。

新手村最后的BOSS战就已经开始有点吃力了

10级之后矿区的任务有了较大改变

御剑职业的血量少的可怜,就连BOSS一半的血量都不到

画面表现可圈可点

游戏画面表现可圈可点。游戏中的场景大多比较开阔,颜色的搭配和层次感也做的不错,开启“电影级画质”之后看上去比较舒服。比起最低的流畅画质还是有很大提升的,如果配置足够建议开启最高画质。

相比整体的景色,近处的怪物以及人物的模型相对粗糙一些,不过也属于可接受的范围。游戏中近处会出现人穿过怪物或建筑物的情况,人物表情也相对比较呆板。

人物的细节处理还不是很自然

流畅画质(上)和电影级画质(下)对比

主线任务类型增多

游戏中的主线任务和修为任务在数量和质量上都有一定的扩展,但是小编认为升级的重点已经不放在完成主线任务上了。虽然主线任务数量很多,但是获得的修为(即经验值)和金钱并不是很多,而且几乎没有额外的奖励。光靠主线任务已经无法顺利升级了。

主线任务的挑战性还是不错的。相比之前单纯的采集或杀怪任务又做了进一步改进。比如躲开高等级的怪物采集物品,利用游戏道具组织怪物攻击矿车等。任务逐渐呈现出多样化,难度也有所增加。

“偷酒的贼”任务需要玩家避开高级怪物采集酒坛

游戏中出现了很多护送任务,最难的应该是这个护送矿车的任务了

主线任务奖励较少,升级速度也慢了许多

法宝变身系统:瞬间消灭怪物

游戏中的一大亮点应该就是独特的法宝系统了。在杀怪的同时会积累愤怒值,杀怪达到一定数量之后BOSS便会出现。打败BOSS有一定几率爆精魂。精魂出现之后还需要在周围杀怪积累能量才能变为法宝。可见法宝这玩意即使不算稀有但也是非常难获得的。至少得杀掉30+的怪物+1BOSS才有可能获得。

法宝获得之后实用性还是很大的,主要可以在打BOSS时可以排上用场。召唤之后血量大幅度提升,攻击力也有很大的提高,秒普通怪几乎不在话下。只是持续的时间缩短了很多,估计只有15秒。

法宝也有一套升级系统,即使不召唤也可以获得经验

先要出现精魂才有机会获得法宝,还需要在限定时间内杀掉一定数量的怪物

精魂收入囊中,右键使用后即可召唤

标签: # 新游
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