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手游《正义联盟:超级英雄》采用了ARPG式的操作玩法,虚拟摇杆搭配虚拟按键的操作模式使得游戏在上手方面并没有太大的阻碍,不同的是游戏在传统的单角色动作操作上加入多角色的协同作战设定,即在战斗的过程中玩家能够在出战的三名角色中进行自由切换操控,而另外两名未被操控的单位则会作为队友在一旁进行协助战斗,相比起同类作品换人就直接离开战场的设定显得更加的合理。
三角色作战
相对的是,既然玩家在战斗中能够切换操作三名角色,那么游戏在战斗的过程中就需要玩家更加具有大局观,同时操作三个角色时既要了解每个单位的输出特点,又要及时的进行走位操作,如适时的释放一些反防技能来让队伍承受伤害,抑或是加强技能的输出都需要考验玩家的操作水平。
线性、指向性等多种类型技能
在手游《正义联盟:超级英雄》中主要是围绕着线性化的剧情闯关作为主线玩法,不过游戏在PVE的关卡玩法中还加入了PVP的战斗玩法模式,虽说还是与AI进行对战,但是对于游戏PVP内容的引导上起到不小的引导作用。
线性化副本加入PVP内容引导
挑战boss
而游戏在进阶内容玩法上加入了大量的进阶副本内容玩法,虽然在玩法上的创新较少,但是每一项玩法都有对应着DC宇宙中的一段剧情内容,对于DC的粉丝来说其代入感还是相当足够的。至于游戏在PVP玩法上采用了完全平衡的角色属性数值,让玩家之间的对战由原本的数值比拼转变成操作上的对抗,使得游戏的PVP玩法变得更加的耐玩。
丰富的进阶玩法,我看到了康士坦丁!
PVP玩法类似于MOBA战场
既然《正义联盟:超级英雄》是围绕着DC宇宙世界观而设计的作品,那么游戏中囊括DC宇宙中诸多超级英雄的收集养成自然是核心的玩法要素,从广为人知的蝙蝠侠、超人、闪电侠到蝙蝠女、海王等角色,可以说游戏中的出场人物涵盖作品确实相当丰富,对于DC粉丝来说可谓福利相当之多。
丰富的超级英雄设定
蝙蝠女对大众来说似乎较为少见
本作在养成玩法上依然是采用了卡牌式的内容养成玩法,如每个角色单位的升级、进化、突破、培养、觉醒、潜能以及后续的装备养成玩法构成了游戏的大部分养成内容。除了大量的强化消费玩法之外,玩家依然能够从各个副本中获取资源来进行养成提升。
养成玩法齐全
手游《正义联盟:超级英雄》在玩法上采用了三名角色共同出战的设定,不仅玩家能够随时切换作战的单位,并且每一名角色的独立战斗过程都使得游戏的战斗场面变得画面感十足,不再是以往动作手游的单方面收割,你更多时候需要根据角色的能力定位来施放不同的技能改变战局。而游戏中角色在造型设计上也相当的精细,对于喜欢DC宇宙系列的玩家来说是一款相当不容错过的作品。
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