《军团战棋》游戏评测

11-13 游戏评测 投稿:管理员

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01 战棋模式加入类似RTS的士兵生产元素

  战棋游戏,是指回合制、按格子移动人物进行的游戏,游戏因为像是在下棋一样,所以被称为战棋游戏。战棋游戏因为完全以策略布阵为核心,因此显得比较核心向,在众多塔防,卡牌,竞技的手游当中,着实不多见了,而走心的作品更是少之又少。今天要给大家介绍的战棋手游《Legion War》,中文名叫军团战棋。这款游戏在体验之后,笔者意外发现游戏居然是借鉴了任天堂经典的《高级战争》系列的核心玩法,下面就让我们一起来看看吧(文/MOKO)。

  作为一款战棋游戏来说,《军团战棋》加入了类似RTS游戏造兵的资源管理策略部分。与传统战棋一样,游戏以关卡推进为基础,目前主要有人类关卡和亡灵关卡。在游戏开始后,首先可以看到整个地图的布局,是经典六边形纯战棋地图。战斗系统中会看到双方占领的森林中会有几个固定城堡和一些初始的士兵,我方的目的则是占领对方的城堡,摧毁敌人的根据点,而特定的兵种在占领对方的根据点以后便可以收为己用,将会得到更多的优势,比如在下一回合开始初始为我方士兵恢复一些生命值,回合制下杀死敌方获取金币可以为游戏的不同兵种升级不同相对应的技能。

02 战斗中策略重点:地形与兵种克制

  游戏操作较为简单,点击相应相应士兵的图标即可召唤,摧毁敌人的基地就可以获胜。当然敌人那边也会制造更多的兵力。而游戏中地形的运用也是十分巧妙,士兵站在森林中伤害会提高,而站在山谷上则防御力会增加。因此,我们需要掌握召唤兵种之间的克制与地形搭配,比如让野蛮人在前,弓箭手作为远程在后,将每个士兵的功能最大化地发挥出来。

  在游戏战斗中玩家需要根据当前的形式应对出最佳的战略方针,是防守还是进攻,对应的是肉盾还是输出都由玩家来决定。游戏的最大特色就是每一个兵种都有其各自的特色。比如刺客可以隐身不被对方打到而偷袭敌人,野蛮人可以对三个以上的士兵进行撞击。只要合理的搭配资源,不同的关卡可以玩出不同的策略味道。

03 画面清爽简单一目了然

  因为游戏背景是设定为两种不同军团之间的对抗,游戏整体画风看起来有些兵分两路的意味,放眼望去郁郁葱葱的森林占据了大部分眼球,而看起来棱角分明的格子又让画面显得很轻松,俯视的角度也让布局一目了然,整个地图是可以进行放大缩小的,对于是该包抄着击溃敌人还是采用别的方式有一定的作用。游戏的兵种角色呢,依然继承了典型日韩Q版卡通风,不同的兵种特色分明,在这种颜色饱满鲜艳萌萌哒渲染下,整体看着都还是蛮可爱的。

04 遭遇战玩法:类似自定义地图对垒

  如果说游戏最大的特色的话,还是有很多可以挖掘的东西。比如除了事先安排好的关卡之外还嵌入了遭遇战的玩法之外,除此之外游戏还可以查看当前所拥有的兵种以及可以使用的技能,还可以解锁购买更多的兵种啊技能啊,或为现有的兵种技能进行属性升级。游戏的资源相对来说也很丰富,完成关卡额外的任务可以获得升级解锁的蓝币,而游戏中杀死敌对获得的金币可以在当前关卡购买更多的兵力。而这种设定无非就是想通过资源需求来给玩家设置一些RPG养成系统中的门槛。不仅体现了丰富的互动与成长内容,更使得游戏不再是单调的军棋,而是充满了持久性的养成军棋。看着自己的军团一步步走向巅峰,也是一种成就。

  评测小结:总的来说《军团战棋》可以看作是一款高度类似任天堂《高级战争》系列的手游,这类游戏的特点就是硬核,非常考验玩家的策略和排名布阵水平。因此比较推荐给铁杆战棋游戏爱好者,任天堂火焰纹章高级战争系列玩家来尝试一下本作。

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