《纯白魔女》游戏评测

11-12 游戏评测 投稿:管理员

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01 画风略显诡异,剧情带点中二

游戏的主题主打魔法少女,游戏的世界观没什么特殊的,框架延续了日漫的那一套风格。世界被侵袭,一群魔法少女和兵器少女冲出来拯救世界。当然简单粗暴之余,SE还是有做一些不一样的设计。

明明开头CG充满了血腥、黑暗、暴力,充满了压抑的风格,然而画面一转竟然是一堆少女在校园里面叽叽喳喳,怎么说呢,思路也是非常清新,有着《魔法少女小圆》一样奇妙的反转,和平的学校背后是暗藏着杀机的世界。

之所以说画风略显诡异,是因为画面的色调似乎有点失调了。整个画面跟游戏的名字一样,白的无力,可以用苍白来形容,过分艳丽的色彩让整个画面失去了鲜明的层次感和对比度,看久了之后到也会觉得习惯很多。

画面视角的范围极小,而画中各种建筑、人物等的占比过大,放在手机屏幕上感觉似乎是屏幕分辨率出了问题一样,看起来实在有些逼仄。

再加上人物的建模带着点木偶的感觉,还不如一些国产立绘和2Dlive应用的纯熟,这就让太阳君有点怀疑这到底是不是史克威尔艾尼克斯的作品了。

剧情可以再度进行回味,这不算是什么新奇的玩法,但是却很有意思。开头CG很好看,第一次玩的不要错过。

02 主线副本实现多人联动

重社交,这是这个游戏的一大特点,而且本作将这个特点更加放大,着重就在于游戏的主线剧情方面。在推进主线任务中,太阳君发现战斗中进来了几个人,乍一看是以为NPC,后来发现竟然是真的玩家,进入了主线副本的战斗当中!

要知道绝大部分的游戏,主线副本都是独立的,你可以通过邀请其他玩家的人物介入战斗,但只能作为AI的存在,而本作当中彻底实现了人和人在主线副本当中的交互,甚至通过地图的控制实现了玩家自由选择战斗的权利。

也就是说当你进入主线副本以后,通关目标会在右上方显示,你只需要击倒目标即可通关,战斗的特效非常华丽,很养眼,比起界面要好很多。

但在这个过程中,你会发现主线副本中似乎有很多人在打群架,这不是NPC,都是玩家在实时战斗,你可以选择单劈怪物,也可以选择和其他人一起,加入其他人的战斗,或者等待其他人加入你的战斗,这个过程是不可阻挡的,想进便能进入。

这个创新意味着主线副本的卡关似乎不再是问题,你完全可以在副本中临时找一个大佬一起跟着他一路平推,或者当你推不动的时候某个大佬的加入正好解决了你的问题。

再一个就是你也省去了很多在主线世界喊话的劳累,只要主线副本人够多,大家就可以齐心协力一起通关,不过主线副本走过以后再就回不去了,所以说觉得自己实力不够的,就要抓紧时间快速跟进了。

03 游戏玩法简单,上手十分容易

虽说画风稍显诡异,不过游戏毕竟重点还在于玩法,这一方面本作并没有让人失望。或许有人觉得这个游戏的玩法过于简单粗暴,但其实对于一些肝游来说,本作也是一股难得的清流了。

游戏主要以培养女主角用来参加战斗为主,而养成的内容则非常简单了,重点就两项,强化和调和。

强化就是让装备和魔法卡吸收同类型的其他东西来进行升级,调和就是通过收集材料打造装备,可以说是简单的令太阳君目瞪狗呆,这一点必须要表扬一下,别的游戏是拼了命的想氪金养成玩法,而这个游戏就只留了两项内容,着实有魄力。

外观可以随意更换这一点非常棒,看板娘虽然目前只有女主角一个,但是衣服可以随便换啊,一共四个部位,加上武器,可以打造出各种造型,只不过捏脸系统在一进入游戏的时候就固定了,这一点非常遗憾。

目前游戏玩法除了推进主线以外,还有世界BOSS,职业试炼、狩猎和探索玩法,都是常规性的玩法,也是福利性的玩法。

04 战斗策略性不明显,战前准备最烧脑

从职业来看,本作目前共设定了十种职业,截止太阳君撰稿一共开了五种,分别是剑舞者,魔女,掠夺者,牧师和女武神,后续还有占星师、主教、暗匿者、狂战士、圣骑士等,每个职业都有每个职业的特性。

比如魔女是魔法攻击类型,攻高血薄;女武神是物理攻击类型,擅长正面硬刚,不善魔法和恢复等等,在这里没有完美的职业,只看玩家如何挑选和搭配职业。因为战斗中存在属性相克的情况,选对职业、用对技能是非常重要的。

下面就说说技能,技能也是本作的核心之一,游戏中称为“卡组”。每个职业最多可以携带十张卡上阵,使用卡片需要消耗能量点,手牌每次都会随机更新5张,要根据敌人不同的属性进行释放,才能达到最大化的伤害效果。

另外除了主角自己以外,还可以携带其他小伙伴一起上阵才加战斗,小伙伴的职业跟主角是一样的,会起到很大的辅助作用,目前来看没有找到小伙伴的养成入口,估计日后可能会有吧。

战斗中在一定条件下会触发连携技,造成更高伤害。战斗特效不同于界面特效,效果是非常华丽的。

05 小结:玩法单纯,值得一试

市面上日漫风格的游戏被加入了太多国产化的元素,导致游戏违背了制作之初的心思,变得越来越肝越来越氪,偏离了方向,究其原因就在于制作组想把多种多样的玩法一股脑大杂烩似的掺杂到一起,企图通过这种方式留住玩家,岂不知就是这样才导致了游戏的肝度不断提升。《纯白魔女》是一股清流,凭借单纯的玩法杀出了市场,也算是回归了初心和本心,当然游戏的优化、画面再稍作调整也许会更好。

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