《猫之城》游戏评测

11-10 游戏评测 投稿:管理员

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01 前言

“娘化”是二次元作品中极为常见的一个类型,尤其是在动画和游戏领域,无论你是历史人物、动物、又或是男人,可以说几乎没谁能逃过变成漂亮妹妹的命运。

而在动物娘化的作品中,又数猫娘最受大伙欢迎。萌萌的猫耳搭配上柔软、粘人的特性,让这种奇妙的幻想生物成为了每个二次元阿宅们心中的梦。只是,这倒苦了那些可爱的猫猫们,毕竟原先只需要“给撸给抱给亲亲”就能站上猫德巅峰,现在标准则是上升到了基因重组的高度。

最近,番糖游戏推出了一款以猫娘为题材的二次元手游,这种选题讨巧的作品也在一时间吸引了玩家们的目光。今天就让我们来看一看这款游戏究竟品质如何,能否撑起大家对猫娘的幻想吧。

02 当猫猫进化成猫娘

这里可算得上是猫咪爱好者的乐园,在这款《猫之城》手游中,所到之处皆为猫猫。玩家将能够遇到取材自布偶猫的特丽丝、取材自狸花猫的非天、美短造型的艾可等多个品种各异的猫咪,甚至游戏中的“管家”角色还是一只由机器猫变身而成的猫娘,比蓝胖子起码高出一个世纪的技术力。

除了猫娘带来的冲击力,《猫之城》带给我的第一印象便是画面、场景氛围、角色设计上带来的那股“时尚感”。这倒不是指猫娘们的体态、着装有多符合LSP玩家们的心意,而是由角色穿搭风格展现出的独特审美,即便是日常装、长裤、长裙等露出度较低的服饰,也能够将角色的身材及特性展露出来,尽显角色的美感。

在美术层面,《猫之城》无疑是十分优秀的,可惜这层优秀的氛围仅仅集中在静态2D的领域,它的动画剧情演出只能用“简陋”二字形容。在几乎所有的主线剧情中,对白的演绎方式就是两个角色面朝屏幕,两手一摊开始面无表情的台词棒读,毫无所谓的演出。这也使得玩家基本没什么兴趣看完他们空洞的长篇大论,只能跳过了事。

虽说在此类游戏中,玩家大多也都会在一开始便选择跳过来加快进程,但用这种方式摸鱼偷懒,却也让游戏损失了剧情上的乐趣。

03 复杂繁琐的卡牌战斗

不得不说《猫之城》在战斗方面做出了一些新鲜的尝试,游戏不同于传统回合制中依照速度属性来决定攻击顺位,而是融合了特殊的卡牌战斗机制,将抽卡合卡与战斗合而为一,这也是游戏战斗里最核心的一大机制。

《猫之城》中的每一个角色都有两个普通技能卡和一张SP技能卡,也就是大招和普通技能的区别,战斗阶段开始后,这些卡牌会以手牌的形式随机出现在右侧的手牌栏中。手牌遵循相同卡牌融合升级的特性,玩家可以手动将两张卡牌拖拽合成,也可以等两张卡牌自由落体至相邻位置,自动合成。只是前者需要花费一个角色的行动回合,后者则没有消耗。

于是在战斗中,玩家就需要通过手动调整卡牌位置,从而促使手牌自动融合,以此来释放出更加强力的技能。目前看来,卡牌最多可融合至3星,伤害也会比不融合的卡牌提升一倍甚至更高。

但由于包含SP卡在内,场上所有角色的手卡加在一起共计超过12种,合成的2星卡也需要另外计算,但整个手牌区却只有区区10个位置,且在回合中合成并不会补充新卡,所以想要在战斗回合内拿到4张同种卡牌来集齐3星,几乎是很难达成的事情。

这种“看脸”的战斗合卡模式尽管十分有创新价值,但RPG战斗时的策略性却被大大削弱,实在有点可惜。

04 选题巧妙但品质差点意思

《猫之城》这款游戏其实选题十分巧妙,抓住了当下玩家对于猫猫的热情以及对猫娘的精神需求,也让这款游戏收获了不小的关注。

游戏中,在猫娘养成、主线战斗之外,也同样设计了许多类似家园养成、养猫之类的有趣休闲玩法。例如游戏里专为玩家设置的“云养猫”空间猫屋,以及其中玩偶形态的可爱猫球,都是十分有趣的休闲玩法。

在这个云养猫的空间里,玩家可以孵化出带有不同外观基因的猫猫,然后带着这些猫与其他品种的猫猫配种,从而生出具有更高稀有度外观的猫球。这种可爱又对战斗略有帮助的休闲玩法,不仅能让玩家感受到萌宠带来的乐趣,还具有独特的社交互动属性,云养猫云配种云吸猫的设计,也让游戏有机会成为一个小爆款作品。

只可惜游戏整体的核心战斗部分不够成熟,让这款游戏失去了几分色彩,也难以在竞争激烈的二次元手游领域夺得更高的地位了。

05 结语

从题材角度而言,《猫之城》绝对算是近年来最懂玩家的作品之一,可爱的猫娘与猫球的设计都让这款游戏吸引到了不少爱猫玩家。或许在游戏刚上线的时候,这款游戏能够凭借这些独有的特色小小的出一下圈,但若是想要在这片二次元的红海中闯出一片天地,或许还需要更加过硬的实力才行。

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