武林群侠传2评测报告

10-30 游戏评测 投稿:管理员

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文/野钓者评测组 石头

游戏基本信息    游戏名称:《武林群侠传2》  游戏类型:3D武侠游戏  运营进度:2008年12月5日 开启内测  开发商:中华网龙  运营商:中广网  **官方网站:点此进入

游戏配置:

配置等级

AMD基准

Intel基准

基本配置

C P U:AMD 1GHZ

C P U:Pentium Ⅲ 1GHZ

内 存:512MB

内 存:512MB

显 卡:ATI 9550/nVIDIA FX5700

显 卡:ATI 9550/nVIDIA FX5700

硬 盘:2GB

硬 盘:2GB

推荐配置

C P U:AMD Athlon64 2800+

C P U:Pentium4 2.8GHZ

内 存:1GB

内 存:1GB

显 卡:ATI RADEON X1650/nVIDIA GF7600

显 卡:ATI RADEON X1650/nVIDIA GF7600

硬 盘:3GB

硬 盘:3GB

最优推荐配置

C P U:AMD Athlon64 X2 4000+

C P U:Pentium Dual Core E2140

内 存:2GB

内 存:2GB

显 卡:ATI RADEON HD3650

显 卡:ATI RADEON HD3650

硬 盘:3GB

硬 盘:3GB

最优高端配置

C P U:AMD Phenom X4 Quad-Core 9950

C P U:Intel Core 2 Duo E8400

内 存:4GB

内 存:4GB

显 卡:ATI RADEON HD4850/nVIDIA GF9800GT

显 卡:ATI RADEON HD4850/nVIDIA GF9800GT

硬 盘:3GB

硬 盘:3GB

测试环境描述:

笔者测试电脑配置是 CPU3800+、3GB内存、7600显卡、128 MB显存,以最大效果进入游戏。进去后流畅不卡。由于进行负载测试,所以为了游戏的流畅性不建议效果全开,游戏显示设置进入游戏主界面才能进行设置,可设置选项推荐.主画面.主质量.以及自定义。总的来说配置要求一般、较

硬件测试部分

对比官方公布的基本配置和推荐配置,笔者觉得基本配置完全够用,本身这个游戏就不是很占空间,而且对显卡要求一般。频繁切出游戏或切回游戏不会太卡,画面流畅。

游戏介绍

登录界面

目前开放6组内测服务器,网通电信各3组,分别是网通:豪侠(PK)昆仑(和平)武圣(PK);电信:君王(PK)逍遥(和平)颠峰(PK)。连接速度较快,进入登陆界面后输入帐号和密码,和其他游戏登陆界面没什么不同,但是背景画面是一幅瀑布清流的风景画,颇有隐士的风范,较为符合游戏的内涵,游戏片头有动画,目前登陆后可以创建三个人物,已创建进入过游戏的人物会出现在画面电脑的屏幕中,创建人物时有20个初始属性点可以分配,这将决定玩家将来门派选择和角色发展的走向,可根据自己将要选择的职业在相应的属性上加点,登陆后有4至10个分流服务器可选。

画面介绍

本款游戏震撼的视觉效果和刺激的感官体验,简直让人怀疑视频画面的真实度,因为视频看起来更像是一部动漫版的武侠电影,向大家展现出了不一样的江湖风光。既有《卧虎藏龙》中国式古典建筑静谧幽深的城墙,让你体验飞檐走壁的神奇;又有《满城尽带黄金甲》中的金碧辉煌,让你感受雄浑开阔的视野;还有《夜宴》中的竹林瀑布,让你尽享高山流水般的荡气回肠……旖旎绮丽的江湖风光,实在让人陶醉,恐怕没有人不为这大手笔的游戏画面所折服。如此高的制作水平确实堪称国内一流,再配上它战斗状态中独特的运动模式,将颠覆中国玩家的游戏感官体验。

音乐介绍

《武林群侠传2》的游戏主题曲《武林英雄》是由南合文斗演唱的,曲调旋律优美,与武侠的文化内涵极其相符,让人一进入游戏即有进入时空隧道感觉。而进入游戏以后,在各大城市的背景音乐采用优扬婉转的笛子,而打怪练级时所用的音乐又极是激昂,与场景配合较好。不过由于暂时没有更多的战斗音乐加入,所以在听多之后也会有些审美疲劳:)

下一页:任务系统

任务系统:

任务分为主线任务、组织任务、门派任务以及特殊任务。按ALT+Q显示任务流程图,根据流程图去任务NPC处接取任务,头上有本书显示的NPC就是可以接任务的,接完任务以后,根据提示点移动键,可以自动寻径。有些主线任务是采用流程法设计的,做完上一个任务才能做下一个任务。此外,还有些特殊任务,一天限制接取的次数,比如31级开始做的挑战任务一天只能接3次,副本任务、酒中仙任务以及大内密探任务一天只能接一次。同时任务NPC查找可以使用自动寻路功能,即使是第一次玩也不会因为找不到NPC而困惑。但自动寻路功能也同样存在一些问题,直接点选微缩地图跑动的时候经常会出现“绕远路”的情况,这一点上还是需要玩家注意,偷懒可能会花费更多的时间在跑路上,这也是这个功能最遗憾的地方。

操作系统

游戏内操作十分简单,容易上手,主要是通过鼠标操作控制行走及打怪,只能用来点NPC或是普通玩家进行任务接受、交易、组队等等功能。游戏操作简单,使用提供NPC及任务自动寻径、新手指引、自动喝药、自动开启辅助状态等人性化的帮助功能,主要通过ALT+相应的字母键来控制,屏幕右下方有快捷栏,可通过F1-F8快捷键来使用,主要用于各类技能的使用,但比较可惜的是快捷键目前只有这8个,其他的技能需要通过鼠标来点击,这方面对于后期技能变多后还是有一些不方便。屏幕右边还有一条快捷栏,包括社群、任务、技能、背包、属性等快捷键,方便玩家。

  技能系统及加点方法

目前四个职业,吸取了前作的经验,职业的基本设置仍然是刑天门、风云谷、毒龙教和无极医宫四大门派,但同时融入前作台服版的精髓,对各个职业的技能设置和门派特点都进行了全新定位,让四大门派特色鲜明更能相互制衡。

刑天门为崇拜「刑天战神」的强势流派,一生以追求最强的力量为目标,拥有最强大的物理破坏力。是四派之中拥有最强的外功技能的门派。推荐加点:加点1:19力,7潜。适合练级,K怪,但是我觉得502的刑天潜可以不用加,因为502里面刑天出现的爆击几率太少老还不如把那4点属性加在敏捷上面,毕竟敏捷可以提高攻击速度;加点2:13力,13体。更偏重于防御型的,适合当****,但练级速度比全力略慢。

风云谷崇尚自然无为,武学亦遵循天地万法之道而创,拥有行云流水般的身法,超暴力内功伤害与远距攻击输出,在四派之中拥有最强的内功心法以及范围杀伤技能。推荐加点:加点1:19气,7体。 为了练级和PK时的安全,血多点;加点2:19气,7敏。全气的另一种加法,更着重于伤害能力;加点3:19敏,7气。另类加点法,前期比较吃力,但后期配合各种敏捷装备及敏捷宝石可以使蓄劲技能趋于瞬发。

毒龙教是以最强暗杀技巧著称的邪恶教派,拥有各种诅咒及隐身技巧,可谓战场中的无形杀手,技法神乎奇技、施毒无踪难防,借毒惑目、施幻迷心,在四派之中能创造出隐身的假象及给予异常状态。推荐加点:加点1:19潜,7体。追求爆击率的加法,总体表现一般;加点2:10力,10潜,6敏。外功型加法,初期练级速度适中,后期比较疲软;加点3:19气,7潜。后期的强势加点法,内功毒龙在后期的PK中非常强劲,但前期未出技能时会比较吃力。

以拯救世人为依归的大善门派无极医宫,与毒龙教对立千年,独门的奇门遁甲及五行之术,让医宫之人皆拥有最强的辅助及治愈能力,并能将天地之气纳为己用、自助助人,在四派之中拥有最强大的辅助技能与生命力。推荐加点:加点1::体19 7,其他不变。拥有最高补量,团队中绝不可或缺的补给职业保证。加点2::投资部分点数在力量及体魄,在单练以及PK上较有优势。加点方法:气14,体8,力7,其他不变。加点3::拥有超高的暴击率,在PK时,令人相当畏惧的对手,单练可以具有很高的效率。加点方法:潜力19,力7,其他不变。加点4::配点均衡,不论在什么情况之下均能应付自如。加点方法:力12,敏6,体3,气6。配点均衡的情况下,在团队中打手的伤害低,更容易被取代。

地图上所有可学习技能的NPC提示都为一把剑的图标。

技能分为三大类:武技,包括基本的外功及其领域技能                  心法,门派各自特有的武艺                  绝艺,所有人都能学习的各种辅助武艺

装备系统

装备是衡量玩家实力的一个重要标准。因此,玩家大都愿意通过提升装备属性来增强个人实力。《武林群侠传2》在这一方面,也是尽可能地满足玩家需求。不仅化繁为简,突出装备的实用性;更是在中华传统文化上大作文章,以五行五象八卦链结实现属性连锁加成,让装备华丽与实用兼得。首先,在《武林群侠传2》装备系统中,取消了原《武林群侠传OL》紫装的设定,只分白装、绿装和金装三种等级。每一等级的装备中又衍生出凡品、上品和极品三阶品级,金装极品为最上成的极致装备。玩家将可以通过做任务、下副本以及装备合成获得极品装备,勇者与智者都会在《武林群侠传2》中得到施展手脚的空间。其次,武器防具经过强化后可获得更为优越的特殊效果,这一点大家都非常熟悉。在《武林群侠传2》中,强化装备获得的特殊效果不仅大大提升了输出,更兼顾了内功和外功双修两个方面。强化装备后,不仅可以增加装备的外功攻击或防御能力,同时也提升装备的内功攻击或防御能力。从而使内外功装备合二为一,减轻了玩家的负担,而且使装备不论是在练级还是PK中,都具备强大的实用效果。第三,《武林群侠传2》中装备强化后会得到一定的光影效果,在装备强化至12后更会有神龙护体的光效,非常绚丽。最后,五行五象八卦属性这一体现博大精深中国文化的装备特色属性将在《武林群侠传2》中得到更加淋漓尽致的发挥。武器的五行相克属性将使战斗更加畅爽;防具之间“五象”或“八卦”属性的相互链结,可使装备产生连锁反应式的属性加成效果。无论是在练功亦或在PK时,经过武器“五行相克”和防具“五象八卦”链结相成后的装备更将彰显非同凡响的价值。但装备系统方面也有一些不足的地方。首先,白装和上品以下的绿装价值较低,基本上没有利用的价值,打到后绝大多数都是直接出售给NPC,这方面有一些资源浪费的感觉。其次,根据个人冲装备的经验,装备的等级越高冲装的难度也越大,这一点上还需要玩家量力而行,后期一套高级装备要冲上+12还是需要花费一定数量的点数的。

下一页:特色系统

  特色系统

该游戏有八大特色:一后动态武侠时代来临,游戏将动态战斗理念更进一步,为每位体验者带来极致酣畅的战斗享受,在保持移动战斗、移动施招的同时,外功技能和状态辅助技能可以自动保持并释放,不仅充分降低了玩家操作的繁琐度,更将内功、外功、状态辅助等多种战斗施招和技能施展融为一体,让每名玩家都可以更专注于战斗本身。二是四大门派特色鲜明,刑天门、风云谷、毒龙教和无极医宫四大门派,但吸取了前作的经验并融入前作台服版的精髓,对各个职业的技能设置和门派特点都进行了全新定位,让四大门派特色鲜明更能相互制衡。三是超级月薪月月惊喜,游戏中玩家可以实实在在领取到的物质奖励——古钱。只要玩家加入帮会,系统就会根据玩家的级别、个人令誉值和每个月的在线时长给予丰厚的月薪奖励,随着在游戏中的不断进步,玩家所能领取的月薪也将越多。四是武器装备尽善尽美,装备系统极为完善,丰富的种类和华丽的外观将彻底征服玩家的视觉和感觉,而强大的属性和实用的功能则彰显着它们非同寻常的价值。五是五象八卦博大精深,五象八卦的链结相成更能体现出博大精深的中华武学神韵。经由装备之间“五象”或“八卦”属性的相互链结,将让手中原先平淡无奇的装备产生连锁反应式的属性加成效果,无论是在练功亦或在PK时,经过“五象八卦”属性链结相成后的装备更将彰显非同凡响的价值!六是便捷操作极致人性,无论是参加活动、浏览排行、商城购物、闲逛店铺或是摆摊贩卖等种种操作,都可一键直达;快捷键的设置也极尽体贴;角色的移动则可以通过智能寻路系统快速到位;传送、喊话、修理甚至是强化装备,一切功能都会在您最需要的时候给出最便捷的操作方式。七是任务活动精彩纷呈,极为丰富的主线任务将让大家在不知不觉中享受到升级的快乐。每一级都有做不完的事情,玩家丝毫不会觉得单调。前作《武林群侠传OL》中的精华活动也得以继续保留,而更多更有趣的休闲或团队活动也将陆续开放。八是游戏互动真实自然,您可以多样化地发展出拜师学艺、帮会联会、情侣婚姻等不同方向、更深层次的互动关系。同时,游戏中设计了从“百大排行榜”到“势力攻城战”的一系列竞技和对战类互动系统,将全方位地满足大家的成就感和游戏价值观,让玩家在游戏中能够得到自己想要的一切。

游戏评分   70    画面:★★☆☆☆  音乐:★★☆☆☆  操作:★★★☆☆  游戏特色:★★☆☆☆  综合评价:★★★☆☆

感谢飞逝缘公会提供资料

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