经典重生 硬派怀旧向《骑士3.0》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《骑士Online》是由韩国的Mgame开发的一款3D网游,游戏以人族和兽族的对抗作为主题。《骑士Online》曾经是搜狐代理的第一款网游,国服停运后游戏在台服和海外一直都有运营,游戏版本也发展到了3.0。此次游艺春秋重新代理骑士,经过了重新的优化设计后正式定名为《骑士3.0》,并于本月末展开首次封测,下面就由小编给大家简单介绍下这款游戏。

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登录界面

进入游戏后,要在艾莫尔和卡鲁斯两个国家中选择其一,并且选择后,你在这个服务器的所有账号都只能处于你选择的阵营之下。

两个阵营不可兼得

游戏有战士、法师、弓手、祭祀四个职业,职业的选择和所选种族也有一定关联,比如艾莫尔的巴巴里安种族的玩家就只能选择战士。不同阵营同职业的转职方向也不同,比如艾莫尔战士的转职方向是刀锋战士,而卡鲁斯战士的转职方向是狂战士。

高大的巴巴里安只能选择战士职业

小编选择了艾莫尔男性战士

游戏的画面用现在的眼光看已经有些过时,贴图、阴影、远景都显得有些简陋。不过游戏的天候系统值得称赞,游戏中的天气是随机变化的,暴雨倾盆时天空也会变得暗云密布,给人一种压抑感;而雨过天晴后游戏世界又重新充满生机,这样的交替变化增加了代入感的同时也多少弥补了游戏画面的不足。

前一刻天空还是黑压压的暗云密布

下一刻就阳光明媚放晴了

游戏的画面选项不多,UI也比较复古,还有各种键盘指令。

游戏人物和建筑之间有物理碰撞系统,但是玩家和玩家、玩家和怪物之间就各种“穿透“了。

目前3DMMORPG的普遍设定是,WS前后移动,AD转动视角镜头,QE人物左右平移。《骑士3.0》的操作方式有些许不同,WS依旧是前后移动,AD则是转动人物面向,这样的设定和老生化危机有些类似。除了键盘移动外,《骑士3.0》也支持鼠标点击地面移动,不习惯游戏移动方式的玩家可以用鼠标来控制人物移动。

移动方式需要习惯一下

游戏也支持鼠标点击地面移动

游戏的任务没有自动寻路,不过在接到例如杀某种怪物的任务后,小地图的对应地点会有标记,方便玩家进行任务。游戏的任务也基本以刷怪,或者收集击杀怪物后掉落品为主。游戏的初期任务设置不太科学,经常要主城、任务地点不断来回跑,好在游戏的回城功能没有冷却时间。

任务发布的时候会提示地图位置

任务界面

部分任务会把玩家传送到小型的单人副本里

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