星尘传说评测报告

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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文/17173评测组 凝冰

游戏资料:  游戏名称:星尘传说  游戏类型:角色扮演  游戏特征:奇幻游戏  运营公司:星漫科技  官方网站:www.star07.com  目前状况:封测

测试员机器配置:  处理器:(3核)  AMD Phenom(tm) 2.10GHZ  内存: 2.00GB  显卡:NVIDIA 8600 GT  网速:光纤100MB

《星尘传说》测试服务器定于10月25日中午12点开启。这个时间段是吃饭时间,大家都顾不上了,忍着饿守在电脑旁边,等着抢线。

在听了2个多小时的游戏背景音乐后,笔者终于侥幸成功登陆进了游戏人物创建界面一次。

一:登陆界面

在这个页面听了好久的音乐,比较悠扬悦耳。

目前还不支持软键盘、验证码、自动记录等功能;一但进入失败,你就得退出再点图标进入。累。  制作人员也无法点开,让笔者好是失望了一下。

二:人物创建

  国家选择:6个国家,选择其中一个作为你的国籍;  性别选择:只有男和女,没有人妖和非人类种族;  细节选择:面部-            发型-            发色-  在细节选择的时候,出现了一点小状况。起初不清楚是什么原因,笔者一度认为是BUG,点面部,发型在变化;点发型,发色在变化;点发色,无变化;后来在论坛看,才知道是因为鼠标显示错位,得点到上面1CM的地方才是正确有效的;汗一个。

目前只能创建一个角色;从这个画面上看,游戏的画面风格应该是比较清新亮丽的,也是Q版游戏的一贯选择;

三:进入游戏

终于出生了,不容易啊, 难产N小时!

游戏号称是3D,但是笔者反复尝试多次后,确认该游戏无法进行镜头俯仰,只能通过方向箭实现拉近和拉远以及旋转;让我想看看天空的愿望落空了。

四:NPC系统

这是进入游戏的第一个新手任务NPC

游戏里的NPC是以语音配图文的形式来进行对话的。请以右键点击。  如果这款游戏能根据服务器所在的地域提供不同的方言配音版本,就很好玩了。《寻仙》的片头动画里就有这个设置,我听到那个屠户四川话的“走开走开”感觉很亲切啊!

女NPC的声音还是比较温柔好听的。NPC的形象也不错,不是太Q,成人也能接受。

到这,笔者就掉出去了,再也没能进到游戏。

只有第二天再接再厉了。  结果,第二天,停机、维护、回档……我忍。重新来过先。换个角色试试。

五:游戏音乐

《星尘传说》的音乐风格,趋向于欧洲的乡村音乐风格,采用了大量的风笛,间或有点风铃一样的清脆点缀,声音充满了田园风格的悠扬、清新、婉转;但是,各个地图的音乐分别不大,基本上都是同一类型的,这点值得改进。(或者是俺走的地图少了点……)

六:游戏画面

这款游戏先不说别的地方,单是画面和细节而言,笔者觉得还是非常不错的。请看以下几张截图。

(注意比较第一个和后面几幅截图不同的地方,都是同一个场景和位置)

看出有什么特别的地方了吗?岩石缝隙里的那朵花儿是会生长和枯萎的。

同时,注意看人物头像栏里的角色眼睛和表情,是会随着视线的变化而发生变化的;

再来看看近景物品的表现和渲染力;

白色蒲公英的一个角度

蒲公英的另外一个角度

感觉还不错的蒲公英

  没有很多3D游戏的那种纸片或者针线一样的单薄感,各个角度看上去都是很丰润和饱满的感觉,象一朵真正的蒲公英呈放在你眼前一样,甚美。小风一吹,蒲公英摇曳,然后花絮随风起飘摇的画面,更真实更漂亮了。

这个3D游戏不知道是未完全开放还是设置问题,一般3D游戏的那种穿越河流游泳的效果都没有,遇到河流你就得绕行。看着波光粼粼的河水而无法感受,颇是遗憾。

看完风景再来看看技能效果:

海底地图杀鱼中

称不上非常的华丽,勉强还算能看。不知道技能升级后放大招有没有特别出彩的地方。期待中。

洞穴地图的光影效果,这一处真是别有洞天啊

这个地图风格就很奇幻,脚下踩着星辰的感觉很不错。紫色和黑色也适合这样的地图背景

七:任务系统

任务界面和指引

任务NPC

接了一个新任务

《星尘传说》的任务系统目前开放的不多,也有许多BUG,暂时就不多讨论,都是各类游戏比较常见的任务类型。任务奖励也谈不上很丰厚,对玩家的吸引力不是很大。

八:职业系统

职业星盘

游戏中,在10级以前都是初心者状态,要在职业和技能等级都满足条件后才可以转职,转职后职业体系分为:  法师→牧师→贤者→主教  法师→术士→灵巫师→巫师

行者→斥候→刺客→巡守  行者→艺人→剑舞者→游吟诗人

战士→斗士→剑斗士→狂战士  战士→骑士→圣骑士→暗骑士

大体上来说,这种职业体系还是被禁锢在:远程职业、近战职业、辅助职业三大职业系统里。

九:技能系统

技能体系目前在游戏里看来,最大的不足是技能伤害值和恢复时间及耗蓝度的平衡问题,法师的蓝基本是不够用的,除非你愿意坐地板。而转职后的战士居然也在叫SP不够用,这就是游戏数值策划上的失败了。

职业技能树

技能的学习需要通过各职业的导师进行学习。技能的进阶由玩家右键点击图标后,满足进阶条件后就可升级;

十:生活技能

生活技能方面,有多种可供玩家选择。  缝纫、练金、锻造等,制造物品需要图鉴和要求的材料。

装备图鉴

玩家等级15级后才可以学习生活技能;  生活技能有等级该行业等级要求;

十一:卡片系统

一看就知道,是用卡片进行镶嵌和强化装备的,每种卡片有其对应的属性和要求。

一张防御用的工蚁卡

这个兔子很有当年RO里的卡片的感觉

十二:契约魔盒系统

注意上面的说明:只有15级以上的女生才能打开!

契约魔盒总体上来说,就和别的游戏的宝箱宝盒是一个性质的东西,不需要钥匙,随机概率会获得药水、道具、游戏币之类的东西。最新奇的是,这个游戏的契约魔盒可不是你有盒想开就能开的哦。盒子会有职业、等级、性别等等限制,所以,在游戏里互通有无就成了玩家们常常吼叫的内容!

还有一种需要钥匙的是“生锈的箱子”,在各练级地图场景随机出现,而出现的时候,旁边的怪物就有可能掉落开箱子的钥匙哦,打开后会随机概率获得药水金钱。笔者开了260个蓝药水出来,没有一个红药,其余的就是500Y。看来法师应该可以守着和这个箱子打钥匙、开箱子、拿蓝药,打怪。基本上就不会闹着蓝药不够用了。(BUG还是故意变相的一种设置?不得而知。)

守着箱子喜刷刷~~~

十三:试装间系统

这个游戏的试装间系统不同与换装系统。你可以从字面上直接理解其含义。  让我来详细说明一下:  换装系统:是纸娃娃模板下的一个设置,要求玩家角色必须将要更换的道具佩带在角色面版上,才能在外观上实现换装;

而试装间系统,女性玩家就很容易理解了。看下图:

被腐蚀的剔骨凶鱼道具说明和试装间系统

点不亮的黑夜光辉试装效果

当有玩家在世界频道发布装备时,玩家用CTRL+鼠标左键指向该装备名字,鼠标就会变成一个放大镜的模样,点击,就会弹出物品说明和试装间来。当然,只能是可供玩家装备的道具才会出现换装间。

看上面的两张图的对比,明白了吗?

十四:强化系统

强化系统是现在每个RPG游戏的重点之一,《星尘传说》也未能免俗。但是强化效果不明显,外观显示也不够绚丽是目前强化系统存在的不足。

笔者测试的时间有限,前期就写到这里了。

小结:  就几天的测试体验总体感觉来说  1,服务器还不能令笔者满意;  2,尚存不少BUG;  3,不少设置尚待改进;  4,画面和音乐还不错,细节的处理比较好;  5,人物、怪物、NPC造型比较可爱;

本来先以为《星尘传说》这个名字会暗示这个游戏与星座之类的会有一点牵连,但目前还没有看出。笔者基于测试期间的种种不爽所以标题命名为《烦心若梦》,也是希望下次测试的时候,这些烦躁会如梦醒来般,不复存在。

大致上而言,希望厂家能够好好改进服务器质量,改善不足的游戏设置。这款游戏就画面和职业来说,还是可以吸引玩家娱乐的。

封测出现许多不足这很正常,笔者就不对此次测试做打分处理的。

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