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游戏类型:角色扮演 游戏画面: 3D 游戏特征: 回合游戏 开发公司:网易 运营公司:网易 官方网站:csxy.163.com 测试情况:开放测试(2011-03-20)
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游戏介绍
《创世西游》是网易开发的首款大型3D回合制西游题材网游。游戏蕴含了丰富的中国古典文化,将中国风彻底融入游戏中,加上新颖的剧情模式,多样化的游戏玩法,让玩家投入到一个全新的西游世界,游戏于09年4月开展技术测试,距今将近两年的时间了,在今年3月20日开放测试之际,小编就带领大家一起来看看这款游戏到底如何吧!
评价:3D与回合制相结合的网游,目前市场上并不多见,3D游戏是近几年来兴起的,而回合网游给人的印象一般是早年网络游戏的模式,而现代元素与传统模式相结合,又能擦出什么样的火花呢?是否会成为未来的一种新型网游类别,还得看这些第一个“吃螃蟹”的人未来的发展状况了。
服务器,开了不少,按地区分
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登陆画面
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下一页:职业系统
职业系统
游戏中分为八大流派,这里的流派就是指职业了。分别是仙家、佛门、文士、兵家、天魔、地魔、修罗和罗刹。每个职业都有双系天赋。下面就为玩家们一一分析这些职业。
仙家:相当于法师。擅长使用法术,技能分雷、火两系。
佛门:相当于牧师。有优秀的治疗能力,掌握各种治疗方式。
文士:相当于治疗性巫师。不建议初行者选择此职业,拥有独一无二的控制谋略,并掌握多样的持续性治疗。
兵家:相当于剑士。可以对敌方多体造成群体伤害,在短时间内暴发出大量伤害。
天魔:相当于输出型巫师。可以让敌人持续的受到伤害,再加上各种诅咒法术,可使敌人陷入虚弱,任其欺凌。
地魔:相当于术士。通过变身为不同的形态,来胜任对敌方单体的伤害输出,可以召唤出各种鬼魅为己所用,还可以使用简单的治疗术。
修罗:相当于战士。擅长强力直接的战斗,而当手持盾牌的时候,又能轻松的抵抗各种攻击。
罗刹:相当于刺客。能对单个敌人造成强大伤害,可以在风遁下隐藏自己寻找机会,给予敌方致命的一击。
创建人物的选择职业界面,八大职业在圆盘上转
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职业具体说明
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评价:职业系统非常完善,从输出,治疗到坦克都有,并且输出手法多样,有用宝宝输出的,有靠自身法术输出的,还有输出与治疗结合一身的。有的职业设定也很新颖,不能与传统职业一一对应,这说明在职业设计的创新方面做的不错。采用双系天赋,更大大增加了同一职业之间的差异性。
下一页:任务系统
任务系统
游戏的任务系统大量加入了剧情模式,经常玩家到达一个地点自动触发剧情,将剧情融合到任务中,看完一段动画后,了解了情况,再引导出任务。任务主支明了,任务界面清晰,加入了自动寻路系统,玩家可以点击NPC进行寻路,如果不喜欢这个系统的玩家可以取消自动寻路,地上有清晰的箭头引导至NPC位置。
人物接取界面
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寻路系统,地上有标记
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任务列表
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评价:任务中能够触发的剧情非常丰富,玩家可以在做任务的过程中放松心情来看动画,不仅能增加对游戏的代入感,也使得游戏过程不那么枯燥和无聊。选择性的自动寻路,可以满足不同玩家的喜好。对自动寻路反感的玩家完全可以根据箭头指示自行寻找,也同样非常轻松。
下一页:技能系统
技能系统
技能系统分为天赋、流派、辅助、剧情和精修。天赋是每个职业玩家可以自定义点出来的东西,以此增加差异性。流派技能属于职业的专属技能,每个流派均不一样。辅助包涵了生活技能与战斗相关的辅助技能,如捕兽,烹饪。剧情技能是通过完成主线剧情任务获得的点数点出来的特殊技能,如变身技能。精修技能则是帮派专属技能,类似于公会技能。
天赋树一览
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流派技能
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评价:技能类型丰富多样。帮会技能的设定增加了玩家之间的互动性,而公共技能的减少,天赋技能成为主要输出技能,大大增加了玩家与玩家之间的差异性。各种辅助技能也使得游戏玩法多样化。
下一页:游戏画面与音乐
游戏画面
优点:《创世西游》的一大亮点就在于其精美的画面,回合游戏里极少出现的3D写实派画面,整体风格相当唯美。随处可见的中国风的古典元素加上柔和的光影效果,无论树木、草地、水面、建筑以及怪物形象上都有细致的刻画,华美画面的表现力绝不输给日韩游戏的画面效果。
剧情画面
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遇敌后进去战斗界面,首先说一下进入战斗的切换画面,做的相当新颖、独特,不是死板单一的拉幕方式而是随机变化出多种切入画面,每次进入战斗的切换画面都不一样,保持了很多的新鲜感。
游戏画面
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战斗画面的色彩更是鲜艳夺目,人物的衣着颜色、场景各部分的配色以及怪物的颜色都还原的较真实、自然。画面清晰、明亮。技能的释放效果绚丽、多彩。让人感到画面饱满,表现力强。
缺点:人物在跑动过程中动作有些呆滞,跑起来感觉很别扭,衣服和头发等飘动效果不自然,场景远处的背景贴图模糊、不真实。
人物近景
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游戏音乐
《创世西游》游戏音效恢弘、大气,各个场景音乐铿锵有力、柔美动听,再配合画面出色的表现力很好地提升了游戏愉悦度。音乐随着场景切换而改变,力求达到最佳效果表现。
下一页:界面与操作
装备系统
《创世西游》的装备系统十分庞大,官方介绍说每个流派每个性别设计了多达120套左右的装备,每套又分八个部件,也就是说,整个创世的装备外形总量达到了万位级别。装备界面的空格一共15个,包括了:头、颈、肩、上身、腰、腕、左手与右手、手饰1-4、魂守、腿、脚等部位,可以由玩家打造或者由系统掉落生成。
每件打造的装备都可以镶嵌灵珠,灵珠可以提升装备属性,还可以从其他装备中将灵珠抽出,随意镶嵌到自己打造的装备上,提升装备属性。
装备的炼化系统式提高装备属性的另一个途径,炼化越高属性越好,颜色也会随着炼化提升而改变。
装备空格
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评价:从装备系统中,我们潜在的看到了装备的消耗和花费,是笔不容小觑的数目。和大多数道具收费游戏相同,在装备上的花费会相当可观。
评测小结:
游戏画面:8.2 3D回合制网游,中国风元素,画面表现力较强。
游戏系统:7.5 系统比较完善,细节多元化,比如游戏中的小游戏系统就做的不错。
游戏特色:7.0 3D回合制的模式应该算游戏的一大特色,其他方面来说比较一般。
界面操作:7.2 界面做的不太好,回合制游戏谈不上操作,主要靠谋略。
总评:7.5
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