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游戏相关:
游戏名称:《风色群英传OL》(点击此处进入专区)
游戏类型:2D/角色扮演/奇幻游戏
开发公司:弘煜科技
运营公司:悠游网
官方网站:http://fs.iyoyo.com.cn/
游戏状态:开放注册(2011-09-19)
游戏首语:
游戏为一款2D角色扮演类游戏,由弘煜科技自主研发,悠游网代理,于2011年9月19号开放注册。
测试机:
CPU:IntelCore2CPU6600@2.4GHz
显卡:9500GT
内存:2G
游戏体验过程中十分流畅,帧数在30-60帧之间。没有出现大幅度卡机,掉线等状况。
一、游戏画面
游戏为2D角色扮演类游戏,斜下45度固定视角,游戏画面整体较亮,画面色彩较为丰富,人物动作不流畅,精细程度、表现力一般。
优点:画面整体较亮,色彩较为丰富。
缺点:人物动作不流畅,精细程度一般。
综合:游戏画面整体较亮,色彩较为丰富,人物动作不流畅,精细程度一般,与国产2D游戏相比,处于中等水平。
二、游戏系统
二、游戏系统
1.职业系统
游戏中的职业系统与大部分游戏的有所不同,进入游戏时,会先让玩家在轻战、术法、弓手、武术四种斗姿势中选择一种。当玩家到达20级时选择转职为战士、术师、斥候、旅行者4大职业。相同斗姿的玩家可以转职成不同的职业。二转时战士、术师、斥候分别有两个转职职业,如:战士可以转职为斗技战士、轻装骑士。旅行者只能转职为商人。
评:游戏中的职业系统较为复杂,职业较多,在传 统的战士、法师、牧师、弓手趋向上加入了旅行者、商人等较为有特色的职业。虽然游戏在职业方面做了创新,加入了斗姿,但给人感觉比较的鸡肋。
2.技能系统
游戏中的技能分为职业技能和斗姿技能。
斗姿技能以技能树的方式进行学习,学习时需要技能点(斗姿等级的提 升时获得)。
职业技能中主要是被动技能,如:体力提升、攻击提升、暴击提升等,学习时需要用技能点数(升级时获得)。
评:游戏中技能较多,种类较为的丰富,如术法的斗姿技能中拥有单法、群法、控制、治疗等二十几个技能。职业技能中拥有提高气血、攻击、魔法等30个被动技能。职业技能中主要是被动技能,在转职后除了属性的差异,在技能方面差异较小,建议官方增加职业技能中主动技能的数量。
3.装备系统
游戏中装备可以通过做任务、打怪、打造、购买等方式获得。
目前在游戏中装备分为:绿、蓝、粉、黄、红五种(从低到高)。装备系统中拥有套装效果,凑齐一套可以获得额外属性。
游戏中的装备可以通过强化和镶嵌宝石来提高装备属性。
强化装备时需要强化装备和一些游戏币,最高可以强化15次。
镶嵌宝石是需要拥有镶嵌空间的装备(也可以通过打孔道具开孔)和宝 石(与魔物战斗中获得)。
玩家可以通过献祭装备获得装备上的属性,同样位置的装备在献祭界面中只能存在一个,下次献祭同位置装备时会自动替换。
评:游戏中的装备系统较为的简单,只能通过强化和镶嵌提高装备属性,总体来说中规中矩,没有较为突出亮点。
4.战灵系统
游戏中战灵(可升级,穿装备)可以帮助玩家战斗。游戏中每人最多可召唤5个战灵(携带量随等级变化如:20级时只能携带召唤2个战灵,30级时可以召唤3个)。战灵与玩家同级后不获得经验。
召唤战灵战斗时可以先选择战灵的阵型,有前列阵型和后列阵型两种,拥有主将、副将、前锋、次锋、中坚五个位置,不同的位置有不同的属性加成。
评:游戏中的战灵类似一些游戏中的宠物只是稍作修改,增加了召唤数量,给人感觉较为一般。
5.战斗系统
游戏中的战斗系统采用站桩战斗的模式,在使用瞬发技能时,不能移动,打击感与技能特效比较一般。
评:游戏中采用站桩战斗的模式,在技巧性上略有不足,在打击感和技能效果方面还有较大的提升空间。
6.任务系统
游戏中有主线、支线、每日、活动等任务。延续了传统接任务、打怪、获取任务物品、交任务的方式。
进入游戏后就是不断的任务,任务杀怪次数较多,较为枯燥无聊。前期任务的升级速度较快。
评:游戏中的任务杀怪次数较多,较为的枯燥,建议适当减少杀怪次数,增强趣味性,增加跑环等任务。
7.副本系统
游戏中拥有菜头收成时、南风丘陵等副本。如:南风丘陵,需两人以上组队,进入副本后找到并消灭血红恶毒蜂,就可以传送出来了,奖励较为丰厚 (强化卷轴、打洞器等)。
评:笔者在游戏中体验了菜头收成时与南风丘陵这两个副本,给笔者的感觉着两个副本就是为了每日任务才诞生的,进入副本后杀死任务要求的怪就可以传送出副本了。给人感觉可有可无,可以直接把BOSS和指定击杀的怪刷在野外。建议官方要让玩家获得较好的装备和经验奖励,避免副本系统形同虚设。
8.活动系统
游戏中活动系统活动数量较少,20级左右时有悲剧的主角小明、友谊任务第一阶段等。如:悲剧的主角小明,点击小明鼓励他获得小明的加持。
评:游戏中的活动较少,建议官方增加活动数量,达到不同等级玩家拥有较多活动可做。
六、综合建议
1.技能方面,职业技能大部分是被动技能,职业间技能差距较小,建议官方在职业技能中增加些主动技能。
2.任务方面,游戏中的任务杀怪次数较多,建议官方减少杀怪次数,增强趣味性,增加跑环等任务。
3.副本方面,副本给人感觉可有可无,建议官方要让玩家获得较好的装备和经验奖励,避免副本系统形同虚设。
4.活动方面,游戏中的活动较少,建议官方增加活动数量,使每个等级阶段都有较多活动可做。
5.公会方面,游戏中的公会活动、任务较少,建议官方增加公会任务与活动,使玩家对公会有更强的归属感。
6.战场方面,游戏中缺乏大型战场,建议官方增加大型战场。
7.界面方面,游戏中的界面比较臃肿,色调单一,建议官方简化界面,修改色调。
8.商城方面,较少的影响了游戏的平衡,时装、坐骑种类较少,建议官方增加时装、坐骑种类。
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