超血腥打击感横版网游《暗影之剑》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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【17173专稿,未经允许请勿转载】

《暗影之剑》是搜狐畅游与韩国JCR Soft联合开发的横版动作MMORPG。本作主打暗黑血腥的西方魔幻风格,有着强大丰富的3D外观造型和爽快的动作打击感。小编有幸获得了抢先试玩的资格,下面就一起先睹为快吧!

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对于血腥暗黑风横版游戏你怎么看?
  • 横版市场已饱和,审美疲劳啦!
  • 血腥暗黑风不错,值得一试!
  • 这货能通过国服审核?
  • 3D人物的动作打击感还是有看头的!

职业系统:四系职业二转玩法

《暗影之剑》的职业目前开放了四个,即战士、猎人、骑士、法师。每个职业的特色比较的鲜明,作为动作游戏也算是能够照顾到各个类型的玩家。

战士职业

在后期可以进行一次的二转晋级,但这次体验时间比较有限,因此小编无法进一步尝试。接下来可能还会开放另外四个职业,值得我们期待!

骑士职业

选择角色界面

外观捏人:时装特色养眼震撼

在进游戏选择职业的时候,我们能顺手进行比较简单的捏人,身体几个比较大的部位可以调节比例,但发型脸型只能选取固定好的模板。

时装+染色

此时还能预览该职业的几个时装,本作的时装都是非常具有张扬个性,相当养眼震撼,下面小编就放几张游戏里的时装图片,大家一起欣赏一下。

风格比较华丽

非常养眼

过场动画无处不在:剧情代入感强

进入游戏后我们就会进入一长串的过场动画,同时学习一下基本的操作。过场动画的剧情交代了玩家来到这个世界的前因后果,非常具有魔幻题材里的舍身除魔桥段感。

剧情中掌握基本操作

在游戏接下来的成长过程中,许多剧情也是用过场动画来进行处理,玩家基本上还是比较轻松,不会在重复的刷怪中感到厌倦疲劳。

很有视觉冲击力

多武器混搭:手感各具特色的操作体验

由于人物怪兽都是3D模型,因此在动作上可以实现比较多的功能,除了传统WASD跑跳之外,翻滚、抓取、滑铲的引入让整体的操作丰富性大大提高。

用剑的手感比较爽快

在物理碰撞和打击感上本作也表现的比较出色,击飞怪物,空中连击等等都能够很好的在战斗力切身体验到。

击飞效果

本作里每个职业都够使用多个武器,例如战士可以用斧头和大剑,骑士可以用锤子和单手剑,虽然武器对于职业的技能不会产生变化,但是却能够让平A发生动作和角度的改变,打击感上也有很大区别。

用锤子很有打击感

例如骑士在使用大锤的时候, 前摇会明显提高,打击怪物后的钝器敲击感,也和用剑时候的刺入感有着明显区别。

钝器打击和锐物打击效果明显不同

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