3D动作推塔网游《超能战联》国服试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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【17173专稿,未经允许请勿转载】

《超能战联》是一款由世纪天成代理、DNF开发商NEOPE研发的“动作+推塔”作战模式3D网游。本作的两个看点即“动作”和“推塔”单独来看并无很突出的亮点,但将此二者合而为一的时候,整个游戏节奏发生了十分有趣欢快的变化。下面就一起跟随小编体验吧!

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韩式画风!3D动漫的视觉风格

如果对韩国游戏有所接触的玩家,《超能战联》这种3D+动漫渲染的画面风格应该相当熟悉,小编也就不多举例。总之,第一眼看起来还是非常符合国服玩家的主流审美。

这种画风真心眼熟啊

在动漫人物渲染下,对技能来一点写实风格的特效,整体搭配起来就立刻高端大气上档次了!

卡通+3D混搭,技能特效略犀利

人物动作分解到位,一招一式看来都是有板有眼,至少单看人物的打斗动作,不辜负“动作游戏”的宣传名头。

怎么那么像DNF的女机械?果然是一家公司

装备就是天赋!部件式的角色比赛外养成系统

与那些正宗的MOBA游戏相比,《超能战联》的RPG元素还是比较明显,通用天赋转加点的模式,变成了召唤师的部件装备。

部位拆分的很细,仿佛又回到了DNF的时光里

不过这些装备都是在每场比赛后开箱子掉落,目前来看还是可以让玩家接受的。

都是可以从战场里奖励掉落的

剑士相当符合国人审美观

动作化的操作模式!但还不够彻底

说了那么多准备工作,现在终于可以进入练习模式体验一下英雄的操作了。游戏的操作类型接近3D无锁定模式,WASD移动,左右键和EFQ快捷键都有技能。

E是大招,F是抓取,空格键是一个特殊的防御向技能,如闪避、当身、护盾

但如果你是一位标准的动作游戏玩家,《超能战联》做的还是显得不那么彻底和纯粹。空格不能跳跃,也不能进行主动防御格挡,加速冲刺也没有加入。

还有点TPS的感觉

切换大枪狙击模式

挑斩击飞霸气十足

开房间推塔!但说好的兵线和补刀呢

游戏目前首测只开放了五人开房间匹配,主要的玩法是三路推塔爆基地的模式。但和正宗的MOBA游戏比起来,以一名MOBA玩家的角度看,本作似乎总觉得少了些什么。

目前推出了8个英雄,但地图怎么看都还是有点小

本作的兵线几乎可以用稀疏来形容,完全起不到控线的作用,开局速度清完小兵清野怪,完全不用考虑补刀,砍一下就能源源不断获得金币。

蹲在路上等刷兵

防御塔能够阻止敌人闯过,想越塔强杀是不可能的!

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