景峰科技2.5D无锁定战斗《天诛》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《天诛》是由景峰科技开发运营的一款2.5D玄幻网游。游戏以上古神话为背景,主打无锁定战斗技能系统,还原传奇PK玩法。那游戏究竟如何呢?让17173带大家在游戏首测之际,进入游戏去看看吧:

注:本次试玩针对的是《天诛》删档内测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《天诛》专题发表您的意见与看法。

游戏设置了玄溟、刑天、天机、神羿、伏虎五大职业,玄溟职业以控制技能为特色,法术攻击输出高;刑天则是高血量高攻击高物防的战士型职业;天机以辅助为主,适合团队合作;神羿就是弓手型职业,射程远攻击高;伏虎则是高血量高防御高仇恨的坦克型职业,从职业设定来看,《天诛》是一款强调团队配合的游戏。

游戏创建角色,十分简单,选择性别和名字

职业选择界面,一共有五大职业

在创建人物的过程中,居然完全没有任何自定义人物选项,只能接受系统默认的角色。不过水墨风格的画面和角色特点鲜明的造型可算是比较亮眼的地方。

人物原型看起来略丑呀……

进入游戏,游戏新手提示较为详细,从简单的操作到按键功能都有详细的使用介绍。游戏的操作为简单的鼠标操作,使用鼠标点击进行任务。人物不可进行跳跃、行走等动作,走位完全靠鼠标左键点击地面行走。不过游戏里有一些小机关,经过时可实现跳跃等行为。

经过右下角的箭头,可获得跳跃效果

任务比较流畅,上手容易,带有自动寻路。在剧情设置方面有所欠缺,任务类型也集中在打怪、采集、寻人上,较为枯燥。

任务系统

游戏视野并不是完全开放的,而是采用了半锁定的2.5D模式。玩家可以旋转镜头,和进行小幅度的拉伸,不可以上下摆动镜头。游戏整体风格较为粗犷,不过场景模型细腻,抗锯齿效果也比较强。

整体画风较为粗犷

游戏动态效果较少,不过野外的地面流动的沙尘与燃烧的黑烟都做得十分逼真。游戏光影效果较好,不过阴影则做得比较简陋,只能实现黑色的一个圆圈。

游戏光影效果较好

游戏人物没有自定义选项,玩家模型基本一致,不过好在纸娃娃系统可以使玩家的角色之间看出一些差异。

人物的纸娃娃系统

游戏最大的亮点应该在于战斗系统了。游戏采用无锁定目标的站桩攻击方式。虽然不能在跑动时释放技能,不过可以实现无需目标直接使用技能,指哪打哪增强战斗了去。

战斗为站桩、无锁定目标输出(图中不选目标也可以读出技能)

在野外战场中,有一些机关设定也比较有趣。例如某些野外中设置地雷机关,将其打爆后可实现大面积AOE伤害,增加了杀怪的方式。还有一些怪物躲在草丛中,当玩家经过草丛时会突然冒出。

野外机关爆炸效果

技能升级后可在训练师处学习,采用天赋树的形式展示,在后期获得法宝时,还可以使用法宝技能。

技能面板

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