页游本质!中娱在线回合《真武道》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《真武道》是由中娱在线研发、运营的3D回合制武侠网游,游戏是在页游《武道》的基础上研发改进的客户端版本,本次1.29首测,提供了17M的超小微端下载,游戏号称引入功夫片的概念,通过3D立体对战为玩家们呈现一个最热血的江湖对抗。至于游戏如何呢,让17173带你进入游戏去看看吧:

首先是创建角色,过程相当简单,游戏提供了固定的人物外形和头像,玩家只可以选择性别。游戏没有职业和门派的设定。

创建角色,只可选择性别

游戏采用键鼠双操作模式(支持WASD移动),鼠标右键旋转视野,不过有一定局限性。游戏场景内限制了大部分区域,玩家只能在有限的场景空间里跑动与做任务,存在许多空气墙。

画面质感粗糙

游戏整体风格较为大气,纯正武侠味,场景优美,人物也设定的比较好看。不过整体质感粗糙,不过在有限的客户端内对画质也不能做过多要求。值得一提的是,游戏的光影效果较好,也实现了实时阴影效果。

唯一的优点是光影效果较好,实现了实时阴影

游戏的任务系统与副本相结合,在副本内会有对话框来展现剧情。游戏的副本内采用了回合制的明雷遇敌,需要玩家逐一击杀敌人。进入战斗后,我们可以理解游戏中的“引入功夫片的3D立体对战”是什么概念了。简单说,玩家遇到敌人后会自动触发战斗动画,玩家只需要观看一段过场动画后,直接来看结果即可,无需动手。

游戏没有野外地图,只有城镇和副本。任务多在副本内进行

那或许有玩家就会问了,战斗系统是如何判定输赢的呢?原来在进入战斗前,玩家会按照事先配备好的套路招式出招,出招的先手顺序取决于人物的身法属性。出招时,游戏视角锁定,先手玩家进行套路攻击,被攻击玩家有几率完全防御。

副本内的战斗,根据预设好的套路自动对打,玩家只需观看即可

每套招式的动作设计可以看出还是蛮用心的,不过招式套路可选过少,游戏在战斗中也设置了跳过功能,缩减战斗时间。战斗结束,可以开宝箱,随机获得一些物品。战斗系统为回合制,战斗结果主要取决于玩家属性。

静待结果

玩家升级到一定等级就会提升人物属性,除了升级外,玩家还可以通过修炼来提升属性,修炼会消耗银两然后随机产生人物属性,有增有减(注意是随机哦!!!)。

修炼系统,数值随机生成,可增加属性(属性决定战斗结果)

技能系统主要就是学习武功套路,之后将其设置好,则会在副本中自动打出。

学习招式后预设

游戏对于套路技能还有进一步的延伸,研习就是对套路进行精修,拜访名师,获得领悟力、突破招式束缚。不过研习也是会有失败的时候,研习主要消耗银两。

可进行套路研习

游戏还设置了心法,升级心法也会增加人物属性,升级心法也是有冷却时间的,使用道具可跳过冷却时间。

心法的学习

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