系统全面优化!2D回合《马尔斯》二测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

梨子GM手游盒子(高返利版)

梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...

《马尔斯》是多益网络自主研发运营的一款2D回合制网游。游戏以“回合制魔兽”著称,在首测中,也带领大家初探了游戏的大致框架。游戏经过将近一年的运营,究竟做出了哪些更新和变化?下面让我们一起来看看吧:

点此回顾《马尔斯》首测试玩>>>>

二测详细改动,请猛戳下一页>>>

首先是角色选择界面。我们可以看到,虽然还是分为联盟和部落两大阵营,但是人物形象与首测(首测角色创建>>>)已经做出了很大调整,部分角色重新构造。联盟方面的人类、精灵都经过了明显的重画,矮人男重新设计形象,矮人女的萝莉形象保留。而部落方面也重新构造了兽人形象,使之更贴近于WOW里的兽人绿皮獠牙的风格。

新旧角色素材的更换

而选择种族后的UI界面也显得更加人性化。可以直接在界面内切换种族职业了,而首测时仅仅只能查看所选介绍。其次,可选职业也在界面上重新进行优化,仅显示可选职业。之前的“任侠”职业则被改名为“侠客”。

UI界面的更替

《马尔斯》在首测版本中的引导并不是很完善,只有简单的剧情任务引导与初始寻路系统。但是对于系统与玩法的引导都不是很完善。不过在这次测试的版本中,我们可以看见游戏新增了一个新手精灵系统,为玩家提供了一些基础功能的介绍,并可以直接寻路到目的地。

新手精灵

此外,还加入了一个新手问答系统。玩家可以直接在游戏中向其他玩家提问,并由其他玩家来回答。回答的玩家可以获得经验值奖励。玩家互动的方式更好的解决了新手入门的问题,各式各样千奇百怪的疑问都可以在游戏中就得到解答。

问答系统

此外,《马尔斯》在这个版本中也重制了整个新手阶段的任务系统(点此查看原任务系统>>>),在新手升级阶段更加流畅无卡点,而升级也相对比以前轻松得多。游戏取消了主线任务,把主线任务的奖励及剧情分散在各种任务玩法里,而主线任务取而代之的是可重复完成的“历练任务”。历练任务每次可以接取3个,每日上线刷历练即可轻松升级。

历练任务

而从前的公告板任务也取消了,取而代之的是“内政任务”。内政任务类似于师门任务,以跑环为主,需要一环接一环的做下去,完成一环后自动接取下一环,提高了任务流畅性。

内政任务

作为一款仿WOW特色的回合游戏,《马尔斯》同样继承了WOW里经典的技能天赋系统。在首测版本中,天赋系统完全仿造WOW,为双系的树状模式。不过在经历了一年的摸索后,游戏将天赋改为不分系别的扁平化模式,让天赋加点的自由度提升更高。此外,具体的部分天赋效果也经过了一些微调,提高职业平衡性。(点此查看原天赋系统>>>)

新版天赋自由度更高

而原先的组队人数也由原先的4人调整为5人,挑战号角的玩法难度大大降低(挂机也能过)。且队员使用后,全队均可共享任务信息,相比以前来说更加方便,体验也更好。(点此查看原组队系统>>>)

组队系统

上限调为5人

声明:野钓者所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系vipfengzivip@qq.com