韩国2.5D横版动作网游《AIMA》首测试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《AIMA》是一款由韩国KOG公司研发运营的2.5D横版动作网游。游戏采用无锁定战斗模式及QTE战斗系统,有别于一般开房间副本式玩法,给玩家带来不同的游戏感受。游戏于近日展开了首次内测,下面就随小编一起来看看吧。

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一进入游戏首先是一段交待游戏背景故事的CG动画,动画制作精美,不过故事情节就老套了许多。CG结束后正式进入角色创建界面。

求世女神

游戏中一共提供了骑士、魔法师及野兽战士三大职业供玩家们选择。骑士与一般游戏中擅长防御的骑士不同,在《AIMA》中骑士擅长攻击;魔法师专攻治疗及魔法攻击;野兽战士更像是骑士,血多防高。

三大职业

选择后职业后进入角色自定义项,游戏中提供了四张脸孔,5个发型供玩家们选择,并且可以针对皮肤及头发的颜色进行调整,功能不多,选择好后取个响亮的名字进入游戏。

角色自定义

随着新手任务的进行,我们将针对游戏的操作及系统有一个大概的了解。游戏支持全键盘操作,小键盘上下左右键控制角色的移动,X为攻击键,部份字母键为技能键,数字键为物品使用键,与一般动作网游的操作并无太大的区别。

全键盘操作

系统功能介绍

如何学技能介绍

游戏画面偏欧美风,3D建模,视角被锁无法360度旋转,画面整体表现一般,看起来更像是一款有点年代的游戏。

小桥

村内石像

森林

无锁定战斗模式及QTE战斗系统的配合确定不错,加强了玩家的操作感,并且战斗过程中伴随着喷血、击飞、击退等效果确定大大加强战斗感。不过角色姿体生硬及动作不连贯确定有点大大减分。

战斗画面

QTE系统

被击倒后

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