传统武侠味!目标3D《我主封神》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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今天为大家介绍一款名字各种酷炫狂拽屌炸天的游戏——《我主封神》。这是一款由目标网络开发、点金科技运营的3D武侠网游。游戏于11月29日开展了测试,下面就由17173带大家一起看看游戏究竟如何吧:

详细试玩点评,请猛戳下一页>>>

进入游戏后,游戏设立了恨天、炎舞、沥血、娲皇、玉漱五大职业。从职业简介上来看,游戏中似乎没有明显的物理和法系的区别,大部分职业都是以攻击为主,唯一的区别在在于单体输出和群体输出的倾向于强弱上。

阳刚的男性角色

3D建模的角色造型,完全没有外观选项,根据职业选择的不同,绑定了角色的性别和外貌特征,例如恨天为男性角色,而炎舞则是一个御姐形象,玉漱就是可爱的小萝莉了。

柔美的御姐

可爱的小萝莉

进入游戏后,《我主封神》为大家提供了2D、2.5D和3D的三种操作模式。游戏的新手引导十分完善,几乎每个鼠标点击都可以跟随系统的引导进行。游戏任务带有自动寻路,前期任务以引导系统为主,单机式的对话窗口在体验上可以略微增强一些代入感。

单机式的剧情对话

游戏画面是比较纯正的武侠风格,不过在服装上又乱入的设计了一些现代的时装化,所以游戏整体风格是偏向多元化和趣味性的。整体画面模型较为细腻,动态效果几乎没有,除了主城的构建比较好看以外,在部分场景构建比较枯燥,大片空旷的地表和相似的风景显得十分没特点,而部分场景地图还会出现背景音乐丢失的情况,而基础音效也严重缺失。

现代化服装乱入武侠背景

野外场景

游戏的战斗为传统的站桩输出,战斗没什么技巧性可言,技能也走的是简单暴力的输出流。任务中的战斗过程支持自动战斗,在人物的蓝血条上也支持自动回复,操作起来十分轻松。

战斗系统为站桩输出

战斗技能效果比较绚丽,人物施法动作也经过一定的设计,具有较强的观赏性。在打击感上偏弱一些,不过拥有一些击打声效和怪物反馈。

技能华丽

游戏技能学习门槛很低,只有等级要求条件,到了即可学习。每个技能都分为三重,每重技能又有各自的技能等级,可以随着等级慢慢提升。

升级方式简单粗暴

装备系统或许是游戏的重要玩法,在3级左右,就会逐渐对玩家进行装备强化方面的引导。首先玩家获得装备后,需要先进行鉴定,打开装备的基础属性;然后这个属性是被封住的,所以第二步要对装备进行解封,解封需要消耗解封石;解封后的装备就是可以使用的装备了,不过如果要强化的话,还得额外使用强化石来增强装备属性。除了可以执行基础装备强化外,还可以将装备拆分。以及进行各种强化石头的合成。

装备强化系统功能一览

鉴定装备

使用强化石强化

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