新游尝鲜坊:3D无锁定MMO 《盘龙OL》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《盘龙OL》是盛大开发运营的一款3D大型动作角色扮演网游。游戏改编自起点知名作家我吃西红柿的同名小说,该小说在当初也曾经一度霸占起点小说排行榜头名很长时间,是一部很有人气的玄幻小说。游戏《盘龙OL》在2014年4月下旬也终于开启了公测,下面就由小编给大家介绍下这款人气小说改编的网游吧。

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一进入游戏先来到角色创建界面。游戏的角色选择画面设计挺有意思,所有职业角色都在一个小酒馆里面喝酒,选中谁镜头就切换到这个角色身前。每个职业右边栏都有详细的介绍和技能展示,从定位中我们也不难发现,游戏的职业分工还是以传统的“坦克-输出-治疗”铁三角为基准。

除了身材魁梧的肉盾型职业王者外,其他三个职业都可以选择男女性别。

选中哪个职业,镜头就会移动到角色身前。

游戏为3D画面,视角可以自由旋转,画面水平和同类游戏相比可以说处于中等偏上的水准。游戏的角色建模精细,场景大气,物体贴图清晰,光影效果也不错。不过不少场景显得有点空旷,地表贴图也比较单一。

游戏的过场CG采用动画剪影的方式

角色建模还算精细

场景建筑具有很浓厚的欧洲中世纪氛围

主城虽然很大,但是显得有些空旷。

《盘龙》的战斗部分采用无锁定的模式,并且融入了动作游戏中的翻滚、倒地等要素。游戏中战斗时,不需要像WOW那样先选中目标,可以直接施放技能,并且部分技能连续按键可以有多段不同效果,这点和《激战2》有一些类似。但游戏的战斗部分却有一个难以回避的硬伤,那就是打击感薄弱。在游戏中,技能打在敌人身上,基本没有明显的受击反馈和硬直效果,甚至连音效都单一的可怕,这点大大拉低了对《盘龙OL》战斗部分的评价。

游戏的动作系统本来是个亮点,但是打击感却拖了后腿。

王者初始技能有三段效果,如果只按一下,就只是普通的冲拳,如果连按三下,就会以重击地面收尾。

《盘龙OL》是一款国产出品的网游,不过游戏居然没有自动寻路系统,这点令人感到有些意外。游戏初期玩法基本还是以看剧情做任务升级为主,中间偶尔穿插少量支线任务,但大部分支线任务都相当于新手教学。游戏剧情虽然和原作世界观相联系,但是过场动画少无配音使得剧情演出效果大打折扣。

这种对话框式的任务对话框,体验还是不错的。

虽然没有自动寻路,不过点击任务地点,会有详细的路径提示。

剧情中唯一给小编留下印象的一段,天使陨落。

标签: # 盘龙OL # 新游
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