新游尝鲜坊:起凡MOBA革新之作《三国争霸2》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《三国争霸2》是一款由起凡推出的MOBA类网游,也是继当年《三国争霸》后,起凡在MOBA领域的又一次尝试。《三国争霸2》在经历了一年多的测试之后,在7月25日开启不限号测试。在如今MOBA林立的市场上,本作在多次打磨之后,是否继承了老起凡三国的精髓,究竟还有哪些变化?下面一起通过本篇试玩了解《三国争霸2》。

游戏界面还是起凡时代的粗糙杂乱?对不起你错了

首先来看下进入游戏的初始界面,《三国争霸2》的游戏大厅界面一改之前起凡平台的粗糙杂乱,《将三国争霸2》独立客户端后瞬间提升了档次,清晰明确的社区化功能模块可以方便玩家找到所需的内容。比起起凡平台的杂乱繁琐《三国争霸2》的界面可谓是补丁衣换西装瞬间高大上。

主界面以三国时期的地图为背景

刚开服各种活动扑面而来

游戏大厅社区化,系统功能完善方便

画面表现力还是WAR3时代?颇具DOTA2水准

起凡在《三国争霸2》的游戏画面一改之前的粗糙,游戏场景和英雄设定都基于写实的风格河道的水流波纹清晰可见,建筑物在***后可以看到物理仿真技术下的破碎特效,而英雄的打击感做的相当好,操作手感极佳。总的来说,《三国争霸2》在游戏画面上做足了功夫。

法术特效还是很入法眼!

《三国争霸2》的泉水比前作明显好很多

阴影效果能真实的体现

NPC的动作还是有些僵硬但并未有太多违和感

屠凉不再是送装备宝宝:击杀后跟玩家一起6V5

《三国争霸2》的创新玩法相当的多,首先要说的是游戏内最具代表性的地图BOSS屠凉。在《三国争霸2》里的BOSS屠凉却在将其击败后会成为己方的援军,并且他那超高的血量先不谈,拥有特殊锁住箭塔攻击的能力已经让小编大开眼界了。

《三国争霸2》中的肉山——屠凉

兵法系统类似召唤师技能:可以3次升级强化

兵法可以在游戏的商店中购买,兵法的种类有很多,每个英雄都可以购买3个,并且各个兵法都可以进阶升级,即初级升为高级,但做多只能购买一个高级兵法。这样一看,加上英雄的4个技能和兵法的3格道具栏,总共就有7个主动释放的技能,对于操作性来说还是有点难度的。

新手可以安心赖线发育:新道具玉壶+孔明灯引入

在视野方面,烽火台是一个颇具玩法深度的功能。烽火台可以看作成一个视野高低,玩家可以去占据获得一定时间内的范围视野,这有利于蹲点埋伏对手,而且在游戏前期的视野争夺必然会十分频繁,大小规模的战役也经常会在这里发生。

每个英雄在游戏开局时,都拥有一个玉壶和孔明灯。玉壶可以回复英雄的血量和蓝条,一共有3层即使用3次;而孔明灯就是免费送的视野道具,可以用来放在关键位置,有CD时间。而坐骑运输功能可以将玩家购买的装备或道具运送到线上,直接减少了玩家不必要的回城往返耗时,这样让新玩家可以更好的上手入门,老玩家可以设定更加丰富的战术。

不过这游戏是有反补的,这一点新人可能得多加练习

三国英雄年代版:年轻关羽大战老年关羽

说到英雄设计方面,很多三国题材的MOBA游戏无非就是三国中的那些人物,玩来玩去无也就是名将之间的厮杀,这一直是三国题材游戏的优势也是瓶颈,这里第一个要说的就是《三国争霸2》自创的年代英雄,虽然目前只出了两位:年轻张绣和老年关羽,但想到老年关羽和武圣关羽的对线过程,究竟是老当益壮还是年少轻狂呢?。

除了年代英雄,《三国争霸2》里还有一些原创英雄角色。如孙匣、钟鸣、阴寿、韩龙、王越,说实话小编还真都没听过,也许是我孤陋寡闻,不过官方都为这些英雄描述了很详尽很有意思的背景故事,通晓三国野史的朋友估计会认识很多吧。

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