科隆游戏展2014:《战舰世界》现场体验心得

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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Wargaming战争三部曲的最后一环《战舰世界》在今年的科隆游戏展上也有展出试玩,小编也在现场第一时间玩到了这款军事题材大作。不过由于游戏官方不让媒体、玩家进行拍摄,因此只有少量几张游戏的实际截图,小编这里先简单说说试玩本作后的心得体会。

画面:比坦克世界强一个档次

游戏画面体验很棒,比坦克世界要高出一个台阶档次,不输于战机世界。船体之间有明显的模型碰撞,模型精细,可以近距离视角观察作战。海浪和光影效果也很真实,环境代入感真实。

在近距离视角观察下,战舰发射炮弹的后坐力、烟雾效果非常逼真,打击感较好。但在命中远处目标时候,过渡不够自然,爆炸和击沉效果有些生硬。

操作体验:简单好上手

《战舰世界》操作方式上基于坦克世界的玩法,非常容易理解:WASD控制战舰的位移,鼠标移动控制炮塔的朝向和视角。当鼠标滚轮调至最大,可以进入主炮的第一人称视角。左键发射炮弹,双击左键可以将目前控制的炮塔全部发射,发射完毕后需要一段的装弹冷却时间。同时炮弹有弹道,需要玩家预判船速和弹道速度。

射击的炮塔有死角,玩家需要根据敌我双方的位置,选择正确位置的炮塔,在简单上手的同时,保持了海战游戏的真实度。小编试玩发现,如果敌方出现在我方舰艇后方,我们需要移动鼠标将视角移动到船尾,就可以自动操作船尾舰炮进行攻击。

航母的玩法,则与《坦克世界》里的自行火炮类似。使用一个高处俯视视角进行操控,控制飞机编队攻击其他舰艇。

玩法:多舰种搭配,比赛节奏紧密

游戏整体玩法上更偏重地图策略因素,需要玩家合理搭配舰艇种类。在目前版本里,能发射鱼类的驱逐舰克制战列舰,而战列舰则是巡洋舰的天敌,航母则是需要其他舰艇的保护,类似其他游戏中的职业搭配。

游戏试玩的版本里,玩家需要保护自己一方的运输船不被敌人击毁。比赛的节奏非常紧张,需要时刻计算双方船只的位置关系,并且在操纵多门舰炮的时候,还需要考虑到每门炮的装载时间。

总评:《战舰世界》是一款画面出色,代入感强烈的海战网游,策略性大于操作性,期待今后更多的海战模式出现。操控方面符合真实的舰艇操控,需要计算角度和装弹,但又做了一些简化,鼠标移动就可以自动切换到要控制的炮塔,让玩家非常容易上手。

更多《战舰世界》图片:

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