新游尝鲜坊:主打PVP!2D魔幻题材网游《恋战》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《恋战》是一款由尚游游戏自主研发的2D魔幻题材MMORPG网游。游戏将于1月9日再次进行不删档测试,经过6月首测的洗礼《恋战》会有怎样的改变?小编有幸提前进入,就带大家去瞧瞧吧。

6大职业,多种选择

人物选择界面相对首测,加入了能力图,让新手玩家可以更加直观的了解职业特性。职业分布没有太大的变化,提供了狂战士、圣骑士、魔导师、风行者、魔剑士、祈祷者六种选择,对应战、坦、法、弓、刺、奶6个方向供玩家挑选。

霸气狂战士

刺客信条魔剑士

秀气奶爸

游戏画风,2D画面不逊3D

虽然《恋战》只是一款2D游戏,但其精良的画面,加上炫酷光影效果,还是可以让人感觉到制作者的用心,本次测试添加了新的地图—奥加王城,王城悬浮空中,建筑上融入欧式风格,显得很有特色。另外游戏的BGM做得非常精细,各种动作音效都有所体现。

天空之城

唯美婚礼现场

召唤法阵

完善的新手指引,降低了游戏难度

虽说《恋战》是一款主打PK的游戏,但在任务线上做的还是比较出色的。升级过程中会出现主线断层,但可以通过支线历练获取大量经验。另一方面较为完善的新手引导系统,可以让玩家清楚的了解到游戏的每一项功能是如何实现的,例如在小精灵强化、技能升级等功能近乎于手把手的指导,让游戏的难度大大降低。

主线断层时,可以去做做历练任务

技能升级

升级小精灵

类MOBA的战斗模式,让团战充满变数

战斗方面,《恋战》采取的是站桩输出,人物技能基本都是瞬发,技能数量虽然不多,但方向比较全面,每个职业都会有控制和输出技能,差别在于软控和硬控。由于大技能的冷却时间较长,导致战斗模式和LOL这类MOBA游戏相似,一套技能打完,绝大部分技能都会处于CD,只能靠平A输出或者等待下轮技能CD。

站桩输出

游戏未设置前摇、后摇等功能,PK时基本不存在个人能力的就能1打N的情况。没有搭配一股脑释放技能,或者队伍间没有配合,在团战中也很难取得胜利。

技能全CD

团队输出

装备强化和符文镶嵌是提升角色战斗力的主要手段

装备强化和其他游戏基本相同。值得一提的是《恋战》中加入了强化继承系统,消耗一定数量的强化宝石,玩家可把低等级装备的强化等级继承到高等级装备上。而强化宝石可由副本产出或者从商城直接购买。

装备打孔

符文则是贯穿整个游戏的主要物品。由于商城不直接贩卖,只有竞技副本和野外BOSS会产出高等级的符文,所以符文基本上成了引起战斗的根源。除此之外,完成教廷试炼这样的日常副本,可用获取的积分兑换低等级绑定的符文。

符文镶嵌

符文镶嵌需先预先对装备进行打孔。打孔所需要的魔法锤,杂货商店就有的出售,另外4个低阶符文可以合成一个高阶符文,过期的装备还可通过绑银剥离已镶嵌的符文,让前期投入在后期不至于浪费。

符文合成

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