新游尝鲜坊:挑战经典不如另辟蹊径《古剑奇谭OL》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《古剑奇谭OL》是是由上海烛龙开发的一款承袭古剑奇谭世界观的大型多人在线角色扮演游戏。古剑ol不仅将注重剧情发展及世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受到自己身处于古剑的世界之中。同时通过交错而灵活的社交关系、大量细节和人文展示,使玩家更好的融入游戏之中。

画面一如既往延续单机画风

游戏暂时共分为天罡,斩风,御剑,妙法四个职业,其中让小编很不理解的是居然需要将天罡或斩风等级提升至30级才能创建御剑跟妙法职业。不知是游戏内容的空洞所致还是官方有什么其他的用意,于是小编迫于无奈只能选择了斩风这个角色。

角色创建略单一!

除了职业创建的门槛,在人物捏脸上也只能选择单一的脸型跟发型,这或许是技术原因所至吧。人物贴图制作也不是很精细,在目前游戏研发领域来说古剑OL的画面确实要落下同类网游X刀一大截了,研发小组们~可要多加努力了!

操作模式可分动作与经典模式

根据玩家的不同喜好操作模式为传统3D游戏操作模式,适合习惯传统MMORPG的玩家。还有就是用鼠标控制视角和释放技能,这个模式下支持手柄操作。

延续一如既往经典的单机画风,是否让你想起了百里屠苏

如果能在画面质量跟人物刻画精细度上再加强一下就更好了,小编这里再补充一点,本次测试的人物视距是不可自由控制的,不能通过鼠标滚轮来控制视距的远近,可能在以后的测试中会加入此功能吧。 

任务全程语音,满满的古剑代入感

对于那些喜欢古剑奇谭系列的玩家,这款游戏的语音系统绝对会深深的吸引玩家,并不止是在接取任务时有语音,在待机时玩家也能听到周围NPC的语音对话,让玩家拥有更多的代入感,官方的目的就是想让玩家拥有更多的角色代入感。延续了国产RPG重剧情的特点。

接取任务时的委托更新略显不当

小编在接取第一个任务时候看完听完了对话居然找不到下一步应该做什么了,仔细一看有委托更新的按钮,这个选项略显生硬,在声音方面代入感做的这么好,为什么不在接取任务时让接受任务更自然一点。

人物经验分为体悟跟心悟

体悟则是人物等级的经验,通过击杀怪物等方式获取,以提高人物等级,心悟则是可缩减体悟升级所需经验上限的系统,心悟可以通过探索生活技能类的行为获取,也就是说生活玩家也可以通过这种方式减少升级所需的经验,变相的提升等级了。

时实语音系统,路过NPC时NPC的对话都是有声音的

战斗系统打击感略带生涩

在战斗系统方面,打击时的音效以及特效做的还算不错,只是在怪物被击判定上还略带生涩,玩家的动作攻击到怪物身体上时怪物不会做出相应的被击动作,而只是千篇一律的一种背击动作导致打击感并不是那么的强,希望以后游戏能进行更好的改进吧。

攻击怪物时怪物并没有多样化明显的被攻击动作

虽说打击感略先不足,但是在群刷怪物的时候还是有着不小的无双割草感,打着还是挺爽的。

战斗资源分为元气,元精,元神三大类

本作并没有传统网游中的HP跟MP的战斗资源,而是采用古剑奇谭单机游戏中的元气,元精,元神战斗资源,元气是角色活动的原动力收到攻击时优先消耗元气,释放一些CD短的小技能也需要消耗元气,也就是说玩家可以选择释放消耗元气的高伤害技能快速结束战斗,也可以选择通过使用不消耗元气的技能输出,通过元气来吸收伤害以达到坦克的目的,元精则是如同所有游戏一样的HP系统。

类似怒气值的系统,角色放大招都需要消耗元神

角色技能系统,变招与多键组合释放技能

在游戏进行到中期,玩家会接触到技能树系统,玩家可以选择不同的路线进行学习,而技能的释放也是跟以前的游戏有很大区别,并不是传统的1234快捷键而是通过不同的按键组合出不同的技能,在按键达到条件时某些技能则会发生改变,以斩风为例如正常情况下的E技能是突进,在学习新技能后使用三次鼠标左键攻击后E技能就发生了改变变为群体攻击技能,这时按下E技能则会触发新技能。

技能树中的技能虽然很多图标都一样,但是其实是不同的技能,玩家朋友们要注意喽!

技能释放模式并非传统游戏中的单快捷键释放,而是组合按键释放

  在释放技能时技能快捷栏的技能发生了改变,注意图中的E技能,这时释放改变的技能会进入冷却,并且原快捷栏的技能也会进入冷却,这就是一个类似变招的系统

另外本游戏也没有其他仙侠游戏中的翅膀,武侠游戏中的轻功,水上轻功就更别提了,开发组要与时俱进!希望以后内容会更加完善吧,游戏的音乐还是让小编深深的感动了一回。

本次测试内容过于少,系统还需完善

本游戏并没有国产网游标志性的自动寻路,而是需要玩家通过找到NPC位置,再自己跑过去。本游戏并不是无缝大世界,还是需要通过传送师进行传送才能到达目的地的。

地图系统中单击超链接则会显示目标位置

游戏到达14级时本次测试的主线内容也就基本结束了,玩家需要到主城去刷古剑奇谭单机中的侠义榜任务,也就是传统游戏中的悬赏任务来提升等级啦。在玩家达到23级时会接触到本游戏的第一个副本,本游戏的副本还是类似无双模式的割草,暂时没有战法牧的配合。

  本作的城内交通系统,在主城内会有马车,玩家乘坐马车可到主城内的任意指定地点,还可以坐在马车上欣赏沿途的风景,系统设计的不错可以节省在庞大的主城中跑来跑去的时间,但是风景还需要更引人入胜一点才行

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