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《Savage Lands》(暂译野蛮之地)由Signal工作室和Digital DNA联合打造的一款中世纪奇幻生存游戏。开放的世界,动态的天气,有限的资源,无尽的怪物。玩家需要搜集资源建造房屋,和其他玩家对抗或者结盟。同时《Savage Lands》中的一个柱子上还盘旋着一条龙,目前小编还不知道有什么作用,应该随着更新进度慢慢揭晓。说不定就能屠龙了呢?接下来跟随小编一同进入一个奇异的中世纪!
荒野求生核心玩法:可以建造房屋 需要生火取暖
Savage Lands设定在一座荒芜的岛屿上,岛屿处于寒冷的冬季。复活随机复活在地图的边缘,也就是海边。这都不是重点,重点是一复活小编就穿着裤衩站在寒风中,Savage Lands里的拟真的风声呼啸着。这一点意味这小编需要生火找衣服,因为左上角提示的寒冷饥饿,等等都在缓慢的下降,找不到吃的或者是可以取暖的小编便会一命呜呼。
Savage Lands设定在一座荒芜的岛屿上,岛屿处于寒冷的冬季
刚进入游戏的小编很无助,周围只有几块石头可以捡起来,走了十几步才发现一个已经做好的斧头仍在了地上。小编利用斧头伐树,搜集资源,建造房屋,武器。取暖获得食物,竭尽全力的努力生存下去。
小编利用斧头伐树
画面体验:浸润式的全面代入感
Savage Lands的画面有一种浸润的代入感,呼啸的凛冽寒风,突如其来的暴风雪,都有一种浸润的代入感。让玩家不知不觉的陷入了Savage Lands的游戏体验当中,画面较为精致,小到地上的花草大到建筑物树木,还有刚出生时在海边看到的大海,波浪水体都已一定的表现里。以及昼夜交替的天气系统带来的浩瀚星辰,还有日出日落,都是美美的景色。
昼夜交替的天气系统带来的浩瀚星辰
战斗的乐趣:怪物在夜晚会变的魔化
游戏设定的为第一人称,这本身并没有问题。但是奇怪的是游戏本身的攻击判定。攻击判定的距离着实让小编奇怪。这种奇怪的攻击距离判定让你有一种太远攻击不到,太近又容易被怪物伤害。同时Savage Lands的昼夜系统增加了怪物在夜晚会变的魔化,攻击力也会强悍,这点类似于MC中的晚上怪物变强。
怪物在夜晚会变的魔化
Savage Lands的怪兽也是多种类型,有狼,有熊,还有骷髅怪和树精。击杀这些怪物可以得到肉类还有绳子或者是骨头等等一系列生存需要的东西,玩家可以利用这些东西制造食物,建造防御保护自己的武器等等。
类比同类游戏:类似于MC而战斗风格又类似于上古卷轴5
相比较于市面上已经泛滥的僵尸类生存游戏,Savage Lands的游戏设定以及玩法别出一格,中世纪的奇幻风格。游戏难度还是比较高的因为资源还是比较稀缺,夕阳西斜落下来的时候就是危险的时刻,狼跟骷髅都会冒着红光来追着砍你。这就是游戏的一大难处,类似于MC而战斗风格又类似于上古卷轴5。比较于FPS类型的生存游戏来说,其实差别不大,但是却有着很强烈的不同风格,玩腻了FPS僵尸类型的生存游戏的玩家可以尝试一下。
缺点与不足:单纯生存玩法不够丰富
比较于其他生存类游戏的火爆在线人数来说,Savage Lands的人数就少的可怜了。可能时差的原因小编加入人数上限40人的服务器只有八个人。导致小编跑来跑去只看到了一个人,对着我吃苹果。玩法也过于单调了只是生存纯粹的生存,后继的更新应该会看到更多的隐藏内容跟更丰富的玩法。
试玩总结:
Savage Lands玩法单一难度较高,导致成为一款设定小编很喜欢、但冷门的游戏。感兴趣的玩家还是可以尝试一下的。游戏里的风景跟紧凑的生存环境还是吸引了小编的眼球,闲暇时玩一玩也是不错的选择。
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