新游尝鲜坊:比魔兽还纯正血统的《无冬OL》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《无冬online》(Neverwinter)由完美参与控股的北美Cryptic Studios工作室研发,为依托D&D(龙与地下冬城规则)背景构建的正统欧美魔幻MMORPG。游戏故事发生在单机版《无冬之夜2》之后100年,那时的无冬之城陷入了一片混乱之中。由于大规模火山爆发导致了大片城市被毁,而且此时侵略者也趁机混入城市系统,企图抢夺整座无冬城。玩家在这样的一个背景下开始了各自的冒险之旅。

种族与职业:魔幻世界的标准配置

游戏分为半兽人、卓尔、人类、矮人、精灵、半精灵、泰夫林和半身人八个种族,并且精灵族还细分为木精灵和高等精灵2种,而每个种族拥有不同的种族天赋,这点和《魔兽世界》比较相近。

八大种族

而游戏的职业则开放了诡术刺客、虔诚牧师、控场法师、猎手游侠、巨武斗士和防护战士六种,后续的版本应该还会继续增加,不过与《魔兽世界》不同的是职业并没有在种族上进行限制。

六大职业

初始能力值可以抛色子随机

捏人DIY打造自己的风格:每个人都有自己的故事

在角色创建方面,比起《魔兽世界》强大很多,不过毕竟游戏年代不同,时下技术更新换代飞速,与之对比没有什么太大意义。但是在外形的风格上却与《魔兽世界》异曲同工,对于习惯了国产和日韩画风的小编来说还是很有震撼力的。

游戏还能选择出身背景,并且可以给自己写传记打造自己的独特风格,然而并没有什么特殊效用,仅供娱乐而已。

画面表现效果强:粗狂中带有细腻

接下来应该看看这款游戏的画面了。游戏的画面纹理细腻精度较高,整体色调偏欧美魔幻风格,略显阴暗。游戏的人物和场景模型并不是非常的精细看起来很粗犷,还带有一些明显的锯齿,不过游戏的光影效果还不错。但是一些细节上的处理还是很不够,比如小编去到水里就和在空气中一样,水纹什么的完全没有体现出来。

整体模型细腻,但是风格较为粗犷

水和空气一样

便捷的任务操作与寻路:标准的欧美任务体系

在玩家游戏成长路线上,游戏依然没有摆脱传统MMORPG围绕着一条主线剧情穿插多个阶段性的支线剧情的设定,游戏任务的接取,同样是找NPC领取任务,随后将在右边出现任务导航。

任务依然是打怪采集跑地图的传统套路

值得一提的是游戏的寻路系统,系统提供了一条彩色的光带为玩家引路,至于习惯了国产自动寻路的玩家就只能辛苦下,自己动动手了。

彩色的路引充满了魔幻气息

网游史上最大的主城和地下城式的拼图地图

在《无冬online》中,玩家可以看到一个全新的“无冬城,据说“无冬城”将是网游史上最为庞大的主城,不过主城太大看起来确实很宏伟,但是跑起来真的是一把辛酸一把泪。

高处眺望无冬城

要是能有只高级坐骑跑图就没那么辛苦了

由于是龙与地下城规则式的游戏,所以游戏的地图并不是我们熟知的欧美风格的无缝式地图,而是由很多个区域拼接而成的拼图地图,玩家随着任务的推进,在不同地图中切换。

通过旅者之门点击地图标示就可以去到自己要去的区域

总结:动作性更好的魔兽世界

《无冬OL》是一款特色和不足都相当鲜明MMORPG新游。有着优秀的操作体验和画面观感,但是大量副本元素堆砌的地图和粗犷的人物风格却注定了他并不能成为一款能让所以玩家都接受的游戏。毕竟副本元素过多会让部分玩家造成疲劳体验,而这欧美式的画风也可能造成水土不服,不过对于热爱这类游戏的玩家来说《无冬OL》依然是一部相当值得一玩的,当然,完美游戏的商城你们懂的!

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