新游尝鲜坊:国人自制沙盒战舰游戏《魔方战舰》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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有这么一款游戏,由国内工作室制作,并且只在众筹平台上众筹了5000人民币。在2014年6月25日就在STEAM上发布了免费抢先体验版本至今,已经过去了一年多的时间了。小编偶然间才发现这款游戏,所幸进去体验一番,发现游戏品质不赖,遂打算推荐给大家。废话不多说,接下来就带领大家,走进《魔方战舰》(原游戏名:CubeGun)的世界。

魔方、战舰想必大家都知道是什么,但如果将2者合一呢?估计没人能想象出到底是什么东西,估计也就是一个叫魔方的战舰吧?估计和我一样想法的玩家很多,但在进入游戏之后,观点就完全被颠覆了。

初次进入游戏以后,会惯例的直接进入新手教程。教程中包括组装战舰,模式玩法和基本操作等,都会一一进行介绍。每一步都会进入暂停阶段,只有完成当前教程才能进入下一步,对于反应迟钝的人来说,还是比较贴心的。

游戏的基本画面,方块感十足

TD模式:玩家只负责组装自己所需要的战舰

接下来就详细介绍一下这款游戏的三个游戏模式,分别是类TD模式、RTS模式和自由操作模式。

TD放置下可以自行设计阵型

TD模式:玩家只负责组装自己所需要的战舰,在组装好之后,放置到场上。在放置完毕后,战舰不可操作,会全自动和敌舰进行战斗。此游戏模式考验玩家的编队水平。因为在游戏中,各个武器和战舰之间有着克制关系,并且还分为肉盾舰(吸收子弹)、攻击舰、和医疗舰。如何组编成一个相辅相成无敌的阵型,就看玩家的想象力了。

布阵要考虑到火力网的角度、覆盖面

类RTS模式:可随时放置战舰到任意位置

类RTS模式:这个模式初期类似部分卡牌手游。玩家在游戏时,可随时放置战舰到任意位置,但需要消耗对应数量的能量,当能量点数不足时,不可在放置。在战斗过程中,可选中战舰进行位移,移动过程中不会影响攻击。

这个模式,有点像TD模式的延伸。战舰放置的时间,先后顺序,位置都比较重要。后续还可根据战况移动位置,增添了一定的战略性。

自由操作模式:对比《robocraft》更有意思

自由操作模式:与另一款风格相近的游戏《robocraft》一样,在这个模式中,玩家可以自由操控自己组装的战舰和其他玩家进行第三人称视角的对战。

新的地图模式也更有挑战性

这个模式对比《robocraft》,会更有意思。《魔方战舰》在优化和设计方面都比前者要好得多。流畅的操作和各式千奇百怪的战舰混战其中,乐趣无穷。

千奇百怪的防御工事

攻击方式参照现实弹道,拒绝拼数值

游戏最优秀的还是整个攻击方式的设定,严格按照现实。大多数类似游戏,往往设计者都会选择让玩家之间对战拼的是数值。《魔方战舰》里却摒弃这个设定,采用和现实一样的攻击方式。

不管你是子弹还是导弹,都只能严格按照攻击出去一瞬间的方向直线前进,如果敌方在这个过程中,通过移动离开了弹道,那么攻击就会落空。这个设定不但在TD和RTS模式中有着另类的表现,还能保证的自由模式中,玩家可以完全体验到一款另类空战游戏完全不一样的魅力。

基地编辑器:一个完全属于自己风格的基地

游戏中还自带基地编辑器,可像MC一样自由的改变和搭建一个完全属于自己风格的基地。在搭建完毕后,设置可以上传创意工坊和其他玩家进行分享。

游戏目前还是抢先免费体验版本,设置了一定的内购,类似手游运营模式。当然玩家也还是可以通过日常登陆和其他游戏模式来获取资源提升自己。游戏本身创意不错,但目前在游戏性上还有许多方面可以进行拓展。我不知道这款游戏以后究竟会如何,但就目前透露出来的品质而言,游戏内容在日后增进之后,也许会成为下一款《我的世界》也说不定。如果有兴趣的玩家,可在STEAM搜索《CubeGun》免费下载进行游戏。

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