新游尝鲜坊:战术玩家必玩的《彩虹六号:围攻》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy's Rainbow Six® Siege)是由育碧蒙特利尔工作室主导开发的一款反恐类型的FPS游戏,属于彩虹六号系列。本作所属汤姆克兰西系列,想必众多玩家也是耳熟能详了,自2008年起汤姆克兰西系列发售至今已经是可以列为情怀的一代了。

翻墙、绳索、突袭,都是经典的彩虹系列元素

那么本作作为反恐类型的FPS游戏又发挥了什么样的水准呢?本作游戏又有那些突出亮点以及创新思维?接下来跟小编一同进入《彩虹六号:围攻》,感受一下不一样的FPS。

画质与优化:法国人做事严谨

一款游戏无论如何多么的大作或者是卖座,对于玩家的直观的感受首先都会是对画面的一个平价,相比其他有游戏而言画质以及优化也是可以给点赞了,游戏在玩家可活动范围内的细节刻画,树木纹理,砖面墙体,以及金属的铁板、雪地、细小的玻璃刻画得都很精细,人物整体模型、**,也是细致入微,这可能是与工作室是法国人而法国人做事的严谨有一定关系吧。

墙体破坏后的效果

玩家进入游戏后,可以直观的感受到这些细节,最易发现的细节就是**在右键瞄准后瞄准器上掉落了斑驳的漆,还有防守方房间里的收音机发出的音乐,如果觉得吵你也可以打碎它。

远景效果

回过头来再谈优化,玩家可能会对之前说出来的细节啊模型啊刻画的这么到,位那我的显卡会承载那么多的运算量么,并且游戏内有大量的爆破场景和物理碎片,这样的画质下运行起来配置岂不是堪忧?但事实却恰恰相反,这么高的精细度我的帧数却能保持在一百三到八十实属不易,一次合格的优化。

海报

简洁的游戏模式:精髓全在在线PVP中

《彩虹六号:围攻》并没有一般游戏的单人剧情模式,这里与游戏的背景有关,游戏内的各个人物来自世界各个国家的反恐部队,他们在游戏里集合在一起是要面对共同的敌人。

单人关卡

可能因此单人剧情模式就没有出现,玩家如果离线模式下只能玩单人练习来通关因为没有联网的关系所以通关的进度也不会上传所以《彩虹六号:围攻》的玩法与精髓全在在线PVP中。

特色鲜明的角色设定:不同人物使用不同的技能

《彩虹六号:围攻》不同于传统FPS游戏只要建立初始角色就可以玩不同模式,它需要使用游戏内的“狗牌”也就是每局结算的游戏币,来购买解锁新的角色。玩家也可以跟随更新进度试用金钱购买,这是游戏内的双轨制度。没解锁一个新的角色都会有一段炫酷的CG介绍人物突出人物特色,小编主要向大家介绍小编比较喜爱使用的几个角色。

《彩虹六号:围攻》把每一个人物的特性刻画的十分清晰,不同人物使用不同的技能,不同技能搭配不同的物品,以及每个人物单独使用的枪械让每个角色活灵活现的呈现给了玩家。

例如擅长毒雾的SAS便是这个人物的特殊技能以及他独特的属性,玩家在解锁前都会看到人物的介绍解锁后一段炫酷的CG凸显人物的技能。

SAS在作为防守方防守生化武器和炸弹时比较常用,鼠标中键使用技能,SAS丢出的毒雾包放置在炸弹或是生化武器旁敌人进入后启动造成伤害和视线的阻碍。但是防守人质时就容易误伤人质了造成死亡这一局就会判定输了。

再谈进攻方的FUZE,该人物的特殊技能是可以放置一个散射炸药的装置在墙或者门上发射到另一面墙的榴弹对防守方有很大的伤害,并且他本身配备防暴盾,轻机枪或手枪等武器可选以及爆破炸药。

所以进攻方的玩家多在生化武器或是炸弹时选择FUZE,如果是人质模式下反而误伤人质知己失去一局比分,游戏里还有其他各种有趣的人物以及跟新后不断加入的新队员。

攻坚和防守的魅力:所有玩家各司其职

前面提到了人物的属性和特殊技能使人物格外鲜明,有了这个基础玩家在进行5V5PVP时就会显得格外激烈和有趣了。

玩家可以通过系统自动匹配进行游戏,游戏开始双方选择各自使用的人物禁止重复。进攻防守选择好队员进入进入游戏候前30秒攻防双方要做得有很多,进攻方需要操控无人机在地图内找到随机隐藏的人质、爆炸物、或生化武器,而防守方会在这30秒内布防同时摧毁进攻方的无人机或是人物技能干扰无人机使用。

进攻方需要找到目标,这样目标就会在地图被标记同时无人机扫描敌人敌人也会被标记,而防守方就是加固防守区域同时隐藏自己要隐藏的目标开局的节奏充满紧张气氛,所有玩家各司其职没有类似普通PFS容易躺赢,《彩虹六号:围攻》相对无脑突突突,更侧重游戏的团队协同和脑力劳动。

准备时间结束后玩家就需要靠自己的眼耳和准备时间时找到的目标来选择进攻路线了,如果未找到目标也可以继续投掷出最后一个无人机进行探查。确定目标方位后就可以进攻了,当然要打掉防守方可以利用的摄像头不然防守方会看到进攻方的位置从而对接下来的行动不利。

 

玩家的进攻路线就很多了,缆绳破窗而入,爆破墙体,敲碎墙体从裂缝中射杀敌人或者是直接穿透墙体等等等。小编认为这边是《彩虹六号:围攻》最大的魅力所在与天斗与人斗其乐无穷,攻防间不同的位置人物也有不同的情况发生代入感尤为强烈。

游戏整体评价:推荐给玩够了纯粹突突突的FPS玩家

一款游戏如果只有一点突出其他没有达到一定水准的话那也不是一款玩家喜爱的游戏,一款受欢迎的游戏大概需要满足合理的优化良好的画质以及丰富的可玩性深得人心的设定。等等这一系列综合下来才值得玩家去体验和畅玩的佳作,所以《彩虹六号:围攻》从画质优化玩法等等都有不错的表现,推荐玩够了纯粹突突突的FPS玩家可以去尝试一下《彩虹六号:围攻》独特的魅力。

【编辑 葛宁】

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