新游尝鲜坊:2.5D仙侠《神仙与妖怪》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《神仙与妖怪》是由东谷科技开发,并由神游网络运营的一款体积只有500多M的仙侠类网游。游戏体积虽然小,不过功能和系统还是比较齐全的。画面和声音比较质朴,主打Q版风格,是一款以轻松休闲玩法为主的游戏。本作已经于12月11日开启公测,期间不需要激活码。喜欢轻松的玩法、希望操作简单便捷的玩家可以进游戏尝试下。

游戏登录界面

四种职业选择

游戏提供四种职业选择,分别是巨灵、太乙、离火、玄冰和羽羿。职业分配把魔攻拆成冰火两大职业,虽然没有牧师,不过玄冰在30级后可以选择治愈分支。职业外观制作不算精良。人物外貌比较呆板,有点类似一些漫画的风格。外观选择基本上属于鸡肋,只是改变了头像和发色而已。

人物表情有些呆板

玄冰30级后可以选择发展治愈类法术

弓箭手羽羿

轻松休闲的游戏方式

既然是主打轻松休闲的玩法,新人在升级过程中几乎很少会遇到什么阻碍。自动寻路仍旧是标配,如果想进一步解放鼠标键盘可以按CTRL+Z自动打怪挂机。游戏上手难度虽然降低了,但形式也变得比较单调。总的下来,无外乎对话、打怪、采集和使用道具这些任务,甚至相同的套路被反复使用,难免会感到有些枯燥。

简单的对话任务和杀怪采集任务所得经验越往后差距就越大

打几个小怪---解救一个人---干掉BOSS,已经成为游戏的一大套路

在30级是一个分水岭,之后每升一级所需经验大幅度提高

画面质朴,布局有待提高

因为游戏的容量本身比较小,所以自然不能对画面作太高的要求。不过画面在制作上的确质朴了一些,画面布局不太合理,场景拼接、堆砌感很强。颜色上也偏暗,因为属于Q版、漫画风格,所以自然人物和怪物长相也比较夸张。虽然是2.5D的画面,但是画面的立体感略显不足。

场景布置显得比较“乱”,衔接不够顺畅

怪物经常成群出现,而且位置移动也很少,显得不够自然

立体感并不明显

天赋技能和普通技能双修

玩家每5级便解锁一个新技能,并且其中的操作完全自动,玩家几乎不需要做什么,达到等级技能便自动解锁并设置好快捷键。解锁虽然方便,但想要升级却得等到40级,在这之前都是使用1级技能。玩家达到30级之后,第一个天赋专属技能也随之解锁。这时候玩家可以选择技能的分支,甚至双修也是可以的。达到一定等级后,玩家可以从三个天赋效果中选择一个,提高技能实力。

技能中有单体、群攻和辅助技能,比较完备

达到等级要求后即可激活新的天赋技能或效果

挂机时可以选择常用技能进行循环施展

30级后可进行装备强化

前期装备主要靠完成主线任务后获得,每10级便可以更新一次装备。不过越往后任务奖励装备也越来越少,在玩家完成副本后有一定几率获得稀有装备。换下来的装备还可以进行分解获得强化材料。

30级之后玩家便可以开始进行强化等相关操作了。装备的强化与传统的升星类似,但是只有蓝装以上才能强化,普通的白装和绿装不能强化。

不需要的装备可以进行分解获得强化材料

强化升星提高的武器属性比较单一

若是对强化效果不满意,还可以进行强化洗星。可以随机提高每颗星的属性值加成

试玩小结:

《神仙与妖怪》整体给人感觉素质平平,游戏操作简单易上手,方便新人玩家快速掌握游戏玩法。但任务玩法来来去去都是那几种,套路过于明显,而后期也没有丰富有趣的活动作支撑,游戏整体体验会显得比较苍白。虽然500M左右的体积并不能对画面做太多要求,但小编认为完全可以在适当提高体积的条件下改善画面的质量和景色布置,玩家的体验可能也会因此而有所提高。

游戏截图欣赏:

标签: # 新游
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