《云端海盗》评测:蒸汽朋克幻想下的坦克世界

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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以开发过《巫师之怒》闻名的战斗民族Nival公司,最近为我们带来了一款海盗文化的飞船大战游戏,它的名字是《云端海盗》。试想一下,玩家栖身幻想世界,开着大飞船在天上群殴,这种载具战斗,玩起来比传统空战会有怎样的区别?下面咱们就来分多个维度来聊聊这游戏吧。

《云端海盗》试玩演示

奇幻的云中海盗世界:“飞翔的荷兰人”

第一个维度我们来聊画面和背景文化元素。提起海盗,那本应是航行在大海世界的掠夺者,现在却变成了一个个飞在天空的橡皮艇。比起传统的海盗,本作让海盗船飞上了天,一望无际的大海,换成了一座座凄凉的奇幻空域。这种格调搭配起来到是不违和,反而有种别样的感官体验。

美美的飞船

《云端海盗》的画面谈不上多么华丽,动态光影很差,场景质量也比较一般,看不出层次感,画面整体给人一股卡通风格的错觉。好在场景的美感不错,仙雾缭绕,飞船们的模型也算精美。总体而言,这款游戏的画面只能说水准还好,比不上3A大作,却也够看了。

仙雾缭绕的世界

此空战非彼空战:空间维度下的掩体战术

第三个维度我们来聊聊操作。空战游戏一直有一个很难上手的点,那就是战斗机必须永远往前飞行的问题。往前飞,操作上必然就难以上手。但本作的飞船却不是这样,飞船可原地停留,换句话讲,《云端海盗》的操作,可以想象成是飞在天上的坦克世界,只不过多了上升和下降,以及360度空间的概念。

简单的操作

本作很精妙的发挥出了这个的特点,飞船们的战斗,除了对轰外,还要利用悬浮的石头,作为战术掩体使用。操作上也比较简单,WASD移动,鼠标控制镜头和炮口瞄准,空格上升,shift下降,上手还是比较容易的,如果有丰富的战争三部曲经验,那么玩这款游戏,相信可以很快成为大神。

到处覆盖的遮挡物

《云端海盗》里没有复杂的炮弹切换,一切DIY的内容全是游戏之外设置,比如选择大炮的类型,装甲板,引擎等。实战时,大家只需专心的去轰杀别人就行了。攻击的大炮分侧边和正面,类型不同,杀伤力不同,有一发入魂的,也有持续不断机枪的,就看玩家在飞船强化界面如何选择了。

飞船的分类与特点:轻重火力交叉掩护

最后一个维度,我们来聊聊飞船。《云端海盗》的飞船分3大种类,刺客类、炮火类、远程类。刺客类的飞船体积小,皮脆,但速度快,主炮具有一发入魂的恐怖杀伤力。炮火类飞船则具备强大的中近程火力指数,抢据点好用,虽然会被集火,却也是人头收割机。最后一种是远程类飞船,这种飞船具备远程攻击能力,主炮或侧炮一般都会有跟踪炮,射程冠绝全场,但没有什么抢据点的能力。

飞船科技树和坦克一模一样

总的来说,3类飞船相互配合,没有哪一艘是最强王者。作为战争载具游戏,似乎科技树是必备的内容,本作的科技树有两大分支,飞船有1-4个等级。舰船数量还算比较多,但要玩家一个个去升级解锁。最后呢,这游戏还为玩家设计了天赋树。天赋数量像满天繁星一样,给人一种暗黑类游戏的错觉,这个点提升了游戏可玩性,但却给玩家增添了无形的累赘。解锁天赋,还是升级飞船,真的是有点耗时间了。

船长天赋点仿佛是一个角色养成游戏

总结:充满浪漫主义色彩也很好玩,但不够令人沉迷

当坦克、战斗机、战舰这些被玩了一遍又一遍的时候,《云端海盗》的飞船飞艇,确实能带给人们新颖有趣的感觉。就比如前段时间,某个游戏里,除了坦克,还有直升机可以玩,这就很有趣了。创新并不难,好玩才是最为核心的价值体现,无论这游戏未来进不进入国内,光凭这奇幻的外衣,就比较容易让人腻。因为奇幻色彩都是凭空想象,很难与那些真实的战争机器游戏,拼玩家的认可感,因为本作的好玩程度,还远达不到让人沉迷停不下来的境地。

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