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《Dreadnought无畏战舰》是一款虚幻4引擎开发的宇宙战舰空战类网游。游戏惊艳的画面表现力令人过目不忘,在同类游戏中,拥有这个时代最强的水准之一。而在玩法上,游戏则可以看作是一款宇宙战舰背景的坦克/战舰世界。下面我们就来看看,这款画面好到炸裂的网游的具体面貌吧。
01顶级的虚幻4画面表现,超过单机大作水准《无畏战舰》凭什么有资格成为3A级,主要依托那所谓“次时代”的画面。真实的色调,加上动态光源的加持,配以淡淡的滤镜辅助,把每个场景都衬托出了,介乎完美的视觉效果。如果论功行赏的话,优秀的光源,就是把画面层次感,提升到这种境地的最大功臣。
光源并不单纯只光线和阴影,但凡能亮灯的地方,看起来都相当出色,完全不逊色“寒霜引擎”打造的3A大作。甚至比起以“光效强”著称的古墓丽影9,本作也只强不弱。
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02飞船模型不够精细,但内部细节丰富再来谈谈《无畏战舰》的模型,作为一款开宇宙飞船的战争载具网游,玩家面对的主体,自然就是那些宇宙飞船了。其实拉近看飞船的模型,显得并不完美,比如锯齿的问题,细节略显粗糙。
但这些的瑕疵,实则是鸡蛋里挑骨头。一旦把模型距离拉的稍远一点,配合动态光源和各个光效,加上贴图文理的精细程度,足以让飞船们看起来质感爆表。抛开这些显而易见的视觉亮点,本作细节也很出彩,比如舰船上的每门大炮都清晰可见,每一处无光痛痒的小部位,都呈现出了该有的质感。
再以停机仓距举例,场景内各个楼梯、架子、钢筋铁架一应俱全,看起来丰满极了,尤其很多人类工作人员,在平台上走来走去,虽然这一切都没什么卵用,但却能给玩家呈现出一个栩栩如生的虚拟世界。
虚幻引擎最亮眼的标志,就是各种战斗特效,尤其以破碎和爆炸效果为首,很少有泛用型游戏引擎,能做到虚幻4的水准。
03玩法:标准的载具对抗,科技树模式最后我们来谈谈玩法内容,《无畏战舰》是非常标准的载具战争——阵营对抗玩法,如果你把本作定义成MOBA游戏也可以,但舰船的种类却比较狭隘。
首先第一:每种舰船都装配各式技能。第二:舰船被主要分为3大类型,分别是近战火力型,还有远程射手型,以及辅助治疗型。以此为基础,《无畏战舰》为玩家准备了丰富的科技树项目,通过升级解锁更高级战舰,具体的内容,和战争三部曲、亦或是战争雷霆这类游戏别无二致。
最后,我们再来聊聊模式,目前有3块,分别是突击模式,以及团队死亡竞赛,还有团队淘汰。配以舰船易被摧毁,战斗节奏高频的特点,让本作的玩法,具备了娱乐性,削弱了往常我们对战争载具游戏的慢节奏印象,所以可玩性还是相当高的。
04小结:宇宙版的战舰世界,画面是最大亮点最后我来总结一波,《无畏战舰》比起同类游戏,最大的亮点就是画面,如果你想见识一下虚幻4的威力,这游戏是很好的教科书。但要论玩法的话,简单用“宇宙飞船版的战舰世界”也就足够形容本作了。
不过《无畏战舰》在节奏的把控上,处理的还算不错,不至于让玩家们在短时间内感到厌烦。如果你是科幻粉,这游戏没准会相当适合你,毕竟浩瀚无尽的星空,配上这样水准的画面,也是一番别样的享受。
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