享誉海外的CSGO,能在国内FPS市场分到一杯羹么?

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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4月18日,由完美世界代理运营的《反恐精英:全球攻势》(简称:CSGO)国服正式上线测试。自从完美代理CSGO国服的消息放出后,网络上各路豪侠观点不同;有的认为国内市场缺乏CSGO这种“硬”竞技,以CF为代表的一波本土化FPS“吃枣药丸”,也有童鞋认为CSGO国服必然“见光死”,水土不服才是王道。

不能否认,CSGO对于国内大多数玩家来说还是较为陌生的。究其原因无外是没有良好的推广宣传、想玩必须花钱(什么?FPS游戏还要花钱买?不是免费玩吗?我选择CF)、玩法不够多样(创意工坊另说)、国际服延迟较高等因素。不过本次国服首测,我们也看到了不少改变,至少前面提到的几个问题都会有很大的改观。那么CSGO究竟能否在国内FPS市场中“兴风作浪”么,我们不妨先来看看这次完美是如何处理本地化这个问题的。

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 CSGO国服首测回顾:亮点元素尚未上线

首先我们来回顾下本次CSGO国服首测。国服相比较于原有的国际服,首先多了一个独立的登录端,并且客户端也是全新安装的。

而在具体的游戏场景中,除了富有国内特色的贴纸、各种更改的地图模型、黑色的血液以及自带火花效果的爆头以外(和谐是必须坚守的底线),并没有其他更多的改变;整体呈现给我们的,依然是原汁原味的操作体验(部分画面和谐可以接受)。

CSGO的整体画面在CS所有系列中算得上是十分优秀的存在

而本次CSGO的重头戏——创意工坊,还没有在国服版本中出现。不得不承认的是如今CSGO的端游官方内容已经不能满足如今的玩家娱乐需求,我们期待更多样的玩法内容;而CSGO的创意工坊则解决了这个问题。一个完全由玩家打造的创意社区,各种玩法、地图MOD在此分享,填补了官方内容的不足。不过国服首测并没有出现,后续应该会逐步开放;当然,相信随之开放的还有氪到无以复加的宝箱和交易市场。

本次国服的界面和开放玩法(官方)与国际服并没有更多不同

开箱子是CSGO的主要收集系统,也是不少玩家乐此不疲的要素,守望先锋的开箱子很大程度可以说就是借鉴自CSGO。玩家可以通过战斗随机获得掉落宝箱,而钥匙则需要通过现金购买。虽然宝箱开出的枪械皮肤没有任何属性加成,可是独特的外观定制以及交易市场的存在,让大多数CSGO玩家乐此不彼。不过如今来看,国服首测中最值得玩家体验的两个系统功能并没有上线,有些遗憾。

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 CSGO的出现,会对国内FPS市场造成什么影响呢?

CSGO由于出现的时间已经不短,因此游戏什么样其实大部分人都已经了解了,因此本篇文章笔者着重想和大家讨论一下CSGO进入国内后可能对FPS市场产生的影响。

CSGO的玩法依然以团队、爆破为主,稍微休闲一点的只有军备竞赛玩法

首先要说的是在CSGO之前一直以CS正统网游版自居的《反恐精英OL》,也就是CSOL。相比较于CSOL的更多注重娱乐风的玩法,CSGO依然“恪守本分”,在官方内容中还是以爆破和团队为主。不过我们也不能忘记强大的创意工坊,毕竟在其中各种跳跳乐、竞速以及甚至RPG式的玩法均有涉及,玩家的潜力才是最无限的好么。这样一对比,画面观感与CSGO更为接近的CSOL2则显得危机重重,毕竟在玩法多样性上就已略差一筹。

在很多FPS游戏中收费的消音武器,在CSGO中完全免费;玩家的枪械都在同一水平线上,只是皮肤的不同而已

不过由于创意工坊的存在更多的是需要依靠玩家自行寻找与创建,国服后期开放后国内的玩家是否买账也还是一个问题。

 CSGO和COD:其实是两种FPS流派之争

另外不得不说的就是腾讯代理的《使命召唤OL》。COD系列的特色在于各种枪械改装以及科技对抗,立求打造一款具有新科技氛围的新FPS。而CODOL在国内市场的大染缸里转了一圈后,PVE、打僵尸...各种流行的新玩法层出不穷。与其他同类型的FPS游戏相比,CODOL在画面、操作以及玩法上,都可以称得上是较为优秀的一款存在。机瞄、奔跑等快节奏写实枪战以及独特的枪械改装系统让CODOL在国内FPS产品中独树一帜,COD系列的冠名则让这款游戏更是比常规竞品显得更为“高大上”。

我们可以在游戏中展示枪械,而皮肤则通过开箱子获得(首测并未开放

如今同样是大名鼎鼎的CS系列的当下最热门的竞技作品CSGO正式进入国服。同样的高逼格以及不同偏向的FPS类型,这样的两款游戏很难不擦出火花。你是选择更硬核的竞技还是喜欢CODOL的枪械自由改装?相信时间会带给我们答案。

CSGO的狙击准心在运动的状态下是模糊动态的,有一个稳定的过程

 重点来了,CF会受到CSGO冲击吗?

当FPS刚风靡的时候,玩法只有简单的团队和爆破;在2008年,CF——《穿越火线》国服刚开启时,连刀战都没有。如今的CF保持着平均一个月一个大版本更新的节奏,持续为玩家提供新的玩法和内容。而纵观国内的FPS网游,突围、围剿、猎场、生化、躲猫猫、占点、歼灭、塔防、夺羊、间谍、大逃亡...各种新玩法层出不穷,并且新内容均获得不错的成绩。

各种烟雾弹等投掷道具的使用会影响战局的走向,没有烟雾头盔哦

而反观CSGO,却依然坚守着爆破、团队以及救人质的“底线”,更多的创造则交由玩家;这些年,纯UGC打造的创意工坊产出的玩法不弱于整个国内FPS市场推出的新内容。

你是选择看似更权威的官方打造还是选择自由性更广袤的玩家创造?这里,我们都需要一个答案。不过目前国服的创意工坊仍未开通,鹿死谁手,尚未可知。

目前的CSGO的国服官方玩法内容还是较为匮乏

总的来说,CSGO国服的出现可以说给了喜欢FPS射击的玩家一个全新的、优秀的选择。CSGO作为CS系列的正统作品,品质毋庸置疑,真正的CS继承者。同时国服基本无缝对接国际服,外服玩家回归也顺理成章。可以说只要是喜欢FPS射击类游戏的玩家,都应该试试看CSGO这款作品,何况现在国服就要来了,你为什么不玩。

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游戏中捡到一把皮肤枪械,没事拿出来看看武器效果

还是熟悉的界面,还是熟悉的CSGO的味道;除了和谐,国服并没有其他改动

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