《再战:战争领主》评测7.5分 体验另类坦克吃鸡

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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随着“吃鸡”游戏的爆火,这种随机多人生存对抗玩法受到了广大玩家的欢迎。正因如此,开局空投——战场随机捡装备——活到最后一个这种模式被许多游戏借鉴。今天小编要给大家带来的是一款将坦克战斗与“吃鸡”相结合的《再战:战争领主》,尽管操控单位从人变成了坦克,但是在玩法的结合上却是高度契合,下面让我们一起来看看吧。

能够容纳50辆坦克的大战场

《再战:战争领主》设计有能够容纳50人战斗的大岛屿,岛屿上设计有遗迹、村落、港口、核电站等建筑。丰富的地貌让整个战场独具特色,游戏一开始通过飞机空投的形式进入战场,在这一点上,换成坦克也丝毫没有违和感。

不过坦克本身还是有一定的局限性,比如不能进水,也不能从高处跳下,一旦翻车就直接GG。所以在战斗的过程中还需要万分注意自己脚下的土地是否能够走通。而坦克自然不会像人一样钻进屋子里捡装备,所以游戏中的装备都散落在野外供玩家直接拾取,游戏的战斗也就此展开。

表现尚佳的战斗操作

熟悉同类坦克射击游戏的玩家应该会知道,坦克的操控并不像控制一个人那样轻松。从坦克的移动、转向都需要耗费大量的时间,而炮管的瞄准同样存在有转动速率的问题,并不是射击游戏的指哪打哪,而且每一次射击之后都需要花费一定的时间进行再装填,所以游戏在上手方面对于只玩过“吃鸡”的玩家可能并不是那么容易适应。

不过《再战:战争领主》相比起同类的坦克战争游戏,又缺少了真实性还原的设定。一方面游戏只推出了5种坦克,每一种坦克都以火力、负重、机动、耐久以及装甲五个维度用以区分。实际上在战斗的过程中去拾取各式的装甲部件才是游戏的核心玩点,所以游戏在这里并没有类似《坦克世界》那样复杂的坦克科技树。

另一方面,还有一些坦克射击游戏会设计有各个部位的损坏,如履带损坏导致不能移动、射击油箱会直接引爆、还有被点燃等。在《再战:战争领主》中,并没有过分细致的去设计这些细节,坦克的整体以血量展示,同时以野外拾取的护甲板来增强坦克的防御能力。当你被击中时可通过维修包进行回血,若被点燃还有手动/自动灭火器可以使用。

游戏还赋予了坦克一些特殊技能,如导弹定位、埋设地雷等技能,你可以在空投箱中找到这些实用的技能。不论你如何运用这些技能,游戏最关键的还是在于瞄准射击上,游戏一开始只给你5发弹药,面对不断移动的敌人,你不仅需要考虑提前量,同时还要计算远距离时炮弹的下落。所以游戏中的射击实际操作起来并不是那么容易的(如果是偷袭静止的敌人确实非常容易瞄准)。

坦克“吃鸡”的关键点

大家都知道在“吃鸡”游戏中,玩家可以躲在树后、趴在地上、蹲在房顶等等阴暗的角落去偷袭敌人。但是在《再战:战争领主》中的坦克可没有这么多的姿势给你玩,所以大家相互之间似乎就是裸呈相见。这样看来游戏似乎没有什么可玩性?

其实游戏复杂的地形设计在这里起到了关键的作用,游戏在战场地图设计上加入了许多高低落差的山坡、建筑等。利用这些高低差来造就坦克的优势,高地的坦克拥有开阔的视野,而在低处的坦克也能够利用建筑来卡视野,甚至游戏的芦苇丛都能成为坦克藏身的绝佳之地。

相比起利用游戏自身的地形,笔者还发现了一个更加厉害的设定。因为坦克作为重型单位,平时碾压一下栅栏、撞几根电线杆都完全不在话下。更关键的是,游戏中的大树都全部能够撞倒,并且倒下的树木往往拥有茂密的枝叶,你完全能够将坦克藏身与树枝之中,对于喜欢阴人的玩家,树丛绝对是藏身的不二之选。

总结:

如果把《再战:战争领主》作为硬核坦克题材的作品来进行评判,那么它对于军迷来说算不上太过优秀的作品。而融合了“吃鸡”玩法的它,却拥有着更加普适性的游戏玩法。哪怕你对坦克玩法一无所知,也能够在短时间内轻松上手。总的来说,《再战:战争领主》对于喜欢坦克战斗的军武玩家来说还是相当值得一试的作品。

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