《灰烬之牌》评测7.6分 打破陈规,设定新颖

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《灰烬之牌》是一款由AY Games开发制作的以卡牌为战斗元素的角色扮演游戏,你能够在一个随机开放世界中进行冒险。通过各式各样的随机事件去搜集资源,打造你的牌组和装备,不断变强去挑战更多的敌人。下面就让我们进入游戏中去了解一下吧。

01棋盘式冒险 无尽的随机元素

《灰烬之牌》的冒险体验其实更类似于一款RPG桌游,游戏为玩家设置了一个庞大的棋盘,既然是类似桌游,自然要有桌游般的移动规则。为此游戏加入了“时间”设定来贯穿游戏的整个流程,你每位移一个格子都会消耗1个小时的时间,而进行采集、开箱子等动作同样会消耗时间。

游戏中每一个格子中都藏有随机的事件、敌人、宝箱或资源,你永远无法知道下一个事件会发生什么样的事。就像是在桌游中的事件牌,既有正面的好运牌,也有如“商人失踪”一般的奇葩事件。正是这样一个又一个随机的事件、道具让你沉迷其中无法自拔。

在画面顶端的计时条将随着“时间”不断推移,当其归零时,就是玩家面对最终BOSS的时刻。此外,游戏中每24小时都会重置棋盘,随机的敌人、宝箱、事件都会随着“时间”的改变而再生。在这种规则之下,游戏固定的棋盘地图也能让人体验到类似于roguelike般无尽的冒险乐趣。

02步步惊险的卡牌战斗

卡牌战斗的游戏大家应该都很熟悉了,游戏的战斗基本类似于《炉石传说》、《杀戮尖塔》一类的卡牌游戏,每回合5点法力值供你释放各种法术技能。不过游戏中大部分的卡牌在使用后就变成了“灰烬”直接进入弃牌堆,如果玩家打空牌组后就需要耗费生命值从弃牌堆中复原5张卡牌,一旦游戏战斗持续过久,崩盘的概率也就随之提升。

最可怕的是,游戏中的生命值和弃牌堆中的“灰烬”牌并不会随着战斗的结束而恢复。你需要通过安营扎寨来消耗“休息值”去选择恢复生命值还是复原卡牌。

若你刚刚经历过一场元气大伤的战斗,那么我建议你尽量绕开所有的敌人,快速回到营地修养生息。你甚至会在战斗中受到各种负面状态——疾病,同样需要回到营地找药剂师来治愈你,否则你就只能尽情享受那负面效果带来的影响。

03核心玩点依然是组卡

《灰烬之牌》并没有赋予角色等级的设定,你之所以要挑战各种敌人,最核心的目的就是获取金钱购买各种卡牌配方,并且找铁匠将其制作出来。这就让游戏中每一张卡牌都显得尤为珍贵。所以在搭配你的卡组之前,还要先确定好你的牌组核心思路。

此外,你还需要在冒险的过程中搜集各种的物资,随后像升级建筑一般地提升铁匠、商人及药剂师处的“科技”。当然这样做的好处自然是给你带来更高级的卡牌配方,还有更多的资源收益,这时候游戏就显得像是一款战略RPG,甚至有那么一个瞬间让我联想到了《英雄无敌》。

04总结:新颖而有趣

《灰烬之牌》给笔者的第一印象是一款类似桌游的卡牌冒险RPG,事实上游戏过程中表现出来的探索、战斗、养成也确实能让人感觉到如同桌游般的体验,笔者丝毫不怀疑这款作品能够直接改编成为桌游呈现在我们面前。

不过再说回游戏本身,尽管在随机性上的表现完全不输于同类的roguelike作品。不过游戏前期的组卡体验杂乱得让人感觉毫无章法,甚至于游戏需要你不断重复“肝”游戏来解锁更多的卡牌。但作为一个RPG冒险游戏,你却只能“重玩”去组合出更强力的卡牌以保证顺利通关。

虽然在游戏的上手过程中容易让人产生挫败感,不过游戏在体验上依然不失为一款优秀的卡牌冒险游戏,有兴趣的玩家不妨试试本作吧。

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