《怪物小子:诅咒王国》评测8.4分 不可错过的类银河恶魔城佳作

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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刚玩通《赤痕:夜之仪式》的朋友是否意犹未尽呢,今天要推荐的这款《怪物小子:诅咒王国》同样是优秀的“类银河战士恶魔城(Metroidvania)”游戏。不过与《赤痕》写实的哥特风格不同,《怪物小子 诅咒王国》是一款风格清新、美术风格走欢快动漫风的作品。与同类型的《桑塔半精灵》有着几分相似。

这款《怪物小子 诅咒王国》其实在去年就已经登陆过PS4、Xbox One,以及Switch等主机平台,直到最近才上架steam。值得一提的是,本作由FDG Entertainment工作室,与《神奇小子》(Wonder Boy)的创始制作人─西泽龙一所共同合作开发,而其前作《龙之小子》相信也有不少人曾接触过。

说到《神奇小子》,即便老一辈玩家也少有耳闻,但说到FC 红白机上有名的《高桥名人冒险岛》、《西游记世界》,多半大部分人的童年童年记忆中都有它们。而这两部作品皆是《神奇小子》系列的旁支。《神奇小子》最大的特色莫过于在第二作《神奇小子:怪物大陆》中就导入金钱与购物买装备的设定,以及击败 Boss 取得关键道具的ARPG玩法,概念之超前,说是类银河战士恶魔城的始祖也不为过。

《高桥名人冒险岛》基本上玩过FC的都了解,三代更是经典之作

《西游记世界》同样也是童年经典,大部分人此生第一次接触的ARPG

尽管游戏的美术风格相对低龄一些,但其精致程度绝对不比同类游戏差。无论是游戏的场景,还是人与怪物的动作细节,无不刻画得细致入微,让角色、敌人都变得栩栩如生。

又比如场景贴图并非单纯的固定背景,从大海边翻滚的浪花、随风飘动的树叶、天空中流动的一白云,同样充满着用心的刻画。而游戏流程中各个区域也有着明显的特色,从陆地村庄到水下洞窟,从地下岩浆到天空之城等,地图设计绝不重复,充满新鲜感。

本作的玩法基本上与其他横版动作游戏无异,不过相较于系列前作,《怪物小子》添加了许多新的要素,不仅攻击动作增加了趴下攻击与向上攻击等额外的动作,还可以在流程中获得多达5种魔法的辅助攻击。而发射魔法除了可以攻击敌人,也可以用来清除路上的障碍,例如用火魔法烧杂草、用闪电触发机关,亦或是利用回旋镖穿过障碍打开机关等等。

而要说到本作的核心玩法,就是游戏主打的变身玩法。随着游戏流程的推进,主角金能够变身成许多不同的姿态,象是起初最初始的金,人类外形,可以穿脱装备,身体重量小;身体较重可以沉入水中还能嗅出隐藏区域的独眼海盗猪;能在天空自由飞的飞龙骑士;可以利用身躯贴墙爬行或是钻入小缝的小蛇等等,一共有六种状态可以切换。每种形态都有自己独有的能力和它存在的意义,有些特定的谜题、暗道会要求你灵活运用这6种形态。玩家必须随时因应不同的场合,做出不同的变化,才能顺利过关。

同时由于采用了类银河战士恶魔城的框架设定,本作的流程与《赤痕》这类游戏一样相当自由,玩家需要不断探索这个世界,找到关键道具打通前路。期间玩家会遇到目前无法到达的区域或是各类需要关键道具解决的谜题,唯有探索完成后可以获得特定的开门钥匙或者隐藏收集品等。游戏以这样的方式,不断开拓地图,完成整个剧情流程。此外游戏流程中并不单单只是传统的横版探索,还加入了竞速跑酷、飞行射击、潜行、地图反转,以及镜面反射光线等等额外的内容,极大的丰富了流程中的新鲜感,非常的有趣。

而且冒险中可以获得或是打造不同的道具装备,除了性能上的强化外,穿戴它们也都会有不同的效果。例如游戏中有不少可探索区域在水面之下,而铁靴子可以让玩家产生重量,沉入水中不会强制浮起。游戏变形玩法和装备组合丰富了玩家的动作体验,水上世界与水下世界的轮换让玩家有了开阔世界的更多可能。

整体而言,《怪物小子 诅咒王国》的素质非常优异,不仅游戏玩法与内容丰富多变,还通过变身、装备、世界探索这三大元素的结合,把传统的“类银河战士恶魔城”做出了极大的新鲜感。舒适的游戏节奏搭配需要慢慢探索的玩法,让进行探索的趣味又更上层楼,也很有 RPG 的味道。是近期绝对值得一玩的“类银河恶魔城”游戏,千万不要因为画风而错过它。

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