《女神异闻录5皇家版》评测8.4分:系统升级、剧情因人而异的“升级版”

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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因为《女神异闻录4 黄金版》在PSV初上市时发售,并有质量极高的本地汉化,让《女神异闻录》系列这个IP开始逐渐被国内玩家所熟知。凭借着《女神异闻录5》出色的人设、类似于AVG的日常环节,以及充满特色的怪物设计、游戏系统,让这个游戏被玩家半开玩笑地成为“天下第一”。

当然,天下第一并不是完美无缺的,《女神异闻录5》或多或少有些问题,比如角色塑造上出现一些问题、作品中种种迹象表明本作的完成度并不是十分理想、动辄几小时的迷宫也让不少玩家烦躁不堪。以《女神异闻录》系列的习惯,作品后续一定会出现一个完整版,来进一步强化作品。它的中文版也如约而至,也就是本文的主角——《女神异闻录5 皇家版》(以下简称《P5R》)。作品是否修正了无印版本的劣势,成为一个毫无弱点的“天下第一”了呢?很遗憾,并没有。

不过,在此还是先感谢世嘉为我们17173提供的试玩资格,《女神异闻录5皇家版》由世嘉公司代理发行,目前已更新官方中文,本次试玩基于PS4完美运行。

皇家版:扩充内容,升级玩法

让我们回想一下《女神异闻录5》之于《女神异闻录4》的“升级”是多方面的。首先就是地图的革新,《女神异闻录4》的主线关卡普遍采用的随机关卡,玩家每下一层,地图都非固定式的;《女神异闻录5》则是把****交给“印象空间”,而主线地图设计成固定地图,并且增加了不少的动作要素,比如爬墙、钻地道、躲在掩体偷袭。而另一个层面则是恢复了《女神异闻录3》之前的作品“谈判”系统,同时还有炫酷的合体攻击。

P5的战斗有什么特色?那就是帅,回合制游戏很多,做出帅劲和酷劲的可能真的只有P5

这些战斗模式的丰富让《女神异闻录5》相对于之前的作品变得“更好玩”了。《P5R》并没有直接沿用无印的思路,而是进一步强化游戏的玩法,并对游戏的某些缺点进行了删减。

首先,进一步强化动作系统。游戏加入了绳索系统,可以进行平台的升降。同时,游戏还一改无印版本中冗长的地图,留其精华,缩短了大段遇敌跑路的过程。同时,游戏在每个主线关卡中都加入了三个新收集的碎片,收集全之后会合成一个饰品,这些饰品的性能都很不错。这些碎片往往都分布在地图比较隐蔽的地方,也更体现出来作品对地图设计的用心程度。

皇家版不止是新增内容,在玩法上是真正的大优化

其次,作品也强化“印象空间”的玩法。在无印版本里,印象空间可以说是相当之枯燥,探索地图、战斗、打开宝箱。这次《P5R》中,为印象空间加入了一个“小正太”,玩家在地图中收集花瓣,可以在地图中小正太那里换得道具;同时,地图也会在很多地方放置纹章,玩家收集纹章之后可以获得在印象空间中的永久增益,包括经验值加成、道具数量加成和金币加成。这也让相对枯燥的印象空间探索,变得更有乐趣。

简单的说:皇家版玩法更有趣

除此之外,提升NPC好感的commu活动在获取“音符”的时候,也相对降低了难度。在很多对话中,游戏增加了时间后NPC打电话的内容,玩家可以根据选项来额外提升NPC的好感度,获取音符。

从文爱进化成语爱(不是)

总之,整个《P5R》完成了对无印版本的改良,让游戏的可玩性进一步提升,而不再是“把战斗和探索去了就是神作”的地位,而是这些内容都非常值得一玩。

然而,皇家版似乎有些地方...

如果说整个《女神异闻录5》的立意是“社会边缘人的挣扎与反抗”的话,那么整个P5R则对整个立意进行了一次升级,也就是开始质疑怀疑“怪盗团”自身的行动动机。在游戏中都多多少少安插了怀疑怪盗团行为的言论,比如有一次Joker与明智、芳泽的对话,就是质疑怪盗团“义警”的行为的,这样的思考确实非常接近当代的思考模式。

本次皇家版的新角色:芳泽霞

除此以外,P5R的结局也是,相当于各大五十大板,一方面像无印版本一样直面质疑日本社会的种种问题,另一方面对怪盗团本身的正当性提出了诸多思考与怀疑,而这样双向而立体的思考的确在日式游戏不多见。

P5厉害的地方在于剧情,因为这是为数不多的批判社会现实又很有意思的剧情,其他游戏还真不好两点全做到

但不可否认的是,这个系列的角色重要性也是毋庸置疑,但P5R对于角色的丰满选择上,出现了一定的偏差。

二五仔堪称玩家最讨厌的角色,但这次皇家版却着重描写了他,这让玩家产生了不少反抗的情绪

作品着重了对“二五仔”明智的塑造,在其“第三学期”的戏份明显加重,甚至凌驾于怪盗团原本的成员。这样的选择看似无可厚非,但是无印对这些角色的塑造是丰满的吗?对此,笔者表示疑惑。说得更明确一些,高卷杏、龙司这种在前期加入的角色塑造还好,但是像会长、奥村春这样后期的角色,塑造的笔墨明显偏少,整个角色的性格偏单调。而在本篇角色塑造不足的情况,过于强调明智的塑造,就有点顾此失彼了。

游戏每个角色都有很不错的人设与魅力,然而这次皇家版有点“玩脱了”

当然这也和题材有关系。《女神异闻录4》更倾向于推理,并没有涉及太多现实相关的内容,因此可以把更多的内容放在角色上。但是由于《女神异闻录5》所有的角色属于被社会本身刺痛的角色,因此在带出角色的同时,需要匹配事件。可是对于会长和奥村春这样相对保守、甚至没有“劣迹”的角色,故事更愿意把所谓的被社会伤害或者说是伤害社会,放置到这些人的亲属上,因此就造成了顾此失彼的情况,而更多的笔墨给予了故事的反派——会长的姐姐以及奥村春的父亲,奥村社长。

而明智,确实是一个相对容易的角色,因为其亦正亦邪的属性,本身就具备极大的空间。况且,从市场来说,《女神异闻录》系列,确切点说是从三**始,作品本身就依靠着副岛成记的人设,俘获了大量玩家的心;从女性市场开始发力,倒也是合理的选择。

所以我说,对于角色本身的塑造上,就是见仁见智。

她是谁,玩过P5的玩家朋友会清楚

而P5R另一个见仁见智的点,就是新角色“芳泽霞”的身上。为什么加引号,想必每个玩过的玩家都清楚,在此也不过多剧透。因为有《女神异闻录4 黄金版》珠玉在前,系列的玩家对芳泽霞的期待,对标的显然就是P4G中的玛丽,但从结果上看,除了第三学期真相大白之外,芳泽霞明显扮演的还是路人角色,与玛丽的戏份相比,简直云泥之别。

这也相当于浪费一个在游戏未发售就有颇多人气的角色,芳泽霞的路人化一定程度也导致了作品在日本得到了一定的恶评。而芳泽本身在整体的故事上,尤其是第三学期,也只能算是“点缀”或者是“导火索”,其核心还是在于丸喜老师。

皇家版这次是在人设上“翻车”,但在其他方面,其依旧保持了高水平的发挥

丸喜可以说是整部游戏的升华,甚至还有创作者的思辨在里面。摩尔加纳在最后与丸喜的对话中提到,丸喜的行为本质上是抹去了人类自身的主观能动性。但怪盗团的行为又何尝不是呢?所以,这部P5R在立意变动上让作品的社会意义上升到了另外一个层次,或者说与《女神异闻录5》本身想讨论的社会问题不谋而合,且更进一步。

总结:系统优化,故事升华,但一切看玩家自己

整个P5R相对于无印版本,在系统上优化了很多,战斗和跑图的乐趣进一步上升,同时还有show time这样的娱乐内容为整个战斗进行点缀。除此以外,怪盗团算上明智和芳泽,一共9个角色,到第三学期都有3个Persona出现,也让整个内容显得更为丰满。

而故事上的选择见仁见智,明智戏份的增加可能有人欢喜有人愁,芳泽霞的“路人女主”也会让不少以为她会是下一个“玛丽”的玩家希望落空。但不可否认的是,整个故事依旧往更高层次的主题奋进,而玩家是否认可,还是看玩家对于角色和故事这两个看似“二选一”的问题,更倾向于哪个。

虽然P5的立意较高,但游戏没有忘记自己的娱乐性,在游戏里玩家可以干各式各样的事体验日本学生的生活,比如打工

约学妹放学出去玩

和好友一起冒险(游戏意义)

逛街

女仆咖啡厅

看病(其实是约会)

福利

和好友一起聚会。正是这些充满快乐的,玩家们想要又难以获得的学生时代体验,让P5的游戏过程充满乐趣

毫不意外的是,尽管P5S与P5R没有太大的关系,其还是无印版本的另类“续作”,但P5S的立意和核心依旧围绕着P5R的主题来运转,这点也能看出来Atlus对于P5R的剧情还是非常满意的。

如果玩家之前玩过无印版本并喜欢里面的角色,可以考虑直接选择P5S;但如果玩家想要看到制作组更为深刻的思考,P5R明显是最好的那一个。

如果没玩过,那P5R依旧是那个“天下第一”。

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