《反斗联盟》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 双摇杆操作易上手 快节奏射击对战

  手游《反斗联盟》作为一款第三人称射击手游,游戏在操作模式上并没有太大的变革,尺寸适中的双摇杆设计让游戏在操作手感上表现得相当出色,再搭配上技能和投掷道具设计让游戏的整体操作既简单又极具可玩性。

易于上手的操作

人多力量大

  游戏在战斗外并没有设计任何数值成长的元素,而唯一的成长设定只有在战斗击杀敌人时随机获得三选一的技能,并且这些技能会在死亡时掉落被其他玩家捡取,每个玩家只能够携带5个技能。如此设计就使得玩家在战斗过程中需要合理的组合自己所拥有的技能,并且合理的利用技能强化来获取战斗的优势。

三选一的技能

中了闪光弹之后致盲

02 自由组合搭配 技能增强可玩性

  在《反斗联盟》中,玩家能够在战斗外自由组合搭配自己的装备,由于商城中没有任何的氪金元素,玩家能够直接通过对战获得金币来购买武器、角色等。主副武器的设定让玩家在单局战斗过程中能够快速针对不同的情况切换武器,从突击步枪、狙击枪、霰弹枪甚至激光炮,还有着各种的近战武器,让游戏在武器的选择上变得更加丰富。

多种技能搭配

枪械直接在商城使用金币购买

  游戏中还设计有多达7种不同的技能供玩家选择,从治疗、闪现到钩子等等应有尽有,技能与武器之间的搭配不禁让人联想到《守望先锋》中的设定,如快速闪现至敌人面前使用长剑将对方砍成渣,就差没喊出“竜人の剣を喰え”。可以说游戏在对战过程中通过不同的武器及技能搭配就能够体验到完全不同的游戏体验。

目前角色基本都是签到赠送

03 点评:激情十足的射击对战 收费模式令人担忧

  手游《反斗联盟》在游戏的对战方式上采用了完全平衡性的数值设计,玩家基本能够获取到游戏中的所有武器装备,而角色仅仅只是增强玩家个性化的设定,可以说在如此平衡的设计之下,游戏的对战也就变得可玩性十足。只不过游戏目前开放的玩法较少,并且并没有任何的氪金内容,估计游戏后期的运营会加入部分武器、外观等售卖,不过只要不影响游戏的平衡性相信都能够为玩家所接受,有兴趣的玩家不妨关注一下本作吧。

游戏操作模式的优化

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